All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
291
0.4
Send message

Приватность не нужна новому миру

Интересно насколько материалы кубика ограничивают скорость. По идее, если бы он был сделан из более прочных материалов, то смог бы выдерживать большие ускорения. Ставим кубик из авиационного титана, моторы на несколько киловатт, установку саму запираем в вакуумную камеру и бьем новые рекорды.

Еще есть мысль, чтобы на каждую ось было два отдельных мотора с маховиками, которые постоянно крутятся с очень высокой скоростью в противоположные стороны. Когда нужно поворачивать кубик, то просто срабатывают муфты — некий аналог сцепления из авто. Для более равномерного распределения ускорения можно, помимо поворота кубика двигателями, ускорять другие его части с помощью струй сжатого воздуха (или может даже реактивных), которые появляются/исчезают за счет открытия/закрытия множества клапанов по периметру камеры. Можно также рассмотреть вариант использования одиночных звуковых импульсов большой амплитуды. Если будут проблемы с перегревом, то можно поставить по сторонам тепловизоры и в нужные моменты пшикать на кубик жидким азотом.

В целом и от размера проекта зависит, и от среды, и от языка, и от компилятора. Да, сейчас всё оптимизированное, да, процессоры быстрые. Но и проекты бывают очень большие. И не очень оптимальные.

Да, скорее всего, Вы правы. Удивительно, что они до сих пор не сделали ленивую компиляцию. Сверхнизкая скорость работы делает эти условные бряки, фактически, неюзабельными

В Visual Studio, судя по всему, да. Иного способа объяснить чудовищные тормоза условных бряков я не вижу

Есть же специальная операция int32 × int32 = int64. Как раз для защиты от переполнений

Ностальгия, однако. Неплохо бы упомянуть, какие именно новшества и идеи привносили те или иные игры в жанр

Serious Sam и сейчас отлично играется

Если говорить грубо, у кошек частота кадров выше чем у людей где‑то в 2–4 раза, и порог, начиная с которого отдельные мелькающие картинки сливаются в движение, выше. «Из коробки», если так можно выразиться, оно не видит на экране движущихся объектов, потому что пытается следить глазами, а глаз не цепляется. Кошка видит слайдшоу, инстинкт не срабатывает, интереса нет.

Я на двух кошках заметил такую штуку: изначально они не обращали внимания на экраны. После того, как я показывал им видео с птичками в 60 FPS, которое ещё и ускорял в 2 раза, чтобы получить 120 FPS, их переклинивало, и они начинали замечать объекты на экране, следя за ними. После этого кошки стали замечать объекты на экране даже на обычных 30-герцовых видео. Видимо, их мозг отучился пытаться следить глазами за объектами на экране, поэтому картинки смогли слиться в непрерывное движение и сработали инстинкты.

Нечто похожее происходит у людей, когда они отучаются следить глазами за объектами и из‑за этого не видят разницу между 60 Гц и 120/240 Гц экранами.

VR для них должно иметь специфические наушники и стимуляторы вибрисс, так как у кошки нет явного приоритета зрения над другими органами чувств, в отличие от человека. Хотя когда я на своего GearVR надел с видео про львов, то он махнул лапой на моменте, где лев подошёл понюхать камеру.

Ещё один шаг к виртуальной машине на GPU — это хорошо

Рендеринг будет средствами GPU или CPU?

то его изображение всегда состоит из красных/синих/зелёных сусубпикселей

Если матрица не WRGB

Классические технические штуки (здания, устройства, автомобили, самолёты и прочее) изначально угловато‑прямые, потому что нашему мозгу так проще это проектировать, а нашим инструментам так проще изготавливать.

А здесь технология проектирования (ИИ) и технология изготовления (3D‑печать) не ограничены прямыми угловатыми формами, и генерируют просто наиболее оптимальные плавные формы без поправок на инструменты (почти). Такой же подход использует природа с её эволюцией. Отсюда и сходство с органикой.

По‑моему с кубитами есть нюанс — сложность растёт экспотенциально только если они связаны. Очень‑очень грубо и упрощённо: 1000 несвязвнных кубит это 2 × 1000 вычислений, а 1000 связанных — это 2¹⁰⁰⁰. И если из 1000 кубит они связаны пачками, например, по 30, то тогда получается 33×2³⁰ вычислений, что в видеокарту помещается. Но связать на ней 1000 кубит, реализовав, тем самым, более сложный квантовый алгоритм, не получится, потому что 2¹⁰⁰⁰ — это очень большой число.

Как по мне — если картина красивая, то пусть будет. Это всяко интереснее, чем серые пыльные стены. Особенно, учитывая нынешние проблемы с озеленением, которого в городах всё меньше и меньше.

Приятно жить в будущем.

Интересно узнать, планируете ли расширять технологию? Автоматизация конвертации картинки в эти самые линии, роботизированная замена балончика с краской, рисование по принципу растровой печати (точечками) для реализации полноцветных изображений?

Теоретически, если водрузить на дрон 4 балончика CYMK и наделить систему мозгом, можно получить полноценный цветной принтер. Мозг можно сделать по современным стандартам, чтобы ИИ выявлял линии и градиенты, градиенты печатаем растровым способом, а потом дрон векторно обводит контуры.

При печати растровым методом кстати, можно частично отказаться от стабилизации — дрон рандомно колышется, и просто подбирает момент, когда прыснуть той или иной краской в зависимости от своего местоположения.

И ещё — а зачем ему батарейка? Почему нельзя сделать провод, идущий вниз к стационарной большой батарее?

Это так, мысли вслух. Понятно что каждая из этих идей при столкновении с реальностью генерирует массу проблем, но всё равно интересно услышать Ваше мнение.

Спасибо! Конкурс прямо собрал концентрат интересного контента, хорошо расширяющего кругозор

Так я об этом и говорю — что помимо органов, тканей, клеток, есть ещё совокупность процессов, которые протекают между всеми этими компонентами. Эти процессы хорошо изучены и научно описываются. Если оставить органы, ткани, клетки, и прочие составляющие, но убрать процессы их взаимодействия (например, заморозив тело до 0°K), то тело будет, а жизни — нет.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Эмерджентность

Предположу, что мы говорим об одном и том же, вопрос только в терминологии. Если органы, ткани, клетки и прочие составляющие считать единым целым с процессами, которые в них протекают — тогда да, кроме тела ничего нет. Если же описывать материю и физические процессы, протекающие в ней, разными понятиями — тогда нет, кроме тела есть ещё, собственно, эти самые процессы.

Information

Rating
2,068-th
Registered
Activity