Pull to refresh
53
0
Tim Bormak @TimBormak

Game Developer — Unreal Engine

Send message

Эта тема - неисчерпаема, чего только динамическое освещение стоит в мобилках ) Может быть и напишу что-нибудь

Тут больше замешаны Blueprints. На момент влезания в геймдев я не умел программировать :)

Спасибо :) Я или покупаю, или заказываю (потом редактирую) или делаю сам. Самое сложное это анимации их я всегда или беру готовыми или редактирую уже готовое

Окей, если ты имеешь ввиду ассеты (модели, анимации, звуки), то я их либо покупаю, либо заказываю, либо делаю сам.

Скриншоты игр, гифки и прочее делал я.

Ну да, я тут все выдумал. Мне больше нечем, собсно, заняться. Сижу, выдумываю пост шесть лет, чтоб плюсиков на хабре набрать :)

Бухгалтерию ведет бухгалтер, документы - юрист, это в посте написано же :) Чтоб нанять еще кого-то нужны дополнительные финансы :)

Это скриншоты из моих игр :)

В посте - нельзя, в посте есть ссылка на патреон, там есть ссылки на игры

Спасибо. Внутриигровое - Blueprints, а для работы с платформой иногда C+, на оч базовом уровне :)

Да не секрет, где-то в начале 28 :)

UE4 имеет очень гибкую систему блюпринтов, которые позволяют работать с движком без программирования
Нет, когда будет достойна конкурса, тогда и буду заявляться :)

На данный момент я почти все покупаю. Времени очень мало и просто не хватает.

Information

Rating
Does not participate
Location
Белград, Белград, Сербия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
Middle
Adobe Photoshop
Unreal Engine
Sony Vegas
English
OOP
Prototyping
Game Development