Этот человек несёт персональную ответственность за технические решения, принимаемые на проекте, а также следит за качеством кода.
Что означает эта ответственность? Вы его уволить в случае чего захотите (или того, кто его нанял на эту позицию), или побить захотите, чтобы он все выходные проверял чьё-то качество кода?
Это сраный бдительный МакАфи, у него какие-то странные правила, на которые срабатывает переименовывание файлов. Баг репорт не мой, там их парочка таких.
Я даже не ставил себе Community версию, там достаточно иметь VS Build Tools. Вообще, у меня нет трудностей ставить тулчейн под Windows, единственное, кто мне палки в колёса вставляет, так это антивирус.
Интересно было бы почитать про вектора атаки на Synology QuickConnect. Потому что это, в принципе, хороший способ получить доступ к серверу, не открывая и не пробрасывая порты наружу.
Я там поверхностно посмотрел, что происходит. Несколько нюансов:
1. ЦПУ потребляется в моменты, когда одно облако умирает, другое создаётся. Там сперва вызывается onCloudEnd (надо удалить облако), а потом создаётся новое.
2. Потребление памяти, как я заметил, происходит в основном из-за капель (я далеко не копал), потому что они удаляются и создаются заново.
Я думаю, что в этих двух направлениях можно пооптимизировать проект — как в играх (создать пул объектов и переиспользовать их).
Ещё у меня чуток ЦПУ скаканул, когда страница постаралась посчитать размер облаков. Я думаю, что там что-то долго считается… думаю, что если создать кучу разных облаков и дёргать их случайно, то это должно помочь с оптимизацией.
Хорошо быть таким «экспертом».
обоикартинки.А будет, ещё больше! Для нас же стараются.
сраныйбдительный МакАфи, у него какие-то странные правила, на которые срабатывает переименовывание файлов. Баг репорт не мой, там их парочка таких.Знаете, я в своё время слышал одну мысль от старожила. Уволить можно всех, и суппорт и разработчиков, потому что прибыль приносят сейлзы.
Другой вопрос, что нечего (нового) будет продавать, но разговор же был не про это?
Об этом додумались только сейчас?! Сколько же карт/денег было выкинуто в трубу за все прошлые годы?
1. ЦПУ потребляется в моменты, когда одно облако умирает, другое создаётся. Там сперва вызывается onCloudEnd (надо удалить облако), а потом создаётся новое.
2. Потребление памяти, как я заметил, происходит в основном из-за капель (я далеко не копал), потому что они удаляются и создаются заново.
Я думаю, что в этих двух направлениях можно пооптимизировать проект — как в играх (создать пул объектов и переиспользовать их).
Ещё у меня чуток ЦПУ скаканул, когда страница постаралась посчитать размер облаков. Я думаю, что там что-то долго считается… думаю, что если создать кучу разных облаков и дёргать их случайно, то это должно помочь с оптимизацией.
Что-то время так стремительно лететь стало. Я не успеваю за гугловыми чатами, они проносятся мимо.
И зачем так много?
Спасибо вам, я вспомнил всё, что учил.
Я правильно понимаю, что «изолированность» в Tarantool обеспечена однопоточностью? Мне опять стало любопытно, а другим способом этого добиться можно?