Ну это не из этой серии, просто я думаю на данном ресурсе всё же мыслящие люди собрались и нам хочется игр, где нужно шевелить мозгами.
Просто раньше детей за компьютерами было не так много, потому и игры были лучше.
Это всё так, на дагерфол игра во-первых старая, во-вторых раз уж сделали всё нормально зачем было возвращаться к фелам? У Обливиона на этот счёт, в отличии от дагерфола, нет просто никаких оправданий — все оправдания сводятся к тому, что игру делали для идиотов, которые не способны мыслить и которым лень читать описания маршрутов.
Вы посмотрите на сегодняшних геймеров — они способны бегать и стрелять весь день, им от игры нужна только графика и простота, на таких и рассчитано большинство игр сейчас, что очень печально.
Зато атмосфера. Не знаю, м.б. сами квесты то и линейны, я говорил про свободу действий. В других играх не чувствуешь себя по ту сторону экрана. А от кучи разных нелинейных развитий квеста игра интересней особо не становится. в ГТА 4 тоже есть несколько нелинейных заданий и что, она же от этого крутой РПГ не стала.
Просто морровинд единственная игра, где можно пройти все квесты, включая дополнительные (что займёт уйму времени особенно, если не читать в интернете, где взять эти квесты — лично у меня около года) и даже потом не успокоится и тупо раскладывать артефакты у себя в комнатке — что приносит просто массу эстетического удовольствия, а все эти книжки? Неизведанные места? Вот не знаю, сколько я не играл а всё равно кажется что не везде был и каждый раз нахожу что-то новое.
И самое интересное, есть редактор мира и поэтому уйма плагинов, в том числе очень много полне лорных.
Я не признаю другие рпг, они то как раз линейные и скучные, к тому же быстро проходятся. Где вы увидели линейность в морровинде? Там можно делать что угодно, линеен только главный сюжет. Разнообразие в морровинде страдало только в квестах, и то в побочных, но уникальные квесты тоже имели место быть, а мир ТЕС и атмосфера просто неповторима.
Понимаете в остальных РПГ я не чувствую себя в игре, в этом мире, они все проходятся быстро, быстро всё исследуется и всё.
Мне ещё не в одной игре не хотелось слушать диалоги и вникать в сюжет, так как в ТЕС.
Типичная на фоне чего? Как можно его сравнивать с первыми двумя частями, тогда просто не могли сделать многого, а вот во время обливиона могли (морровинд тому пример), но сделали полный шлак, как-будто мы в игры ради графики играем.
Хм, а как это они так рейтинг сначала налепили, а потом остальное. Я вот долгое время наружной рекламой занимался, у нас обычно банеры на здания вешают, а у них это что винил?
По сути это и имелось ввиду, Обливион это продукт для тупых школяров, которые без маркеров не понимают что делать. Четвёртая часть была громадным фейлом всей серии (((
Не играю в игры, но серия TES меня заставляет порой уходить в мир Тамприеля на несколько месяцев. Очень жду Скайрим, молюсь, чтобы убрали маркеры и добавили больше лорности и того ощущения, которое охватывало всё тело, когда ты запускал Morrowind.
Просто раньше детей за компьютерами было не так много, потому и игры были лучше.
Вы посмотрите на сегодняшних геймеров — они способны бегать и стрелять весь день, им от игры нужна только графика и простота, на таких и рассчитано большинство игр сейчас, что очень печально.
Просто морровинд единственная игра, где можно пройти все квесты, включая дополнительные (что займёт уйму времени особенно, если не читать в интернете, где взять эти квесты — лично у меня около года) и даже потом не успокоится и тупо раскладывать артефакты у себя в комнатке — что приносит просто массу эстетического удовольствия, а все эти книжки? Неизведанные места? Вот не знаю, сколько я не играл а всё равно кажется что не везде был и каждый раз нахожу что-то новое.
И самое интересное, есть редактор мира и поэтому уйма плагинов, в том числе очень много полне лорных.
Понимаете в остальных РПГ я не чувствую себя в игре, в этом мире, они все проходятся быстро, быстро всё исследуется и всё.
Мне ещё не в одной игре не хотелось слушать диалоги и вникать в сюжет, так как в ТЕС.