Это просто новый зарождающийся жанр в демосцене. Никто не использует это ни для какого отвода глаз.
А 20% — это только для безпотерьного сжатия уже существующих JPEG. И не «всего», а «целых», так как ни WebP, ни AVIF не предлагают возможность дожимать существующие JPEG без потерь. Вместе с JPEG XL вы можете взять архив из сотен гигабайт фоток в формате JPEG, и дожать их в JPEG XL не переживая что где-то будет заметная деградация качества. А потом, при необходимости, получать из них обычный JPEG обратно, опять без потерь в качестве. С WebP и AVIF так не получится.
То есть, если JPEG XL будет поддерживаться большинством браузеров, можно будет смело хранить все картинки в этом формате, а для устаревших браузеров, которых со временем будет всё меньше, на лету генерить обычный JPEG из этих JXL файлов. Можно и наоборот, хранить JPEG, и на лету генерить JXL для современных браузеров, экономя трафик пользователя (так же как сейчас странички на лету сжимаются gzip/brotli). Для этого дела даже специальный Content-Encoding предлагается добавить, чтобы пользователь даже не заметил, что ему JPEG-и на самом деле отдаются в формате JPEG XL =)
Вы наверняка сравнивали с плохо оптимизированным JPEG. Качество сжатия зависит не только от формата, но и от кодера. Используйте mozjpeg для сжатия JPEG.
VP8, на котором основан WebP, жмёт изображение в цветовом пространстве Y'CbCr 4:2:0, то есть только информация о яркости пикселей в исходном разрешении, а разрешение у цветовой информации ниже, и это прямой недостаток WebP lossy. Не всегда это приемлемо.
Вот вы сейчас говорите, и что-то я припоминаю, что у меня похожая проблема возможно всё же была, но много лет назад. Но не в VS2019 и не VS2017 точно (они у меня прямо сейчас стоят и я ими периодически пользуюсь). Уже забыть успел про неё.
У меня такое было, когда я сразу поставил Community Edition, но не авторизовался в ней. Она сразу работала, а через месяц или около того попросила залогиниться с формулировкой похожей на вашу. Не помню на какой версии это было.
Переустанавливаю систему только при покупке нового компа. На текущей машине винда стоит с 2014 года. Софта — очень много всякого, на системном SSD забито 350 гигов из 500. Претензий к производительности нет.
Ну если это будет бесплатное обновление, то какая разница, как оно называется? Наоборот, логично каждое крупное обновление (что выходит каждый год) увеличивать циферку на единичку. То что все предыдущие версии ОС назывались Windows 10 было не очень логичным: Windows 10 2015 года и Windows 10 2021 года всё же достаточно сильно отличаются. Сейчас софту приходится уточнять, что поддерживается «Windows 10 версии 1803 и выше», что не так удобно, как если бы версия была сразу после названия Windows, и просто монотонно увеличивалась на единичку каждый апдейт с значительными изменениями и дополнениями в API.
Появляется больше обеспеченных фанатов игр. Несколько таких претендуют на какую-то редкость — цена растёт. Спекулянт ничего не заработает на покупке картриджа по цене выше чем кто-то из реальных коллекционеров за него был бы готов заплатить. Конечный покупатель у таких вещей всегда будет коллекционер, который покупает редкость не для перепродажи, а для коллекции. Возможно, через цепочку спекулянтов, не без этого. Было дело, покупал и у спекулянтов, так как альтернатива — это мониторить аукционы несколько лет пока появится нужный лот (если вообще появится), а у спекулянта можно купить здесь и сейчас (особенно если он один и больше ни у кого нужного артефакта нет в продаже). То есть, работа спекулянта здесь — постоянно мониторить аукционы на предмет перспективных для перепродажи артефактов.
Движок на полочку не поставишь.
Цифровые артефакты фанаты тоже собирают. Кто-то собирает и не делится (так как нравится обладать уникальными артефактами), кто-то собирает и делится (уникальность утрачивается, но зато воспринимается как благородный поступок). Не думаю что большого фаната утёкших игр остановит то что исходники краденые: другого способа получить их всё равно у него не будет. Все предыдущие утечки с исходниками игр, которые становились достоянием общественности, фанаты изучали с огромным интересом. Игры были не мои любимые, поэтому я просто наблюдал со стороны, что интересного они там находили.
Конкурентам в этих исходниках точно нечего смотреть, особенно с учётом риска неприятностей в виде суда, если это вскроется. Не стоит того. Нет ничего в этих исходниках такого секретного, что конкуренты не знали бы как сделать самостоятельно. Если прям так уж нужно реализовать какую-то фичу, которую разработчики компании почему-то вдруг не могут понять как сделать, проще и дешевле нанять людей, которые работали над этой фичей утёкшего движка, и они сделают нечто похожее. Переманивать разработчиков не запрещено.
Читерам да, было бы любопытно взглянуть, но не за такие деньги. У фанатов мотивация выше. Я вот как-то на пару лет бросил работу чтобы всё время заниматься доработкой любимой игры (часто по 16 часов в день без выходных). Занимался бы и дольше, да сбережения начали заканчиваться. Фанаты способны не на самые рациональные поступки во имя своих любимых игр =)
Ценность NFT задрана исключительно спекулянтами — это да. Но картриджи — совсем из другой оперы. Ценность на такие вещи растёт из-за коллекционеров и фанатов, которым просто нравится обладать такими артефактами. У меня тоже есть вещи, связанные с любимой игрой, которые я покупал по на порядок завышенным ценам на аукционах. Не сотни тысяч евро и не миллионы, конечно, но большинство людей посчитает такие растраты нерациональными. А я их купил просто чтобы они стояли у меня на полочке и радовали. Нет, я не собираюсь их продавать ещё дороже в будущем. Мне даже не интересно за сколько я мог бы их продать, так как я в принципе не рассматриваю вариант их продажи.
Была бы возможность купить даже не исходники, а просто раннюю бета-версию моей любимой игры, я готов был бы отдать за неё значительную сумму денег. Опять же, я не мультимиллионер, поэтому речь не идёт о миллионах. Но если бы где-то появилась возможность добыть именно такую бета-версию как я ищу, то несколько тысяч долларов я мог бы за неё отдать. Был бы на порядок или два богаче — потолок был бы пропорционально выше.
В мире десятки миллионов миллионеров. Какой-нибудь богатый фанат этих игр может и купить. Покупают же картинки в виде NFT за миллионы долларов. Недавно редкий нераспакованный картридж Super Mario ушёл за 660000 долларов на аукционе. А тут исходники любимой игры.
Поддержка, документация и спецы на китайском рынке по этому движку от этого магическим образом не появятся. Новые фичи в ворованном движке не будут появляться сами по себе, то есть развивать его дальше придётся самостоятельно. Зачем кому-то вся эта головная боль? Взяли Unreal Engine 4, а пока на нём пилятся игры, там уже и Unreal Engine 5 подоспеет с новыми крутыми фичами. Исходники последней версии всегда можно взять с GitHub, если нужно.
Зачем кому-то нарываться на потенциальные суды за использование краденого кода (что легко доказывается исследованием бинарников), без поддержки и нормальной документации, когда можно использовать, например, Unreal Engine, который официально доступен с исходными кодами?
Тест проведён некорректно. Если сжать MP3 320kbps из FLAC, и потом сравнить то что получилось с оригиналом, вы не услышите разницы. И автор поста не услышал бы разницы. Но проводить нормальные тесты ему было лень, а какие-нибудь выводы сделать всё равно хотелось. Поэтому имеем что имеем.
Apple может не выпускать бюджетные модели, так как других ноутбуков под MacOS в принципе нет. А Samsung вынужден подстраиваться под более конкурентный рынок ноутбуков под Windows. Если у Samsung останутся только дорогие модели, его со временем вытеснят с рынка более юркие конкуренты, потому что для многих людей на массовом рынке цена имеет решающее значение.
Samsung просто сделал дешёвый ноут с заведомо устаревшим и унылым дизайном. То что у Air похожий унылый дизайн не делает его вот прям «достойным».
На мой взгляд, лучше бы такие ширпотрёбные модели не выпускали вообще. Только увеличивают количество мусора на планете. Но Samsung приходится конкурировать в том числе и с китайцами, что производят подобный ширпотрёб, который отнимает аудиторию у более приличных ноутов. Это же не как у пользователей MacOS, где есть выбор только между Apple и Apple.
Вы комментируете бюджетный ноут за 350 баксов, а ожиданий будто он стоит все 2000. Дизайн ожидаемо устаревший а-ля 2015, так как это самая дешёвая модель. У Samsung с 2019 года есть серия немного более приличных ноутов на ARM, и дизайн у них ожидаемо более современный.
Хотя, конечно, Dell XPS давно уже поднял планку значительно выше, и от современного ноута уже ожидаешь минимальные рамки.
Внезапные перезагрузки — это у вас уже железные проблемы. Такого быть не должно при любых нагрузках. У меня такие большие митинги обычно длятся по 2 часа. Никаких проблем.
А 20% — это только для безпотерьного сжатия уже существующих JPEG. И не «всего», а «целых», так как ни WebP, ни AVIF не предлагают возможность дожимать существующие JPEG без потерь. Вместе с JPEG XL вы можете взять архив из сотен гигабайт фоток в формате JPEG, и дожать их в JPEG XL не переживая что где-то будет заметная деградация качества. А потом, при необходимости, получать из них обычный JPEG обратно, опять без потерь в качестве. С WebP и AVIF так не получится.
То есть, если JPEG XL будет поддерживаться большинством браузеров, можно будет смело хранить все картинки в этом формате, а для устаревших браузеров, которых со временем будет всё меньше, на лету генерить обычный JPEG из этих JXL файлов. Можно и наоборот, хранить JPEG, и на лету генерить JXL для современных браузеров, экономя трафик пользователя (так же как сейчас странички на лету сжимаются gzip/brotli). Для этого дела даже специальный Content-Encoding предлагается добавить, чтобы пользователь даже не заметил, что ему JPEG-и на самом деле отдаются в формате JPEG XL =)
VP8, на котором основан WebP, жмёт изображение в цветовом пространстве Y'CbCr 4:2:0, то есть только информация о яркости пикселей в исходном разрешении, а разрешение у цветовой информации ниже, и это прямой недостаток WebP lossy. Не всегда это приемлемо.
Цифровые артефакты фанаты тоже собирают. Кто-то собирает и не делится (так как нравится обладать уникальными артефактами), кто-то собирает и делится (уникальность утрачивается, но зато воспринимается как благородный поступок). Не думаю что большого фаната утёкших игр остановит то что исходники краденые: другого способа получить их всё равно у него не будет. Все предыдущие утечки с исходниками игр, которые становились достоянием общественности, фанаты изучали с огромным интересом. Игры были не мои любимые, поэтому я просто наблюдал со стороны, что интересного они там находили.
Конкурентам в этих исходниках точно нечего смотреть, особенно с учётом риска неприятностей в виде суда, если это вскроется. Не стоит того. Нет ничего в этих исходниках такого секретного, что конкуренты не знали бы как сделать самостоятельно. Если прям так уж нужно реализовать какую-то фичу, которую разработчики компании почему-то вдруг не могут понять как сделать, проще и дешевле нанять людей, которые работали над этой фичей утёкшего движка, и они сделают нечто похожее. Переманивать разработчиков не запрещено.
Читерам да, было бы любопытно взглянуть, но не за такие деньги. У фанатов мотивация выше. Я вот как-то на пару лет бросил работу чтобы всё время заниматься доработкой любимой игры (часто по 16 часов в день без выходных). Занимался бы и дольше, да сбережения начали заканчиваться. Фанаты способны не на самые рациональные поступки во имя своих любимых игр =)
Была бы возможность купить даже не исходники, а просто раннюю бета-версию моей любимой игры, я готов был бы отдать за неё значительную сумму денег. Опять же, я не мультимиллионер, поэтому речь не идёт о миллионах. Но если бы где-то появилась возможность добыть именно такую бета-версию как я ищу, то несколько тысяч долларов я мог бы за неё отдать. Был бы на порядок или два богаче — потолок был бы пропорционально выше.
На мой взгляд, лучше бы такие ширпотрёбные модели не выпускали вообще. Только увеличивают количество мусора на планете. Но Samsung приходится конкурировать в том числе и с китайцами, что производят подобный ширпотрёб, который отнимает аудиторию у более приличных ноутов. Это же не как у пользователей MacOS, где есть выбор только между Apple и Apple.
Хотя, конечно, Dell XPS давно уже поднял планку значительно выше, и от современного ноута уже ожидаешь минимальные рамки.