All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0
Send message
Пока к сожалению не понятно насколько этот материал будет полезен, т.к. таких обзоров, про отдельные устройства, появляется довольно много. Может с точки зрения разработки под них, посмотрим.
Спасибо большое за пояснение!
Я даже обрадовался, когда они открыли какнал с VR контентом, как много людей узнали про VR и сразу полюбили его =)
По краям и у GearVR не самое оптимальное качество, хотя лучше чем у остальных мобильных гарнитур, это из-за искажений изображения, подразумаевается что человека больше смотрит на изображение перед собой, а не на переферию. Некоторых людей кто замечает искажение на переферии это довольно сильно раздражает и иногда мешает.
Игр пока и правда не много, но есть, видео всякие есть и в довольно большом наличии, причем некоторые прямо на youtube размещены в VR формате, a некоторые на pornhub =)
Про приставки — тема для холивара, мне так там все нравиться, VR там тоже вполне приличный и верно есть специальный блок который занимается постобработкой графики. Но чем гадать, проще будет попробовать когда все выйдет, я как любитель PS, себе точно куплю шлем домой и почему-то уверен что многие обладатели консолей SONY тоже это сделают.
Круто, мне почему-то показался странным такой совет, но я ошибался, это какие-то особенности конкретной модели телефона?
Спасибо команде geektimes за быструю реакцию)
GearVR на самом деле не имеет таких проблем, так как там гарнитура и телефон подогнаны под все нужные характеристики, а так нужна или калибровка которая есть у Cardboard Certified устройств, но и она не всегда спасает, если устройство имеет дефекты или линзы не правильно вставлены.
У Fibrum такое происходит и на их приложениях?
ZAAK ZURICH входит в список Cardboard Certified устройств, и для него применима та же калиброва, что и для фирменных устройств от Google. Если она пройдена, то самой вероятной причиной раздвоения изображения может стать некачественная реализация устройства (несоблюдение расстояния между глаз, некачественные линзы и т.п.). К сожалению в слепую тяжело диагносцировать проблему.
Софта появляется все больше, пока конечно самый рассвет технологии, поэтому выбор не грандиозный, но PS заявила что делает около 100 проектов под VR. Что касается покупки консоли, то это может быть оправдано, так как это дешевле чем новый VR-Ready PC.
Что касается мобильной виртуальной реальности, то она примечательна тем, что у многих уже есть в кармане, остается сделать красивую полигональную графику, что уже получается у некоторых комманд, посути это как и с обычными мобильными играми, их едва можно сравнить с играми на консолях и PC. Также у мобильного VR большое будещее в рамках просмотра 360 видео контента.
Я думаю, что когда начнут активно шипить купленные шлемы, тоесть в середине-конце лета.
А в Москве, насколько я знаю, уже можно в http://virtuality.club посмотреть на HTC Vive.
Отписал выше, что что-то пошло не так, разбераемся, все в одной статье.
Что-то пошло не так, разбераемся, 3/4 статьи пропало, хотя на предпросмотре все было ок.
Подскажите, а была ли проведена калибровка перед запуском приложений? перед первым использованием рекомендуется провести калибровку. Для этого необходимо скачать приложение Cardboard в Play Store. После запуска, в нижней части экрана приложения появится попап с предложением начать калибровку. Вам потребуется отсканировать QR код кардборда для настройки. Если конечно это официальный Cardboard или Сardboard-certified.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity