Да можно считать все, что не крепятся неподвижно к голове, как военные окуляры. Точные системы, которых было бы достаточно для эффективного foveated rendering на дисплеях высоких разрешений, до сих пор существуют только в качестве прототипов, показывающихся на всяких выставках, где их раз в несколько минут и калибруют под человека.
Vive ProEye кстати очень даже промышленное решение, при этом реальная точность определения там около 20 градусов.
Шлемы близкие по формактору к очкам уже есть на рынке.
Это какие, например?
AR очки не надо приводить в пример, там совсем другая планка качества сейчас, поэтому и не жалуются.
Убить глаза довольно сложно, если вспомнить про яркость на улице в солнечный день.
Основная проблема с яркостью в охлаждении экрана.
Ну и изоляция в любом случае нужна — в тёмные игры днём играть.
Пока что с точным отслеживанием положения глаз внутри шлема есть проблемы.
Системы, способные быстро и надёжно определить пятно меньше 10 градусов, требуют перекалибровки даже при небольших сдвигах шлема относительно головы.
И с приближением к глазам вылезает большое количество оптических проблем — от ограниченного FOV до разнообразных аберраций вне оптической оси.
Ещё в 2015 году показывали прототип шлема на микро-дисплеях: https://www.volantidisplays.com/blog/hands-on-with-emagins-virtual-reality-headset-and-interview-with-vp-dan-cui/ Насколько доносились слухи, производство не началось именно из-за сложности оптической системы — в прототипе в качестве линз использовался очень хитро сформованный пучок световодов, да и тот не смог дать больше 80 градусов FOV, и давал заметное искривление картинки по всей площади.
Даже в обычных шлемах постоянные компромиссы между весом, размером sweet spot, внутренними отражениями, ценой, углами обзора…
Как говорят, "No Moore’s Law In Optics", так что не стоит ждать завтра сверхлёгких шлемов в форм-факторе обычных очков.
Можно, кстати, на уровне композитора окна перехватывать, прокидывать данные в хост, и рисовать там.
В общем, задача решаемая, вопрос только в том, нужно ли это MS.
Safari всегда был на "нормальном движке" из которого, собственно и вырос Chrome и прочие "все в мире".
Проблемы совместимости если и были у кого-то, то только от оптимизации под конкретные браузеры, вроде IE.
Но я соглашусь, что такое ограничение на браузеры — довольно серьёзный минус iOS.
В айфонах сам экран никуда не заворачивается, только контакты к нему: https://youtu.be/3PjkMiiRYjU?t=354
И да, другие производители тоже так делают, но почему-то от подбородков только сейчас начали избавляться.
Есть ещё 48" LG OLED48CXR, в котором и G-Sync и 4k@120Hz и игровой режим с минимальной задержкой.
У меня примерно такой LG OLED на 55" — отлично роль монитора для компьютера выполняет.
Хотя хочется, конечно, и панель поменьше размером, чтобы на стол для работы поставить.
Как тут пишут, в некоторых клавиатурах (как минимум в Gboard) есть поддержка Colemak, возможно и Workman тоже есть. Но экранную раскладку я не вижу особого смысла менять, там другие моторные навыки работают.
Смена раскладки — это всегда компромисс. Для меня dvorak кардинально изменил ощущения от печати, поэтому я готов терпеть проблемы с хоткеями. Ну и поддерживается он везде.
Но если для вас оказалось неудобно, то не надо мучаться :)
Добавлю, что переход на другую раскладку будет мучительным если вам 25+ лет и совершенно невозможным если вам 35+.
Это очень спорно.
Я перешёл на Dvorak в 30, имея опыт слепой печати с 15, и процесс привыкания занял буквально неделю. Потренировался пару часов на выходных, в будни работал с раскладкой перед монитором, а вечером по полчаса гонял тренажёр.
После первой недели на раскладку и на клавиатуру больше не смотрел вообще.
3к вроде никто не делает, но 2,5 вполне себе есть.
Делают. В разных соотношениях сторон от 3000x2000 до 3200x1800:
Surface Book, Dell XPS 13, HUAWEI MateBook X Pro, Razer Blade Stealth.
На маркете довольно просто отфильтровать.
Тут есть нюанс в том, что лунная поверхность не излучает свет как чёрное тело, а отражает тот, что прилетел от солнца. Так как отражение диффузное, всё только усложняется, и тут уже надо делать рассчёты с учётом альбедо, чтобы однозначно что-то утверждать.
На айфонах, при наличии старого девайса, все данные локально переносятся, кроме биометрии и платёжных данных — те вообще никогда не покидают Secure Enclave.
Для этого нужно купить хаб =). В случае с apple это недешево.
Для iPad не нужно никакого особенного хаба, любой USB-C подойдёт.
Туда нельзя вкатить условную винду, а на штатной ОС набор операций ограничен.
И с этими ограниченными операциями iPad справляется лучше всего остального на рынке.
Я еще помню казус с платным разблокированием функции «копировать/вставить» на айфонах =).
Неправильно помните. Это была история про попытку делать платные мажорные обновления iOS на iPod Touch (в те времена ещё и Windows и MacOS X брали денег за апгрейд). К счастью, быстро одумались.
И получается что даже при подходящем железе устройство нельзя использовать в сценариях, которые не разрешила компания-разработчик.
Единственная крупная область деятельности, которую "не разрешили" — это программирование. Выполнение кода, не прошедшего ревью, в приложениях, распространяемых в AppStore, под жёстким запретом ради безопасности.
Даже свой софт если будешь писать, то джейлбрейк делать придется чтоб запускать.
Для того, чтобы запускать свой софт, нужно поставить на Mac XCode и бесплатно зарегистрироваться разработчиком, чтобы выпустить сертификаты. Всё.
Да можно считать все, что не крепятся неподвижно к голове, как военные окуляры. Точные системы, которых было бы достаточно для эффективного foveated rendering на дисплеях высоких разрешений, до сих пор существуют только в качестве прототипов, показывающихся на всяких выставках, где их раз в несколько минут и калибруют под человека.
Vive ProEye кстати очень даже промышленное решение, при этом реальная точность определения там около 20 градусов.
Это какие, например?
AR очки не надо приводить в пример, там совсем другая планка качества сейчас, поэтому и не жалуются.
Убить глаза довольно сложно, если вспомнить про яркость на улице в солнечный день.
Основная проблема с яркостью в охлаждении экрана.
Ну и изоляция в любом случае нужна — в тёмные игры днём играть.
Пока что с точным отслеживанием положения глаз внутри шлема есть проблемы.
Системы, способные быстро и надёжно определить пятно меньше 10 градусов, требуют перекалибровки даже при небольших сдвигах шлема относительно головы.
И с приближением к глазам вылезает большое количество оптических проблем — от ограниченного FOV до разнообразных аберраций вне оптической оси.
Ещё в 2015 году показывали прототип шлема на микро-дисплеях: https://www.volantidisplays.com/blog/hands-on-with-emagins-virtual-reality-headset-and-interview-with-vp-dan-cui/ Насколько доносились слухи, производство не началось именно из-за сложности оптической системы — в прототипе в качестве линз использовался очень хитро сформованный пучок световодов, да и тот не смог дать больше 80 градусов FOV, и давал заметное искривление картинки по всей площади.
Даже в обычных шлемах постоянные компромиссы между весом, размером sweet spot, внутренними отражениями, ценой, углами обзора…
Как говорят, "No Moore’s Law In Optics", так что не стоит ждать завтра сверхлёгких шлемов в форм-факторе обычных очков.
За тремя большими LCD мониторами: https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/1316533968251092993
Но если прогресс не остановится, то через пару лет будет в VR шлеме сидеть.
Можно, кстати, на уровне композитора окна перехватывать, прокидывать данные в хост, и рисовать там.
