А как это может их задеть? Они не зависят от совместимости со всем остальным миром.
Архитектура у них уже давно своя.
Лицензия на текущую систему команд есть, включая последние вариации ARMv8.
Упоминать брэнд ARM они не любят, страраются всё называть Apple Silicon.
Поддержку ISA в LLVM они тоже вполне в состоянии сами делать, как делают для своих расширений.
В случае, если NVidia откажется лицензировать новый ARMv9, они подадут в суд, а параллельно начнут развивать свою систему, отказываясь от названия ARM совсем, и отведут новый таргет для сборки во всех инструментах.
Синхронизация закладок, паролей, истории, с десктопной версией.
Более удобный (или по крайней мере другой) интерфейс.
Кастомизация стандартного поведения движка.
Стандартный Mail открывает сразу в браузере.
Тут только писать разработчику приложения, чтобы добавил фичу, потому что это оно перехватывает ссылку и принудительно открывает своё WebView
Блокировщики рекламы ставятся прям из апп-стора.
А Firefox на iOS, как и все остальные браузеры, использует движок Safari.
Не вижу причин, по которым FF может не получить такой же доступ.
Да, разработчики уже известных игр иногда могут позволить портирование на ещё одну закрытую платформу с техническими ограничениями, чтобы получить ещё денег на волне популярности и при небольшом ассортименте магазина.
Но это не значит, что все уже бросились разрабатывать под специфичное устройство с непонятным будущим.
Я при всём желании не смог пользоваться WMR шлемами именно из-за качества трекинга. Стабильность и точность трекинга в Quest после них выглядели абсолютной магией, хотя до оригинального Rift и Vive до сих пор не дотянулись.
Odyssey я тестировал у знакомого, никаких серьёзных отличий в трекинге от остальных Dell, HP и прочего барахла не увидел.
Так же, как хуёво работали.
У них отвратительный трекинг, во многом благодаря копеечным камерам и линзам в них.
Уродливые контроллеры, которые по факту разработаны и частично произведены на деньги MS.
В большинстве никудышные линзы, с крохотным sweet spot и хроматическими абберрациями.
И дешёвые неприятные материалы корпусов.
Те же шлемы, которые постарались сделать хотя бы как-то конкурирующими по качеству с Oculus Rift, стоили не меньше, а зачастую больше.
Разработка и производство современных линз для VR стоит конских денег.
Кастомные дисплеи стоят дорого, от телефонов давно уже не подходят.
Кастомный контроллер 2 дисплеев с синхронизацией.
2-4 хорошие калиброванные камеры для трекинга.
Контроллеры для рук, которые сами по себе баксов на 50 тянут.
Добавить некоторое количество дополнительных контроллеров для радиосвязи, аудио, питания, USB, положить в хороший нескрипучий корпус из прочных материалов и получаем $400 баксов на полке с околонулевой маржой.
Чтобы обновиться на i7-9700, нужно покупать новую материнку, т.к. современные i5-6600 чипсеты не поддерживают ничего выше i7-7700.
Именно с i5-6600 + Z170 сижу сейчас и думаю, куда его деть, когда куплю свежий Ryzen.
А если бы надо было градиент для фона подобрать, вы бы тоже из vim это делали?
Если бы вы знали, где эта кнопка находится — а это просто дело знакомства с инструментом, vim тоже далеко не интуитивно понятная программа — вам потребовалось бы меньше времени, чем переключиться в консоль и запустить vim.
Когда двухлетний планшетный процессор под macOS в режиме эмуляции x86 показывает результат лучше, чем новый State-of-the-Art Snapdragon под Windows в нативном режиме — это именно что на пару поколений впереди: https://www.zdnet.com/article/arm-benchmarks-apple-silicon-trounces-microsofts-surface-pro-x-in-first-tests/
Бенчмарки процессоров вообще очень слабо зависят от ОС.
Ну и вот эти картинки очень показательны: https://twitter.com/slightlylate/status/1233275220275818498
Почему ошибка-то? Они говорят об аспекте, с которым люди сталкиваются, но все обзорщики обходят стороной. И своя аудитория у них есть.
Я вот ремонтопригодность практически не учитываю при выборе девайса, но поглазеть на красивый разбор всегда интересно.
А как это может их задеть? Они не зависят от совместимости со всем остальным миром.
Архитектура у них уже давно своя.
Лицензия на текущую систему команд есть, включая последние вариации ARMv8.
Упоминать брэнд ARM они не любят, страраются всё называть Apple Silicon.
Поддержку ISA в LLVM они тоже вполне в состоянии сами делать, как делают для своих расширений.
В случае, если NVidia откажется лицензировать новый ARMv9, они подадут в суд, а параллельно начнут развивать свою систему, отказываясь от названия ARM совсем, и отведут новый таргет для сборки во всех инструментах.
Синхронизация закладок, паролей, истории, с десктопной версией.
Более удобный (или по крайней мере другой) интерфейс.
Кастомизация стандартного поведения движка.
Стандартный Mail открывает сразу в браузере.
Тут только писать разработчику приложения, чтобы добавил фичу, потому что это оно перехватывает ссылку и принудительно открывает своё WebView
Вы про всплывающие превью при лонг-тапе? Они и сейчас отключаются: https://osxdaily.com/2020/06/30/how-disable-safari-link-previews-iphone-ipad/
Если же про отдельное WebView внутри проложения при клике по ссылке — то это реализовано в самих приложениях и часто настраивается.
Блокировщики рекламы ставятся прям из апп-стора.
А Firefox на iOS, как и все остальные браузеры, использует движок Safari.
Не вижу причин, по которым FF может не получить такой же доступ.
Тогда извиняюсь, прочитал его как утверждение о бесполезности GUI в целом.
Да, разработчики уже известных игр иногда могут позволить портирование на ещё одну закрытую платформу с техническими ограничениями, чтобы получить ещё денег на волне популярности и при небольшом ассортименте магазина.
Но это не значит, что все уже бросились разрабатывать под специфичное устройство с непонятным будущим.
Если вы про TimeWarp/Reprojection (https://xinreality.com/wiki/Timewarp), то это во всех шлемах делается на хосте.
Боюсь, далеко не каждую игру возможно "адаптировать" с игрового PC на средненький мобильник без полного переписывания.
Я при всём желании не смог пользоваться WMR шлемами именно из-за качества трекинга. Стабильность и точность трекинга в Quest после них выглядели абсолютной магией, хотя до оригинального Rift и Vive до сих пор не дотянулись.
Odyssey я тестировал у знакомого, никаких серьёзных отличий в трекинге от остальных Dell, HP и прочего барахла не увидел.
Трекинг у него не сильно отличался от всех остальных WMR шлемов и был у него самым слабым местом. А стартовая цена была $500.
Так же, как хуёво работали.
У них отвратительный трекинг, во многом благодаря копеечным камерам и линзам в них.
Уродливые контроллеры, которые по факту разработаны и частично произведены на деньги MS.
В большинстве никудышные линзы, с крохотным sweet spot и хроматическими абберрациями.
И дешёвые неприятные материалы корпусов.
Те же шлемы, которые постарались сделать хотя бы как-то конкурирующими по качеству с Oculus Rift, стоили не меньше, а зачастую больше.
Разработка и производство современных линз для VR стоит конских денег.
Кастомные дисплеи стоят дорого, от телефонов давно уже не подходят.
Кастомный контроллер 2 дисплеев с синхронизацией.
2-4 хорошие калиброванные камеры для трекинга.
Контроллеры для рук, которые сами по себе баксов на 50 тянут.
Добавить некоторое количество дополнительных контроллеров для радиосвязи, аудио, питания, USB, положить в хороший нескрипучий корпус из прочных материалов и получаем $400 баксов на полке с околонулевой маржой.
Чтобы обновиться на i7-9700, нужно покупать новую материнку, т.к. современные i5-6600 чипсеты не поддерживают ничего выше i7-7700.
Именно с i5-6600 + Z170 сижу сейчас и думаю, куда его деть, когда куплю свежий Ryzen.
Да, играют на известном факте, что опровержения получают меньше охват, чем изначальные вбросы.
Так они, судя по всему, ничего и не делали.
Единственный источник всей этой истории — твиттер фортнайта.
А если бы надо было градиент для фона подобрать, вы бы тоже из vim это делали?
Если бы вы знали, где эта кнопка находится — а это просто дело знакомства с инструментом, vim тоже далеко не интуитивно понятная программа — вам потребовалось бы меньше времени, чем переключиться в консоль и запустить vim.
Как раз у Apple не было вообще никакого резона так делать.
Это бы подрывало всю суть существования Sign in with Apple.