По первому пункту согласен, но есть и исключения:
Первое — возьмем сайт (напр., промо), где использована единая стилистика сайта и дефолтные элементы ОСи будут смотреться некстати.
Второе — нужен чекбокс размером в 40px, а по дефолту ОС мы сможем предложить только 13px.
По последним двум пунктам: совершать ошибки могут многие участники на разных стадиях, поэтому и нужно общение между веб-дизайнерами и разработчиками. Если дизайнер чего-то не додумал — говорите как есть. Главное, чтобы эти недочеты не повторялись в последующих проектах.
Под ретину подойдут шейпы из PS, которые на ура растягиваются, а так же очень хорошо рисуются сайты в AI (особенно, где растр по факту не нужен; те же новостники) + В AI есть экспорт в PS. Не всегда корректный, как бы того хотелось, но при небольшом шаманстве все получается. Большинство иконок так же хорошо рисуются в AI (как их рисуют в Parcsis).
Изначально ID был задуман для верстки. Тренд о том, что в нем комфортно удобно работать — на любителя. По мне так, это просто трата времени.
В целом, можно разводить холивар на эту тему, предлагаю оставить как есть.
Веб-дизайнер — размытая формулировка. Скорее всего, это правильный микс знаний типографики, умения работать с графикой (которой все меньше становится на сайтах) и конечно с UI / UX.
Знания же классических свойств CSS и новых, а так же отслеживания Front-end решений позволяют такому специалисту делать не просто «правильный» и красивый, а уже полноценный продукт, который взаимодействует с пользователем.
Очень полезно, будучи, например, веб-дизайнером, общаться с «братьями по цеху». Если ты не понимаешь, как устроена та, или другая фишка, можно спросить у Фронт-эндера.
В идеале, присоединяясь к комментарием выше, должно быть два специалиста. UI / UX — дизайнер, который не очень любит рисовать графику, но отлично знает и анализирует возможные действия пользователя, а так же дизайнер-график, которому больше по нраву рисовать тизеры и более интересна работа с пикселями.
Знаю, что это не очень реально, но было бы полезно начинать преподавать именно узким специализациям. Если брать ВУЗы, то, например: до третьего курса студентов учат общим знаниям «веба и веб-дизайна», включая сюда и UI, и пиксельдро-во, а после третьего студент сам выбирает более близкую себе специализацию. Но, увы, как много преподавателей знают о веб-дизайне так подробно?
Можно и с нотариусом разговаривать , посчёт авторских прав. Но если фотографии девушки часто публикуются , я думаю , это абсурд - каждый раз идти к нотариусу)
Девушка в шоке наверное. А почему продают? Может завидуют?
Видимо девушка неплохо умеет обращатся с фотоаппаратом , отсюда другие люди с завистью и с намерением заработать. Забавно конечно , что только народ не придумает ради прибыли. Жалко девушку)
Как я понимаю, с такими изменениями маленькие вклады почти никаких доп. процентов не выдадут?
И последнее, что хотел бы спросить. Для ТКС — Др. банк — ТКС, мне нужно будет просто открыть рублевый счет в отделении другого банка?
Первое — возьмем сайт (напр., промо), где использована единая стилистика сайта и дефолтные элементы ОСи будут смотреться некстати.
Второе — нужен чекбокс размером в 40px, а по дефолту ОС мы сможем предложить только 13px.
По последним двум пунктам: совершать ошибки могут многие участники на разных стадиях, поэтому и нужно общение между веб-дизайнерами и разработчиками. Если дизайнер чего-то не додумал — говорите как есть. Главное, чтобы эти недочеты не повторялись в последующих проектах.
П.с.: пардон, что не в треде получился коммент.
Изначально ID был задуман для верстки. Тренд о том, что в нем комфортно удобно работать — на любителя. По мне так, это просто трата времени.
В целом, можно разводить холивар на эту тему, предлагаю оставить как есть.
И макеты из ID могут вызвать неудобства у верстальщиков, сам видел такое.
Знания же классических свойств CSS и новых, а так же отслеживания Front-end решений позволяют такому специалисту делать не просто «правильный» и красивый, а уже полноценный продукт, который взаимодействует с пользователем.
Очень полезно, будучи, например, веб-дизайнером, общаться с «братьями по цеху». Если ты не понимаешь, как устроена та, или другая фишка, можно спросить у Фронт-эндера.
В идеале, присоединяясь к комментарием выше, должно быть два специалиста. UI / UX — дизайнер, который не очень любит рисовать графику, но отлично знает и анализирует возможные действия пользователя, а так же дизайнер-график, которому больше по нраву рисовать тизеры и более интересна работа с пикселями.
Знаю, что это не очень реально, но было бы полезно начинать преподавать именно узким специализациям. Если брать ВУЗы, то, например: до третьего курса студентов учат общим знаниям «веба и веб-дизайна», включая сюда и UI, и пиксельдро-во, а после третьего студент сам выбирает более близкую себе специализацию. Но, увы, как много преподавателей знают о веб-дизайне так подробно?
Но открытые окна осла меня настораживают.
Видимо девушка неплохо умеет обращатся с фотоаппаратом , отсюда другие люди с завистью и с намерением заработать. Забавно конечно , что только народ не придумает ради прибыли. Жалко девушку)