Часто - это насколько часто? Я не спорю с тем, что в теории стриминг или блоггинг может приносить деньги и даже очень хорошие. Проблема в том, что приносит деньги он ничтожному меньшинству топовых стримеров. Я конечно беру цифру наугад, но по моим ощущениям это менее 1% в лучшем случае. И этот один процент или вообще доли процента всегда на виду, так что создается очень убедительная, но ложная иллюзия, в духе ошибки выжившего, что так зарабатывают все. А подавляющее большинство стримеров и блоггеров не зарабатывают вообще ничего. Медианная зарплата стримера или блоггера ноль.
Например, если у вас в среднем 5 зрителей на твиче вы попадаете в 5% лучших стримеров, у 95% стримеров зрителей меньше, 10 постоянных зрителей делают вас уже лучше, чем 97% стримеров.
И то же самое касается почти всех перечисленных вами профессий - тут надо смотреть не на звезд шоубизнеса, не на звезд-спортменов и звезд-артистов - а на медианную зарплату среднего спортсмена, который по определению не чемпион и первые места не занимает. И тогда все становится очень грустно.
Преимущество стабильных технических профессий не в пиковых зарплатах звезд, хотя вообще-то звездный программист - это свой успешный стартап (даже в найме на западе он может зарабатывать миллионы долларов в год) и у него тоже доход может быть очень большим, их преимущество в хорошей средней и медианной зарплате которую более-менее гарантированно и предсказуемо может заработать средний человек со средними навыками и талантами без особого везения и связей просто за счет наличия средних мозгов и трудолюбия.
Конечно всем очень хочется верить, что вот я то уж точно уникально талантливый и намного лучше других и что мне то уж точно повезет, но зарабатывают на этом психологическом эффекте обычно только инфоцыгане. Большинство людей по определению средние и не выдающиеся.
Знаменитая статья Джэла Спольски (сооснователя Stack Overflow) от 2000 года про то, что никогда не надо переписывать код с нуля. Сильно состарилась конечно, кто сейчас вообще помнит про Netscape или Borland, да и Stack Overflow постепенно забывается, замененный ИИ.
Больше конкуренции всегда лучше. Вместе с тем не хотелось бы, чтобы и винда умерла. Самая лучшая ситуация это 3-4 основные операционки, жестко конкурирующие между собой, да еще и открытые. А весь софт и драйвера изначально проектируются мультиплатформенными и выходят для всех ОС.
Вообще нет, далеко не всегда. Это мы в айти привыкли что нам и интересно и платят за это хорошо. А есть масса сфер деятельности, которые лучше держать в виде хобби - писательство, поэзию, живопись, стриминг, блоггинг. А на жизнь зарабатывать чем-то более стабильным. Это вполне частая рекомендация даже для догатых и развитых стран запада.
Другое дело, что из более надежных областей имет смысл выбирать наиболее интересные.
И среда разработки поднялась на современной ОС? Я видел программы на Delphi 6 и Visual Basic 6 (еще не .net) несколько лет назад и там обычно развертывание нужной версии IDE да еще с нестандартными плагинами дичайший квест был.
Ключевое здесь множественное число. Не понравится один спонсор, можно выбрать другого или самому стать спонсором (в том числе коллективно).
Открытые исходники не столько про бесплатность, сколько про конкуренцию для разработчиков проекта.
Такое антимонопольное законодательство на общественных началах.
Не "мы будем сами дописывать вместо плохого разработчика" а "мы заплатим другому разработчику" хотя в очень крупных компаниях возможен и вариант дописывания.
Давайте я задам вам простой вопрос - почему Microsoft сделала Visual Studio Code не на WinForms, не на WPF ни на одной своей десктопной технологии, а вообще на Electron со всеми его известными недостатками?
Даже если не вдаваться во внутренние технические подробности кроссплатформенность стала обязательным требованием для любой технологии построения не-веб приложений лет 10 назад если не 20. В том числе для продуктов самой Microsoft, они даже для себя не имеют подходящей технологии.
И даже сообщество пыталось - во времена самостоятельности Xamarin они пытались запилить WinForms под Linux. Microsoft купила их и закрыла этот проект.
