Pull to refresh

Comments 6

«OpenGL представляет из себя, грубо говоря, что-то вроде боли» — потрясающее определение! :)
Перевод потрясающий.
«OpenGL is, to put it bluntly, a bit of a pain to work with on some platforms.»
«Откровенно говоря, работать с OpenGL на некоторых платформах может быть затруднительно.»
К сожалению, с идиомами трудности и эта для меня не очевидная. На фоне фразы про утопию, мне она показалось логичной. Спасибо, поправил.
Извините, я конечно не очень догоняю… Но почему я должен использовать QOpenGLFunctions вместо QtOpenGL?
В смысле, какие преимущества? Я догадываюсь что это решает какие-то проблемы — но не догадываюсь какие :)
А зачем устанавливать два раза формат — для QWindow и QOpenGLContext?
setFormat(format);
m_context->setFormat(format);
Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings