P.S. После релиза игры столкнулись со множеством криков о том, что это игра извращенцев/для извращенцев/ название худшее в мире/ упоротый медведь и т.д. Не думали мы, что у всех название будет ассоциироваться исключительно с пресловутым Педобиром) Разве есть у них что-то общее, кроме созвучия?
А как, по-вашему переводится слово pido с английского? Нету такого слова (кроме http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Pido, что как раз по теме педобира). Ну и не надо говорить, что называя так игру, вы не расчитывали на дешевый пиар, все равно никто не поверит :)
По-моему, это вполне материал для Хабра. По теме — неплохо так, аккуратно за счет бутстрапа и очевидно что автор энтерпрайз-программист (со всеми вытекающими плюсами и минусами :)). Единственное — комментарии в коде на русском скорее всего отпугнут иностранных контрибьюторов.
P.S. Схему с архитектурой приложения вполне можно вставить в статью, имхо более удобно.
Если честно, для рунета технические статьи писать — дело неблагадарное. Если тема не про джаваскрипт или php, получишь 2.5 комментария, из которых 2 — критика в достаточно резкой форме.
Легче для англоязычных ресурсов писать, охват аудитории больше и люди спокойнее.
(д) в норме у запускаемого приложения не должно быть прав на дроп БД.
Если вы не поняли, я говорил про девелопера, а не про приложение.
(ц) создание БД может быть долгим процессом
Для среднестатистической CRUD аппликации он не будет долгим.
(б) данные и объекты, которые вообще не описаны в CF
Ага, значит один объект мы из кода добавляем из кода в базу, а второй из базы в код. Прямо Code First :)
(а) полезные данные (например, в продуктиве)
Девелоперу зачем «полезные данные»? Чтобы чай попить, пока апликация грузится? Для load тестирования надо отдельную среду поднимать. Я уже молчу, что если вы базу с продукции девелоперам ставите, то вам любой аудит по пальцам надает, мало не покажется.
Предлагаю прекратить спор, т.к. каждый останется при своем мнении.
А как, по-вашему переводится слово pido с английского? Нету такого слова (кроме http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Pido, что как раз по теме педобира). Ну и не надо говорить, что называя так игру, вы не расчитывали на дешевый пиар, все равно никто не поверит :)
Судя по этой информации, не все так однозначно. Ну и западной европе тоже досталось.
P.S. Схему с архитектурой приложения вполне можно вставить в статью, имхо более удобно.
Спасибо, пойду из мусорника достану.
А по теме — есть ли это (чернила) в свободном доступе уже?
Я понимаю, что вы сделали бОльшую часть работы, но как-же все эти люди? Как-то нехорошо, даже если человек просто опечатки исправил.
В гите достаточно скопировать скрытую папку, разве нет? Много раз переносил репозиторий, проблем не помню.
Легче для англоязычных ресурсов писать, охват аудитории больше и люди спокойнее.
Если вы не поняли, я говорил про девелопера, а не про приложение.
Для среднестатистической CRUD аппликации он не будет долгим.
Ага, значит один объект мы из кода добавляем из кода в базу, а второй из базы в код. Прямо Code First :)
(а) полезные данные (например, в продуктиве)
Девелоперу зачем «полезные данные»? Чтобы чай попить, пока апликация грузится? Для load тестирования надо отдельную среду поднимать. Я уже молчу, что если вы базу с продукции девелоперам ставите, то вам любой аудит по пальцам надает, мало не покажется.
Предлагаю прекратить спор, т.к. каждый останется при своем мнении.
Ок, случай достаточно типичный (в энтерпрайзе), признаю. Но при этом разработка будет медленнее, чем в когда в базе ничего ценного нет.