а вдруг что-то не так, и, вероятно, придётся отпаивать дорогостоящий чип (7 тысяч в Чип и Дипе), рискуя его повредить, и собирать ещё раз на свежей плате.
Все плагины которые мне нужны я пишу сам в DC, включая сравнение по контрольной сумме. Штатные средства избыточны или неудобные что в TC, что в DC. Для жутко сложных задач - сравнение файлов по тексту есть супер быстрый Diff, по поиску содержимого есть Agent Ransack - оба бесплатны.
Причина противоположная. Проще создать новый продукт чем плодить костыли в старой оси для поддержки новых решений при этом обеспечивая совместимость со старыми. Также это обязывает разработчика разрабатывая приложения ориентироваться на новую ось снимая головную боль связанную с поддержкой целого зоопарка устаревшего железа. Конкретно windows XP это касается контроля пользовательских привилегий, ограничений адресного пространства и т.д.
GeForce 256 была выпущена в двух версиях SDR и DDR. Я взял SDR на старте с 3D очками в модели от Asus. GeForce 256 рекламировался из каждого утюга приблизительно также как недавно ray tracing в rtx как первая карта с аппаратным transform & lightning - первый зачаток вершинных шейдеров.
Судя по всему элементарная задача по строковому интерпретатору формул (скобочки определяют порядок расчета). В 90-м решали такую на конкурсе Юный программист с использованием ПЭВМ Правец-8А
В 93-м когда игрались с Чикаго, был полноценный установщик который по сути мигрировал в вин95. При этом интерфейс того билда Чикаго не сильно отличался от win3.1. по сути это был win3.11+win32s+некое подобие кнопки старт и таскбара.
Реальная причина - ос доделали а установщик оставили со старым gui так как горят дедлайны. Естественно project manager это все обоснует как надо, а через 30 лет вытащит и черканет умную статью.
Даже в enhanced mode win3.1 отсутствовал memory protection даже для приложений в vm пространстве win. Какой нибудь драйвер или tsr из дос мог спокойно этим воспользоваться. А в real mode вообще могла быть зависимость от дос.
Кмк из пальца высасано. Gui имеет опосредованное отношение к разрядности ос. Да и кому же для установки win 95 поверх 3.1 не нужна 3.1. То есть в порядке вещей установщик мог выйти из win3.1 и запустить свое ядро. К слову говоря win 3.1 это не ос, а оболочка. Ос для win3.1 был дос.
Ценность лаптопа от ибм в прямой зависимости от состояния софтач. Софтач зло. Правильно сделали что избавились, выглядит уже не очень.
Достоинств больше - например когда нужны слои.или тайлы, многопоточность.
Баги были всегда - просто как вы заметили интернета не было и информации о багаж как бы тоже.
Тогда весьма бюджетно получилось.
Так в итоге 250 р. или 7 т.р.?
Полезное дело. Мне эта модель досталась от страхового агента. С dBASE и multimate.
Первая настройка в TC после установки - удаление идиотских квадратных скобок вокруг директорий. Их лучше окрашивать своим цветом.
Все плагины которые мне нужны я пишу сам в DC, включая сравнение по контрольной сумме. Штатные средства избыточны или неудобные что в TC, что в DC. Для жутко сложных задач - сравнение файлов по тексту есть супер быстрый Diff, по поиску содержимого есть Agent Ransack - оба бесплатны.
Это в TC есть, собственно я когда мигрировал на DC просто перенес текстовые настройки в DC.
Сам перешёл с TC на DC лет пять назад. Полет нормальный, обратно не хочется.
Причина противоположная. Проще создать новый продукт чем плодить костыли в старой оси для поддержки новых решений при этом обеспечивая совместимость со старыми. Также это обязывает разработчика разрабатывая приложения ориентироваться на новую ось снимая головную боль связанную с поддержкой целого зоопарка устаревшего железа. Конкретно windows XP это касается контроля пользовательских привилегий, ограничений адресного пространства и т.д.
GeForce 256 была выпущена в двух версиях SDR и DDR. Я взял SDR на старте с 3D очками в модели от Asus. GeForce 256 рекламировался из каждого утюга приблизительно также как недавно ray tracing в rtx как первая карта с аппаратным transform & lightning - первый зачаток вершинных шейдеров.
PC/104 стандарт де фактор для малых спутников cubesat.
Fill with NOPs было бы автоматом, ценная штука была бы.
... и к другим новостям - Сучир Баладжи, 26, бывший сотрудник OpenAI, известный тем, что уличил компанию в незаконном получении данных для обучения своей платформы искусственного интеллекта ChatGPT, был найден (https://www.mercurynews.com/2024/12/13/openai–whistleblower–found–dead–in–san–francisco–apartment/) мёртвым в своей квартире.
Судя по всему элементарная задача по строковому интерпретатору формул (скобочки определяют порядок расчета). В 90-м решали такую на конкурсе Юный программист с использованием ПЭВМ Правец-8А
Paint.net вполне нормальный и популярный. А по-поводу программеров которые рисовать не умеют это конечно глупость.
В 93-м когда игрались с Чикаго, был полноценный установщик который по сути мигрировал в вин95. При этом интерфейс того билда Чикаго не сильно отличался от win3.1. по сути это был win3.11+win32s+некое подобие кнопки старт и таскбара.
Реальная причина - ос доделали а установщик оставили со старым gui так как горят дедлайны. Естественно project manager это все обоснует как надо, а через 30 лет вытащит и черканет умную статью.
Даже в enhanced mode win3.1 отсутствовал memory protection даже для приложений в vm пространстве win. Какой нибудь драйвер или tsr из дос мог спокойно этим воспользоваться. А в real mode вообще могла быть зависимость от дос.
Кмк из пальца высасано. Gui имеет опосредованное отношение к разрядности ос. Да и кому же для установки win 95 поверх 3.1 не нужна 3.1. То есть в порядке вещей установщик мог выйти из win3.1 и запустить свое ядро. К слову говоря win 3.1 это не ос, а оболочка. Ос для win3.1 был дос.