Немного в тему из современного мира от Obsidian (Pillars of Eternity): www.youtube.com/watch?v=AUleDEFkUtE
Вроде как, ту же технологию заюзают парни из inXile в Torment: Tides of Numenera.
Нужно было начинать с определение термина деления, все было бы значительно проще. Ведь деление это всего лишь обратная операция от умножения, 6/2 = 3 лишь потому, что 3*2 = 6, а так как при умножении на ноль получается всегда ноль, то делить что-либо на ноль просто нельзя. Исключение только для случая 0*0, но этот случай у Вас как раз разобран хорошо (через парадокс 2=3). Такие вещи нужно понимать на бытовом уровне, без всяких графиков.
Тут стоило бы уточнить что вы имеете ввиду под типом товара: тип товара, тип ноды, или категорию товара, первое — относится к сущностям Commerce, у которых собственно есть поля с ценой и другой спец-информацией, второе — к сущностям друпала и скорее представляет контекст отображения товара, третье — вообще таксономия. И если последнее вообще работа менеджеров, то первые два, как вы и сказали, решается «фичами». Сейчас фичи экспортируют многое, но некоторых вещей, согласен, все же иногда не хватает. Правда у фич изначально была другая идеология, это не инструмент деплоя, а мини-приложения, поэтому они и представляют собой отдельные модули.
С проблемой деплоя друпал-сайта согласен, но ИМХО, это проблема не настолько серьезная, чтобы из-за нее отказываться от друпала. К тому же сейчас в разработке есть несколько перспективных модулей для деплоя, можно надеяться, у них получится хорошо сынтегрироваться с drush'ем.
drupal commerce довольно крупный набор модулей для электронной коммерции, покрывающий почти все требования которые могут возникнуть у компании заказывающей интернет-магазин. Идеология drupal и глубокая интеграция в него, делает его невероятно гибким инструментом. Такой гибкости в e-commerce движках не встречал.
Работал с друпалом, сейчас работаю с рельсами. Не вижу ничего ужасного ни в том, ни в другом, у каждого свои задачи. Быстро сделать мощный рабочий сайт на друпале значительно проще, чем на любом из фреймворков. Что может понятнее, чем реализовать основной функционал на вьюсе и на других стандартных модулях, а потом, при необходимости, «врезаться» на любой этап билда страницы своим модулем? Я уж не говорю о таких вещах как кастомные поля для чего угодно, внятной документации по API, том же кэшировании или о готовых модулях для интеграции с внешними сервисами типа Apache Solr.
Фреймворки же, позволяют значительно проще решать простой, но ооочень нестандартный функционал, с учетом того что стандартный сложный функционал не понадобится вообще. Rails мне в этом плане очень нравится, кода мало, сам он красивый и аккуратный.
По вопросу метафоры об автобусе и личном авто… Выступаю за развитие общественного транспорта, хватит атмосферу засорять=) Легковой транспорт только для спецслужб!
Согласен со всеми пунктами из статьи. Может быть только с окном загрузки файла поспорил бы слегка, в новой опере после загрузки файла можно очень быстро перейти в директорию с ним по клику на круглешок рядом с именем файла. Насколько я знаю в FF сейчас такая же система. Конечно пропадает возможность автоматического удаления файла из кэша браузером, выбор приложения для открытия файла, но лично мне такое редко когда нужно. Кроме того, temp старой оперы очищался далеко не всегда и приходилось чистить руками.
Мои любимые фичи старой оперы кроме вышеперечисленных:
1. Кастомизация всех панелей: ссылки на сайты, специальные кнопки, js запускаемый в контексте страницы… Дополнительно имеется «личная панель» для любого содержимого. Было очень удобно.
2. Любил вытащить отключение js на какую либо панель. Появляется чекбокс, ткнули — js отключился.
3. Открытие новой вкладки двойным кликом по свободной области на панели вкладок.
4. Dragonfly.
5. user.js/css
6. Открытие ссылок в фоновой вкладке колесом несмотря на то, какие js-евенты повешены на клик. К примеру, это позволяло открыть исходное изображение по ссылке в новой вкладке, которое при обычном клике открылось бы в colorbox'е или аналоге. В вебкитах в последнее время js перехватывает такие клики, жутко раздражает.
В том-то и дело, что в наушниках был, самые спокойные ощущения возникают от просмотра «НФ туризм». И все было бы великолепно если бы девушка говорила с нормальным голосом или просто молчала.
Звуки в остальных роликах вызывают раздражение и ощущение того, что я слушаю либо что-то крайне неприличное, либо что какой-то зомби/зверь/монстр доедает чей-то мозг над моим ухом.
Некоторые из этих видеороликов вызывают ощущение, что смотру какое-то порно… Похожие ощущения испытываю, когда вижу как в каком-либо фильме/сериале герои попадают в неловкую ситуацию.
www.youtube.com/watch?v=AUleDEFkUtE
Вроде как, ту же технологию заюзают парни из inXile в Torment: Tides of Numenera.
www.youtube.com/watch?v=Y70JypQCy08
Не доверяете?
Пока, судя по всему в стадии беты
С проблемой деплоя друпал-сайта согласен, но ИМХО, это проблема не настолько серьезная, чтобы из-за нее отказываться от друпала. К тому же сейчас в разработке есть несколько перспективных модулей для деплоя, можно надеяться, у них получится хорошо сынтегрироваться с drush'ем.
Фреймворки же, позволяют значительно проще решать простой, но ооочень нестандартный функционал, с учетом того что стандартный сложный функционал не понадобится вообще. Rails мне в этом плане очень нравится, кода мало, сам он красивый и аккуратный.
По вопросу метафоры об автобусе и личном авто… Выступаю за развитие общественного транспорта, хватит атмосферу засорять=) Легковой транспорт только для спецслужб!
Мои любимые фичи старой оперы кроме вышеперечисленных:
1. Кастомизация всех панелей: ссылки на сайты, специальные кнопки, js запускаемый в контексте страницы… Дополнительно имеется «личная панель» для любого содержимого. Было очень удобно.
2. Любил вытащить отключение js на какую либо панель. Появляется чекбокс, ткнули — js отключился.
3. Открытие новой вкладки двойным кликом по свободной области на панели вкладок.
4. Dragonfly.
5. user.js/css
6. Открытие ссылок в фоновой вкладке колесом несмотря на то, какие js-евенты повешены на клик. К примеру, это позволяло открыть исходное изображение по ссылке в новой вкладке, которое при обычном клике открылось бы в colorbox'е или аналоге. В вебкитах в последнее время js перехватывает такие клики, жутко раздражает.
Звуки в остальных роликах вызывают раздражение и ощущение того, что я слушаю либо что-то крайне неприличное, либо что какой-то зомби/зверь/монстр доедает чей-то мозг над моим ухом.
Просто в нашем случае оно еще не реализовано.