Сделал замер производительности профайлером Юнити. Добавил в конец статьи.
Хотелось бы добавить, что это решение в первую очередь не про производительность, а про кастомизацию. Реализовать VFX для обычных UI-элементов юнити такое себе удовольствие, а партиклы настроить легко и просто.
Хотелось бы добавить, что это решение в первую очередь не про производительность, а про кастомизацию. Реализовать VFX для обычных UI-элементов юнити такое себе удовольствие, а партиклы настроить легко и просто.