All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
55
0
Илья @WST

Инженер-программист

Send message
Всего 15ms до Джакарты, круто! Долго этого ждал. Пожалуй, поразмыслим с другом о переходе с ArdHosting-а.
P.S.: сам пользуюсь Digital Ocean уже достаточно давно, классный оператор.
Да, и пусть роботы, которых будет собирать этот робот, включают в себя веб-сервер, на котором запущены сайты, на которых эти роботы публикуют свои статьи о сборке роботов.
habrahabr.ru/users/postoronim/comments/ ← вам не кажется, что это немножко чересчур?
«OpenGL представляет из себя, грубо говоря, что-то вроде боли» — потрясающее определение! :)
Мне всё-таки кажется, что стоит заняться чем-то более конструктивным. Например, написать статью для Хабры, только содержательную, а не эмоциональную :) В электронике разбираетесь? Можно сконструировать что-нибудь и описать процесс — нынче самоделки в тренде на хабре. Или просто примкнуть к чьей-либо программной разработке. А речи, от которых кажется, что автор перепил энергетиков, оставим всяким рекламщикам и маркетологам :)
От «заводил», увы, почти всегда мало толка. Не хочу утверждать, что здесь как раз такой пример. Но вспомнился пример похуже. Напомню, чтобы не быть голословным.

Когда-то давно был такой вот хабратопик: habrahabr.ru/post/47201/

Мало кто знает о том, что было за кулисами. Но я поделюсь.

К чему это я? Ах, да: я работаю программистом в IT-компании, и к нам в офис нередко заглядывают «заводилы». «Мы будем зарабатывать миллионы, мы переплюнем ютуб» — чего только я уже ни наслушался из их уст. Обещают процент от дохода итд итп. Но всё это по сути — вода. Эти люди не хотят и не будут работать сами. Их речи — это лишь способ вовлечения в работу, выгодную им, других людей. Я хочу, чтобы люди, пишущие статьи в таком ключе, знали: работа и так идёт. Есть github, есть Хабрахабр, есть много других полезных веб-сервисов. И люди не сидят сложа руки. Не надо пытаться заставлять их что-то делать громкими лозунгами, потому что они и так делают то, что им нужно. Куда полезнее было бы, если бы люди, формирующие идею, реализовывали её самостоятельно, а там уже видно было бы, взлетит или не взлетит… Совет автору топика — примкнуть к рядам людей, занимающихся делом :)
Если развивать идею, то можно наклейки специальные сделать (припоздал, уже скотч посоветовали выше).
«Паутина», однако, обладает значительно меньшим сопротивлением.
Ага, ещё детальки в виде наклеек добавить. Честно говоря, сомнительная штукенция, но похвастаться перед друзьями — самое то :)
Вот ещё пара ссылок
elitan.ru/
elekont.ru/

У этих советских и российских деталей море!
Можно, но это будет на порядок сложнее, и тут нужно участие ромхакера (того же marzojr), на что у него вряд ли есть силы, время и мотивация. Так что лучше остановиться на достигнутом, тем более, что это не основная цель существования тасерского сообщества и чрезмерное увлечение деталями может нанести вред основному занятию (тасингу) :)
RTS (real time speedrun), не?
Пожалуйста ;)

Кстати, буду рад, если читатели поделятся советом, стоит ли мне писать следующий пост на тему конструирования звукового усилителя на транзисторах? А то вот побаиваюсь — тема от IT достаточно далёкая, и ударить в грязь лицом не хочется, но, с другой стороны, пока что особо не о чем больше писать. Конечно, учитывая, сколько у меня свободного времени, можно с уверенностью говорить о том, что мой следующий пост вряд ли будет скоро, но хотелось бы услышать фидбэк заранее — нужна ли такая статья на Хабре. :)
Не только на аватарке — в рамке за моей спиной тоже есть. :)
Возможно, но всё же было бы лучше, если бы цвета в карте соответствовали оригинальным. Потому что сделать такое «выделение» искусственно в случае необходимости не составит никакого труда, а вот избавиться от него, когда оно навязано самой картой, гораздо проблематичнее.
Пожалуйста. К слову, автор этого прохождения (TheYogWog) — новичок (в чём можно убедиться), и, в принципе, его можно было бы сделать ещё лучше. Но, с другой стороны, он и так потрясающе зрелищен, просто в тасерской среде принято считать, что любой TAS улучшаем, так как только такой критический настрой в итоге приводит к реальным улучшениям :)
Это ассистированное прохождение, про них я писал в одном из своих предыдущих постов (я не зря сослался на ту статью в тексте этой, так как ожидал, что могут возникнуть вопросы по поводу неестественно высокого игрового уровня). Чтобы делать качественные ассистированные прохождения, необязательно очень хорошо владеть джойстиком и обладать молниеносной реакцией — определяющими факторами становятся железное терпение и массивный багаж знаний об игре (в том числе об её багах, позволяющих сократить время прохождения и так далее). Качественно сделанное ассистированное прохождение ни один человек в принципе не может превзойти, и дело тут вовсе не в плохом игровом уровне :)
Вот прямо предчувствовал, что комментирование начнётся с реквестов :)
У меня была такая мысль, так как в Comix Zone я тоже в своё время играл. Так что я думаю, что ваша просьба вполне осуществима, и если TAS-еры Comix Zone подскажут мне нужные RAM-адреса (или алгоритмы получения координат «камеры», если они в явном виде в памяти не представлены), я думаю, я смогу сделать подобное и для Comix Zone. Правда, желательно, чтобы карты уровней были без объектов на них (и, тем более, без подсказок), так как Atlas-видео с такими картами будет смотреться несколько странно. Вот, если интересно, пример не очень удачного видео. В первых трёх актах наблюдается небольшое несоответствие цветов; а в первом акте второй зоны — как раз излишняя информация на карте.

Человеку навязывают вместе с товаром, который он хочет купить, то, чем он никогда не воспользуется. Он, что, обязан платить за это деньги?

Information

Rating
Does not participate
Location
Красногвардейское, Адыгея, Россия
Date of birth
Registered
Activity