All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
11
0
Кулакович Роман Валерьевич @Wernisag

User

Send message
Демократия однако, — меньшинство, подчиняется большинству. В голосовании было что-то в районе 90% против 10%
Само коммьюнити решило, что пусть будет долго зато с вау эффектом. Обещание по сути никто не нарушал.
а любой вариант гиперпрыжка ничем не отличается от загрузочного экрана
Некоторые корабли могут быть оснащены что-то типа радарами, которые засекают корабли в варпе и могут их оттуда вытягивать.
Вариант в котором, до системы надо лететь 15 минут, а значит я могу пойти попить чаю в этой игре может окончиться фиаско

Симулятор космосима объединен с шутером — либо полностью бессмысленно потому что стрелять по кораблю из пистолета затея бессмысленная
Из очень простого… абордаж? Поломали двигатели, отключили щиты и идем в гости.
И вариант по сложнее. Грузимся кучей пехоты в транспортный корабль. Товарищ привозит нас к астероиду, на котором находится пиратская база и выгружает всех. Десант без шума и пыли атакует базу.

Чем же принципиально (кроме количества потраченных денег) отличается совершенно новый язык?
Погружение в атмосферу. Зачем был придуман дотракийский язык, если о нем знает только фанбой «Игры престолов»? Ведь даже в книгах, речь дотракийцев полностью передана на английском.
Любая игра состоит из множества мелочей, про которые Вы можете даже и не догадываться. Выше два элементарных примера. Нужны они конкретно Вам? Мне да. Но при этом, мне например не нужны корабли по тысячи баксов за штуку. На вкус и цвет, товарища нет.

Наверное не стоит заменять девушку порнографией. И удалять тоже не стоит.
У Вас есть все шансы выучить и что-то написать, дерзайте starcitizen.tools/Alien_Languages
Полностью бесшовный мир? Летаешь в космосе и в любом месте над планетой можешь войти в атмосферу, и ни одного экрана с подзагрузкой. Тоже самое в самом космосе. Переход на станции, с корабля на корабль. Симулятор космосима объединен с шутером. До похожего уровня проработки анимаций только Рокстар доходит.
С нуля придуманы и полностью документированы языки инопланетян. Не просто набор звуков и письменности, а со всеми правилами. Такое было только в 2 фильмах, если не ошибаюсь. «Star Trek» и по моему «Звездный крейсер Галактика»

В Элите и Иксах такого и рядом нет.
Корабли можно страховать. Как раз донат за кораблики включает в себя бессрочную страховку на корабль. В то время как, если покупать корабль за игровые деньги, то надо будет озаботиться ещё и страховкой.
Большинство выбрало игру мечту. На старте я отдал вроде бы 40 баксов, и мне даже не жалко. Вернее хочется верить, что все это не зря и гражданин будет революцией в геймдеве.
Все дело в том, что вот эти 7 лет игру не делали. Вернее начали делать, потом все дропнули, и начали все с нуля. С организации студий в разных локациях, с разработки инструментария и переделывания движка. Сейчас в среднем игра ААА класса делается 2-3 года. На готовом движке, с полностью сформированной командой, менеджментом, бизнес-процессами и т.д. У Криса всего этого на тот момент не было. Инди разработку превратили в филиал долгостроя…
И по факту выходит, что игру делают только последние 2 года. Все это можно отследить по новостям и патчноутам игровых билдов.
Однако за эти 7 лет (точнее за 5), у разработчиков появился инструментарий с помощью которого делают игру. Году в 2014, Крис проводил голосование, чего делать? Придерживаемся первоначального плана и выпускаем ту игру, что была на Кикстартере или делаем игру мечты и ждем ещё несколько лет. Победил 2-й вариант.
20H1 — 20 год, 1 полугодие (1 half year)
Про геймеры на зарплатах сидят. Логитек заключил контракт с командой и они все используют строго определенную периферию. Но количество часов тренировок перед турнирами позволяют играть на чем угодно. Ситуация чем-то напоминает футбол, когда в 70-80х некоторые игроки уверяли что не могут бегать в адидасах.
Исключение здесь, если у игрока персональный контракт с производителем
А тем временем G Suite проприетарный проект.
я это уже сказал — облачные решения сменили приоритеты
Не столько облачные, сколько концепция SaaS. Важно не только где находится железо (Colocation), ни чье оно на самом деле (аренда, лизинг), ни его конечная стоимость (включая развертывание и внедрение).

пользователям всеровно, на какой платформе работают приложения — здесь проблема у Микрософт, слепить окошки для не x86 архитектуры, пока мягко сказать, не получилось
Пользователям не все равно на количество приложений. 99% всех win32 не оптимизированы под сенсорный экран и управления жестами.

Как было сказано, Вы пытаетесь сравнить не сравнимое и в итоге сами не понимаете где заблуждаетесь. Просто посмотрите с какой скоростью производители выпускают новые версии Android для своих телефонов и как быстро закрывают дыры для повышения безопасности.
Опенсурс хорош именно там, где он должен быть, ровно как и Linux. А не как затычка в каждой бочке.
Потому что Azure приносит больше прибыли чем Windows и коробочные издания Office. Выпуск Surface на Android охват дополнительной аудитории, которой не нужны win32 приложения. Не путайте соленое с кислым.
Дыры же засекретили или не? Может там не все однозначно…
И действительно, зачем обращаться к вашим менеджерам, если Вы уже не цените наше время…
А через год совет директоров получит отчет, где будет указано сколько мифических миллионов теряет компания только из-за того, что кто-то придумал опенсурс. Сатью Наделлу отправят в отставку и все вернется на свои места.
Коммерческие организации они ведь такие…

Information

Rating
Does not participate
Location
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

System Administration, DevOps
Senior
Monitoring
Prometheus
Grafana
Ansible
GitLab
Configuration management
Terraform