Родители по стечению обстоятельств купили 286 в далёком 89 году. Тяжеленный корпус в форм-факторе десктоп, сверху на нём монитор, клавиатуру накрывали пластиковой крышечкой, а играть нам с братом разрешалось не более, чем по 45 минут в день. Потом агрейды, апгрейды…
Кажется, в начале 97 года папа раздобыл 3dfx voodoo 1 с 1 или 2 мегабайтами памяти на борту, который подключался между видеокартой и монитором. Это был прорыв. Нет, даже не так: ПРОРЫВ!
Вы играли когда нибудь в Need for Speed: SE без 3д ускорителя? Это слайд-шоу, примерно 0.3fps. 3dfx творил чудеса, игра начала летать, там был даже туман! С учётом того, что было ещё 32 мегабайта оперативки и P1 200MHz…
Не надо учиться на MBA/PM до того, как заняли руководящую должность. Несколько пиэмов рассказывали мне о своём опыте обучения на курсах PMI, причём они были уже несколько лет в должности PM. Так вот, они говорили, что если бы у них не было своего личного опыта — то половина курса прошла бы мимо.
Строили на подобных линки на 5-7км, точки доступа DLink 2100AP+, ну и ещё по 10-15м фидеры. Главное, разъёмы качественно заделать, и антенны как следует прицелить :) Для небольших провайдеров в начале 2000х альтернатив не было, оптика стоила слишком дорого, а по меди более-менее широкий канал фиг получишь при 5км расстоянии (DSLAM не читается:) дорого очень).
Отключение подчеркивает уязвимость и зависимость общественных облаков по сравнению с использованием собственных центров обработки данных.
в корне не верна. Любой ДЦ падает, просто грамотно спроектированные сервисы продолжают нормально работать при потере одного ДЦ. Очевидно, пинтерест и хероку спроектированы таксебе.
Насколько реально и во сколько выльется по деньгам разработка девайса на основе мощного ARM процессора, типа OMAP 3xxx серии от TI? И как при этом обстоят дела с сертификацией FCC и подготовкой документации к производству?
Ага, захочется автору (или тому, кто возьмёт себе код, это ведь ардуино) добавить кнопочки, чтобы желаемую температуру регулировать — и фигу, надо переписывать ВСЁ. Ну либо будет каша с делеями, либо будет криво поправка применяться. Отличный код, да.
Вот мне всегда интересно читать посты BarsMonster, он делает крутые штуки и у него действительно тру DIY. При этом он пользуется опытом, накопленным человечеством. Это нормальный инженерный подход: изучить, выбрать лучшее, ещё улучшить/подправить под свои реалии, реализовать в своём девайсе.
Собственно я фразы о том, что продолжение будет, в заключении статьи и не увидел.
Ну и вообще, мне кажется правильным сначала прочитать в инете о том, как другие решают подобные проблемы (а очевидно, что регулирование температуры — это соооовсем не новая штука), осмыслить и потом уже реализовывать. Это те самые основы, которые преподают в институтах, и которые, возможно, скучны. Но без основ очень сложно нормально развиваться, многие навсегда застревают на уровне «слепить эти несколько кусков кода в один».
Буду заминусован, но это именно то, о чём была статья вчера. Просто посмотрите в код, это же ужас! Сильно напоминает сайты, сделанные в фронтпейдже или даже в ворде лет так 10 назад.
Автор, ну хоть немножечко потрудитесь и изучите, что такое ПИД регулирование, сделайте конечный автомат на таймере вместо этих ужасных delay(10000). Да, я понимаю, что вы сделали это быстро и оно работает, но надо же пытаться учиться. Если моих минимальных познаний программирования под avr хватает на то, чтобы понять, на сколько в коде всё плохо…
Так вот самое интересное же, как вы определяете, что эти секунды уже прошли и что можно начинать лить в другую ноду? Ведь именно тут можно данные потерять.
Как происходит процесс переключения с одного работающего мастера на другой, как-то принудительно вызывается синк бинлога и перевод ноды из статуса мастер в статус слейв? Сколько времени данные докатываются с активного мастера на пассивный?
То, что вы называете гироскопом, на самом деле ДУС — датчик угловых ускорений. То есть получить с него абсолютную цифру никак нельзя. Меньше, чем через минуту, обычный MEMS гироскоп на работающем коптере будет показывать низ в любом направлении, кроме истинного. И с лазерных или волоконно-оптических гироскопов тоже нельзя считать угол. Поэтому ставят акселерометры.
Проблему с показаниями акселерометра при эволюциях решили пол столетия назад — с помощью фильтра Калмана.
Кажется, в начале 97 года папа раздобыл 3dfx voodoo 1 с 1 или 2 мегабайтами памяти на борту, который подключался между видеокартой и монитором. Это был прорыв. Нет, даже не так: ПРОРЫВ!
Вы играли когда нибудь в Need for Speed: SE без 3д ускорителя? Это слайд-шоу, примерно 0.3fps. 3dfx творил чудеса, игра начала летать, там был даже туман! С учётом того, что было ещё 32 мегабайта оперативки и P1 200MHz…
в корне не верна. Любой ДЦ падает, просто грамотно спроектированные сервисы продолжают нормально работать при потере одного ДЦ. Очевидно, пинтерест и хероку спроектированы таксебе.
Вот мне всегда интересно читать посты BarsMonster, он делает крутые штуки и у него действительно тру DIY. При этом он пользуется опытом, накопленным человечеством. Это нормальный инженерный подход: изучить, выбрать лучшее, ещё улучшить/подправить под свои реалии, реализовать в своём девайсе.
Ну и вообще, мне кажется правильным сначала прочитать в инете о том, как другие решают подобные проблемы (а очевидно, что регулирование температуры — это соооовсем не новая штука), осмыслить и потом уже реализовывать. Это те самые основы, которые преподают в институтах, и которые, возможно, скучны. Но без основ очень сложно нормально развиваться, многие навсегда застревают на уровне «слепить эти несколько кусков кода в один».
Автор, ну хоть немножечко потрудитесь и изучите, что такое ПИД регулирование, сделайте конечный автомат на таймере вместо этих ужасных delay(10000). Да, я понимаю, что вы сделали это быстро и оно работает, но надо же пытаться учиться. Если моих минимальных познаний программирования под avr хватает на то, чтобы понять, на сколько в коде всё плохо…
Проблему с показаниями акселерометра при эволюциях решили пол столетия назад — с помощью фильтра Калмана.