Microsoft со времен смерти этих двух технологий успела сделать еще несколько фреймворков для построения не-веб приложений и большую часть тоже похоронила. UWP был и умер. Silvelight пролетел вообще незаметно. Потом были Xamarin Forms который мутировал в MAUI и который вроде как до сих пор не имеет поддержки Linux. Есть еще WinUI. Может еще что-то есть, я уже так пристально не слежу.
То что в WinForms и WPF правятся какие-то мелочи это не поддержка, это в лучшем случае поддержание коматозника на жизнеобеспечении, в худшем приукрашивание трупа.
Пример того как WPF должен был поддерживаться - это Avalonia, сторонней компании пришлось написать аналог WPF с нуля чтобы можно было приложение на WPF на тот же Мак портировать.
Экономический кризис начался именно в этом году, первые годы, несмотря на все события, экономика прилично росла. Некоторые аполитичные предприниматели из вполне себе мирного машиностроения еще год назад говорили об экономическом буме. Почему оно именно так есть несколько разных теорий, как минимум из того, что я читал.
Желание народа войти в айти тоже конечно раньше было, но, видимо, оно наконец окончательно ретранслировалось в мощный фактический поток. Одного же желания недостаточно, нужно еще собраться с духом, таки пройти курсы или окончить высшее (и количество мест в ВУЗах тоже все это время наращивали).
Плюс общемировой фактор в виде падения от ковидного пика к норме.
Я так вижу, что это наложение общемировых факторов на чисто российские.
На Хабре были не раз статьи, что в ЕС, США и Канаде с наймом сейчас тоже плохо, у нас кроме их негативных факторов плюсуются свои.
Вопрос терминологии и точности выражения. Для меня hello world в 150-180 мегабайт это не десятки мегабайт, точно. Десятки мегабайт это 30-50 там. Наверное формально под "сотни" тоже не подходит. Хотя, в принципе, почти две сотни мегабайт, так что все таки сотни.
VS Code - это вы инсталлятор считаете или установленное приложение? У меня сейчас она на диске 438 мегабайт весит и я не уверен, что это все ее файлы.
Если корпорация делает то, что надо пользователям, то и нормально, а вот убить или радикально сменить направление уже нельзя, примеров успешных форков много, вроде MariaDB
Конкретно в России сейчас еще достаточно жесткий экономический кризис из-за неких событий, которые на Хабре нельзя обсуждать.
И на него наложилась все нарастающая волна желающих войти в айти, у нас по опросам под 30% населения этого хотят.
На Западе тоже может кстати кризис бахнуть - не глобальное обрушение всего и вся о котором некоторые мечтают десятилетия - а просто повторение лопания пузыря доткомов, но с ИИ. ИИ это не убьет, в конце концов гугл тоже был доткомом, но кратковременная просадка жесткая была.
Я лично надеюсь, что все это пройдет - события закончатся, экономика начнет расти, а волна желающих схлынет и пойдет куда-нибудь в другое место. Вон вроде в этом году сварщики вышли в топ высокооплачиваемых профессий, не проверял инфу, так что без пруфов. Экономика обычно циклична.
В мелкой команде или стартапе на ранней стадии, я не удивлюсь, если разработчик будет одновременно и бэком и фронтом и девопсом. А вот аналитика, дизайн и менеджмент все-таки несколько другие сферы деятельности.
Хотя если разработчик например игру в одиночку делает, то он запросто будет всем вышеперечисленным и еще и композитором например.
Только открытый софт спасает от рабской зависимости от вендора, Microsoft и кучу своих технологий похоронила - те же WinForms или WPF так что тут нет никакой особой зловредности в отношении других фирм, крупные корпорации в равной мере и свое хоронят. Ну про кладбище гугл тоже многие знают.
Появится необходимость, появится и оффлайн формат. У StackOverflow очень долго была оффлайновая версия, не знаю что с ней сейчас, видел проект несколько лет назад по сборке ответов и вопросов оттуда в pdf учебники.
Собственно даже тот же дипсик запущенный локально это оффлайновая справка.
Часто - это насколько часто? Я не спорю с тем, что в теории стриминг или блоггинг может приносить деньги и даже очень хорошие. Проблема в том, что приносит деньги он ничтожному меньшинству топовых стримеров. Я конечно беру цифру наугад, но по моим ощущениям это менее 1% в лучшем случае. И этот один процент или вообще доли процента всегда на виду, так что создается очень убедительная, но ложная иллюзия, в духе ошибки выжившего, что так зарабатывают все. А подавляющее большинство стримеров и блоггеров не зарабатывают вообще ничего. Медианная зарплата стримера или блоггера ноль.
