Следующая статья будет о UnrealScript в целом, и о некоторых моментах которые интересны для создания своей игры. Система акторов(они большей части написаны на UnrealScript) довольно разветвлённа, попробую коснутся основных.
1. Эти игры уже давно вышли под виндовс, сейчас линукс всё ещё доганяет.
2. Вот статистика того же steam и там видно что на персоналках мы имеем Win>94% как бы это не было прискорбно
3. Растёт но выше видно что он ещё недостаточно вырос.
3. Не все у кого есть iOS/Android использую их для игр.
В итоге первое да мы отказываемя от быстроразвивающегося рынка который меньше 6% и от мобильных платформ.
Вот только сейчас уже не во всё на XP поиграть. Хотя как система допустим меня она устраивает куда больше чем Vista/7/8. А так может меня мучает паранойя, но учитывая что сейчас игры идут мультиплатформенные то ИМХО портировать/написать игру для X-Box One и PC будет куда проще используя именно этот DirectX 11.2 а не 10 для PC, 11 для XBox.
А статью написать не смогу, у меня с математикой очень плохо, поэтому кватернионы для меня больше как магия, знаю как описать и что получится, но как всё это происходит не понимаю.
Но автор этой статьи говорил что собирается описать в следующей и кватернионы.
По поводу AUX вот его распиновка pinouts.ru/Power/atxaux.shtml отпаять провод от нерабочего БП и припаять к обычному ATX никаких хитрых напряжений нет. Операция не сложней замены конденсаторов.
Просто обманутые ожидания как обычно. Поэтому и столько негатива. Судя по тому что я заметил описанная ситуация творится в большинстве ВУЗов. С этим просто надо смирится. Хотя да многие ожидают что после школы они выберут то чем хотят заниматься пойдут в ВУЗ согласно выбранной профессии и там их научат. Со мной в группе было 90% уверенных что так и будет. Но по факту отучившись вы получите лишь подтверждение того что смогли осилить вышку в виде диплома. Есть исключения из правил но они редки.
Обижаться на преподавателей бессмысленно, они зачастую просто хорошо устраиваются на своих местах и всё. Контроля над ними в отличии от вас нету, точней есть но в основном «бумажный». В итоге они как и вы приходят на работу и несут повинность в виде потраченного личного времени в обмен на ден. знаки. Хуже того зачастую они по своему предмету дальше своих лекций(которые он 5 лет назад ещё написали) они просто не знают, нету для них LibreOffice и не будет он им не нужен.
Просто надо смирится и всего то делов, и приготовится к тому что работа может выглядеть тоже не так радужно как представляется сейчас.
1. Судя по закону ему потом придёт письмо чтобы он удалил информацию, что в принципе он и с делал автоматом когда пакет передал дальше.
В общем я понимаю что объяснить такое в суде маловероятно, но с точки зрения законности(ИМХО) даже до штрафа дело не дойдёт.
Сам когда то заняться подобным но лень так и не дала.
2. Вот статистика того же steam и там видно что на персоналках мы имеем Win>94% как бы это не было прискорбно
3. Растёт но выше видно что он ещё недостаточно вырос.
3. Не все у кого есть iOS/Android использую их для игр.
В итоге первое да мы отказываемя от быстроразвивающегося рынка который меньше 6% и от мобильных платформ.
Эх вот бы так кто нибудь про Jumpgate интервью взять…
Но автор этой статьи говорил что собирается описать в следующей и кватернионы.
Обижаться на преподавателей бессмысленно, они зачастую просто хорошо устраиваются на своих местах и всё. Контроля над ними в отличии от вас нету, точней есть но в основном «бумажный». В итоге они как и вы приходят на работу и несут повинность в виде потраченного личного времени в обмен на ден. знаки. Хуже того зачастую они по своему предмету дальше своих лекций(которые он 5 лет назад ещё написали) они просто не знают, нету для них LibreOffice и не будет он им не нужен.
Просто надо смирится и всего то делов, и приготовится к тому что работа может выглядеть тоже не так радужно как представляется сейчас.
В общем я понимаю что объяснить такое в суде маловероятно, но с точки зрения законности(ИМХО) даже до штрафа дело не дойдёт.