В общем, задача решаемая, вопрос только в том, нужно ли это MS.
Так же, как сейчас работает какой-нибудь Parallels — виртуализацией видеокарты и захватом окон из гостевой ОС.
Safari всегда был на "нормальном движке" из которого, собственно и вырос Chrome и прочие "все в мире".
Проблемы совместимости если и были у кого-то, то только от оптимизации под конкретные браузеры, вроде IE.
Но я соглашусь, что такое ограничение на браузеры — довольно серьёзный минус iOS.
300+ ppi дисплеи сейчас только в ноутбуках — 4k на 15".
В айфонах сам экран никуда не заворачивается, только контакты к нему: https://youtu.be/3PjkMiiRYjU?t=354
И да, другие производители тоже так делают, но почему-то от подбородков только сейчас начали избавляться.
А подскажите модель вашего ноутбука? И есть ли ещё модели, на которые стоит смотреть?
Есть ещё 48" LG OLED48CXR, в котором и G-Sync и 4k@120Hz и игровой режим с минимальной задержкой.
У меня примерно такой LG OLED на 55" — отлично роль монитора для компьютера выполняет.
Хотя хочется, конечно, и панель поменьше размером, чтобы на стол для работы поставить.
Как тут пишут, в некоторых клавиатурах (как минимум в Gboard) есть поддержка Colemak, возможно и Workman тоже есть. Но экранную раскладку я не вижу особого смысла менять, там другие моторные навыки работают.
Смена раскладки — это всегда компромисс. Для меня dvorak кардинально изменил ощущения от печати, поэтому я готов терпеть проблемы с хоткеями. Ну и поддерживается он везде.
Но если для вас оказалось неудобно, то не надо мучаться :)
На iPadOS ставятся сторонние экранные клавиатуры + для аппаратной клавиатуры можно выбрать раскладку Dvorak.
Это очень спорно.
Я перешёл на Dvorak в 30, имея опыт слепой печати с 15, и процесс привыкания занял буквально неделю. Потренировался пару часов на выходных, в будни работал с раскладкой перед монитором, а вечером по полчаса гонял тренажёр.
После первой недели на раскладку и на клавиатуру больше не смотрел вообще.
Делают. В разных соотношениях сторон от 3000x2000 до 3200x1800:
Surface Book, Dell XPS 13, HUAWEI MateBook X Pro, Razer Blade Stealth.
На маркете довольно просто отфильтровать.
Да, конечно:
LT(layer, kc)
https://docs.qmk.fm/#/feature_layers?id=switching-and-toggling-layers
И также с модификаторами https://docs.qmk.fm/#/mod_tap
Плюс это всё гибко настраивается, тайминги, алоритмы, фронты срабатывания.
С отдельной гораздо больше шанс, что её насовсем заблокируют за нарушение правил сервиса, со всеми купленными приложениями.
Тут есть нюанс в том, что лунная поверхность не излучает свет как чёрное тело, а отражает тот, что прилетел от солнца. Так как отражение диффузное, всё только усложняется, и тут уже надо делать рассчёты с учётом альбедо, чтобы однозначно что-то утверждать.
На айфонах, при наличии старого девайса, все данные локально переносятся, кроме биометрии и платёжных данных — те вообще никогда не покидают Secure Enclave.
Для iPad не нужно никакого особенного хаба, любой USB-C подойдёт.
И с этими ограниченными операциями iPad справляется лучше всего остального на рынке.
Неправильно помните. Это была история про попытку делать платные мажорные обновления iOS на iPod Touch (в те времена ещё и Windows и MacOS X брали денег за апгрейд). К счастью, быстро одумались.
Единственная крупная область деятельности, которую "не разрешили" — это программирование. Выполнение кода, не прошедшего ревью, в приложениях, распространяемых в AppStore, под жёстким запретом ради безопасности.
Для того, чтобы запускать свой софт, нужно поставить на Mac XCode и бесплатно зарегистрироваться разработчиком, чтобы выпустить сертификаты. Всё.