Например, если у вас в среднем 5 зрителей на твиче вы попадаете в 5% лучших стримеров, у 95% стримеров зрителей меньше, 10 постоянных зрителей делают вас уже лучше, чем 97% стримеров.
И то же самое касается почти всех перечисленных вами профессий - тут надо смотреть не на звезд шоубизнеса, не на звезд-спортменов и звезд-артистов - а на медианную зарплату среднего спортсмена, который по определению не чемпион и первые места не занимает. И тогда все становится очень грустно.
Преимущество стабильных технических профессий не в пиковых зарплатах звезд, хотя вообще-то звездный программист - это свой успешный стартап (даже в найме на западе он может зарабатывать миллионы долларов в год) и у него тоже доход может быть очень большим, их преимущество в хорошей средней и медианной зарплате которую более-менее гарантированно и предсказуемо может заработать средний человек со средними навыками и талантами без особого везения и связей просто за счет наличия средних мозгов и трудолюбия.
Конечно всем очень хочется верить, что вот я то уж точно уникально талантливый и намного лучше других и что мне то уж точно повезет, но зарабатывают на этом психологическом эффекте обычно только инфоцыгане. Большинство людей по определению средние и не выдающиеся.
Традиционный комментарий, который лучше статьи
Знаменитая статья Джэла Спольски (сооснователя Stack Overflow) от 2000 года про то, что никогда не надо переписывать код с нуля. Сильно состарилась конечно, кто сейчас вообще помнит про Netscape или Borland, да и Stack Overflow постепенно забывается, замененный ИИ.
Вот очень неудобно, что у постов нет нормального заголовка со ссылкой, так как сохраняю, чтобы глянуть потом.
В кои-то веки приятная и положительная новость о действиях наших госслужб.
Видимо все-таки соберусь переехать на Linux.
Больше конкуренции всегда лучше. Вместе с тем не хотелось бы, чтобы и винда умерла. Самая лучшая ситуация это 3-4 основные операционки, жестко конкурирующие между собой, да еще и открытые. А весь софт и драйвера изначально проектируются мультиплатформенными и выходят для всех ОС.
Так и инфляция, как я понимаю, невысокая.
Вообще нет, далеко не всегда. Это мы в айти привыкли что нам и интересно и платят за это хорошо. А есть масса сфер деятельности, которые лучше держать в виде хобби - писательство, поэзию, живопись, стриминг, блоггинг. А на жизнь зарабатывать чем-то более стабильным. Это вполне частая рекомендация даже для догатых и развитых стран запада.
Другое дело, что из более надежных областей имет смысл выбирать наиболее интересные.
И среда разработки поднялась на современной ОС? Я видел программы на Delphi 6 и Visual Basic 6 (еще не .net) несколько лет назад и там обычно развертывание нужной версии IDE да еще с нестандартными плагинами дичайший квест был.
Ключевое здесь множественное число. Не понравится один спонсор, можно выбрать другого или самому стать спонсором (в том числе коллективно).
Открытые исходники не столько про бесплатность, сколько про конкуренцию для разработчиков проекта.
Такое антимонопольное законодательство на общественных началах.
Не "мы будем сами дописывать вместо плохого разработчика" а "мы заплатим другому разработчику" хотя в очень крупных компаниях возможен и вариант дописывания.
Давайте я задам вам простой вопрос - почему Microsoft сделала Visual Studio Code не на WinForms, не на WPF ни на одной своей десктопной технологии, а вообще на Electron со всеми его известными недостатками?
Даже если не вдаваться во внутренние технические подробности кроссплатформенность стала обязательным требованием для любой технологии построения не-веб приложений лет 10 назад если не 20. В том числе для продуктов самой Microsoft, они даже для себя не имеют подходящей технологии.
И даже сообщество пыталось - во времена самостоятельности Xamarin они пытались запилить WinForms под Linux. Microsoft купила их и закрыла этот проект.
Microsoft со времен смерти этих двух технологий успела сделать еще несколько фреймворков для построения не-веб приложений и большую часть тоже похоронила. UWP был и умер. Silvelight пролетел вообще незаметно. Потом были Xamarin Forms который мутировал в MAUI и который вроде как до сих пор не имеет поддержки Linux. Есть еще WinUI. Может еще что-то есть, я уже так пристально не слежу.
То что в WinForms и WPF правятся какие-то мелочи это не поддержка, это в лучшем случае поддержание коматозника на жизнеобеспечении, в худшем приукрашивание трупа.
Пример того как WPF должен был поддерживаться - это Avalonia, сторонней компании пришлось написать аналог WPF с нуля чтобы можно было приложение на WPF на тот же Мак портировать.
Десять лет назад я переводил статью про проблемы с производительностью WPF и в ней ссылался на другую статью Семь лет WPF: что изменилось? в 2013 году уже писали, что в WPF ничего не изменилось за 7 лет, не смотря на массу проблем.
Экономический кризис начался именно в этом году, первые годы, несмотря на все события, экономика прилично росла. Некоторые аполитичные предприниматели из вполне себе мирного машиностроения еще год назад говорили об экономическом буме. Почему оно именно так есть несколько разных теорий, как минимум из того, что я читал.
Желание народа войти в айти тоже конечно раньше было, но, видимо, оно наконец окончательно ретранслировалось в мощный фактический поток. Одного же желания недостаточно, нужно еще собраться с духом, таки пройти курсы или окончить высшее (и количество мест в ВУЗах тоже все это время наращивали).
Плюс общемировой фактор в виде падения от ковидного пика к норме.
Я так вижу, что это наложение общемировых факторов на чисто российские.
На Хабре были не раз статьи, что в ЕС, США и Канаде с наймом сейчас тоже плохо, у нас кроме их негативных факторов плюсуются свои.
Могу ошибаться, конечно.
Вопрос терминологии и точности выражения. Для меня hello world в 150-180 мегабайт это не десятки мегабайт, точно. Десятки мегабайт это 30-50 там. Наверное формально под "сотни" тоже не подходит. Хотя, в принципе, почти две сотни мегабайт, так что все таки сотни.
VS Code - это вы инсталлятор считаете или установленное приложение? У меня сейчас она на диске 438 мегабайт весит и я не уверен, что это все ее файлы.
Если корпорация делает то, что надо пользователям, то и нормально, а вот убить или радикально сменить направление уже нельзя, примеров успешных форков много, вроде MariaDB
Конкретно в России сейчас еще достаточно жесткий экономический кризис из-за неких событий, которые на Хабре нельзя обсуждать.
И на него наложилась все нарастающая волна желающих войти в айти, у нас по опросам под 30% населения этого хотят.
На Западе тоже может кстати кризис бахнуть - не глобальное обрушение всего и вся о котором некоторые мечтают десятилетия - а просто повторение лопания пузыря доткомов, но с ИИ. ИИ это не убьет, в конце концов гугл тоже был доткомом, но кратковременная просадка жесткая была.
Я лично надеюсь, что все это пройдет - события закончатся, экономика начнет расти, а волна желающих схлынет и пойдет куда-нибудь в другое место. Вон вроде в этом году сварщики вышли в топ высокооплачиваемых профессий, не проверял инфу, так что без пруфов. Экономика обычно циклична.
В мелкой команде или стартапе на ранней стадии, я не удивлюсь, если разработчик будет одновременно и бэком и фронтом и девопсом. А вот аналитика, дизайн и менеджмент все-таки несколько другие сферы деятельности.
Хотя если разработчик например игру в одиночку делает, то он запросто будет всем вышеперечисленным и еще и композитором например.
Только открытый софт спасает от рабской зависимости от вендора, Microsoft и кучу своих технологий похоронила - те же WinForms или WPF так что тут нет никакой особой зловредности в отношении других фирм, крупные корпорации в равной мере и свое хоронят. Ну про кладбище гугл тоже многие знают.
>от десятков мегабайт всякого [censored] с электроном
Почему десятков, сотен.
Появится необходимость, появится и оффлайн формат. У StackOverflow очень долго была оффлайновая версия, не знаю что с ней сейчас, видел проект несколько лет назад по сборке ответов и вопросов оттуда в pdf учебники.
Собственно даже тот же дипсик запущенный локально это оффлайновая справка.