Pull to refresh
0
0
Роман @Widestrip

Профессиональный эникейщик, дизайнер

Send message
До этого источника сам на той неделе добрался…
В принципе согласен — неоднозначно все…

Однако я по прежнему категорически не приемлю Муравьевских «Кролов» и «Брендизайков»… Хотя вроде кто-то их перевод хвалил
Есть конкретные инструкции Профессора по переводу…
ИМХО, кто не следует — тот неочень
Разобрался сам… Таки да — размер не кратен был…
Однако все равно спасибо.
Есть маленькая проблема:
на строчке
need_to_paint = need_color[x // block_size, y // block_size]

выдает ошибку
IndexError: index 12 is out of bounds for axis 1 with size 12
если добавить по -1 к координатам, ошибка пропадает, однако изображение смещается вправо вниз на 1 блок
Есть еще красивое испанское слово Huesos (кости, скелет, костяк) — которое обычно тоже реакцию вызывает.
В C/C++ вообще довольно много случаев с UB — я так понимаю, K&R и СтраусТруп сие пооставляли для каких-то неявно-неочевидных оптимизаций — однако, как правило, все равно куча народу стреляет себе в ногу )))

Information

Rating
Does not participate
Location
Боярка, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity