Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0

Unity C# developer in RocketBrush

Send message
Согласен, почему-то упустили этот момент. Надо будет попробовать.
Сделал замер производительности профайлером Юнити. Добавил в конец статьи.
Хотелось бы добавить, что это решение в первую очередь не про производительность, а про кастомизацию. Реализовать VFX для обычных UI-элементов юнити такое себе удовольствие, а партиклы настроить легко и просто.
Сделал замер производительности профайлером Юнити. Добавил в конец статьи.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity