Pull to refresh
3
Анна@Wolfen113

User

5
Subscribers
Send message

У меня на старом стим контроллере так же низко расположен его единственный стик. И длинные пальцы. Однажды переиграв долго, интенсивно, и напряженно, я себе из-за этого повредила сустав пальца. Тот распух и неделю воспаление болело.
Поэтому меня еще больше пугает такое расположение трекпадов у нового стим контроллера.
Но надеюсь может общая эргономика, раз другая, таки как то сгладит мои опасения. Узнаю это только когда сама его приобрету. В любом случае приобрести придется. Ибо без стим контроллера я уже жить не могу по некоторым причинам, точнее играть точно не смогу. Мой нынешний уже изнашивается, а приобрести такой же не получиться, ибо давно снят с производства и когда нить перестанут поддерживать.
Я очень чувствительна к таким вещам как удобство эргономики и нужных элементов. Из-за этого мне пришлось выкинуть две подаренные мне братьями мышки, тоже суставы повреждала от них, из-за маленького размера. И годами не решалась покупать замену моей старой разваливающейся, долго перебирая варианты.

Автор Verge отметил, что сенсорные панели расположены неудобно для длительного использования в качестве мыши — начинают болеть большие пальцы.

Для меня это значит полный провал всего устройства. ((

Я ещё глядя на дек и анонс контроллера переживала что не смогу им пользоваться из-за низко расположенных трекпадов. И похоже это подтвердится. Похоже мне надо в запас искать БУ первого Стим контроллера на случай если мой нынешний сломается. Ибо у него уже стала вылазить проблема дрифта стика. А кнопка на заднем хвате перестала работать, благо пока помогла чистка контакта спиртом.

Всё время ощущение, что палец куда‑то улетит. Нет такого ощущение контроля, как со стиком. .... Скорее всего на такое управление надо натурально переучиваться.

У меня вовсе первые пару недель руки дрожали от концентрации и попыток контролировать управление. ))
Но со временем все до автоматизма дошло. От чего когда мне племянник одолжил ПС4 пройти пару игр. Я пока билась с его геймпадом и деревянными стиками. То и дело с грустью поглядывала на свой стим контроллер, сожалея что консоли на столько ущербны, а их геймпады какие то огрызки, что к ним даже нормальный геймпад подключить и настроить нельзя. ))

Дека у мент, если что

У меня нет деки. Но я с 17 года активно пользуюсь первым стим контроллером и его трекпадами. От чего низкое расположение тех у дека и нового контроллера меня тревожит.

По мне так этот выглядит менее удобным. Точнее я активный пользователь трекпадов. В новом такое их низкое расположение кажется неудобным. Буду ломать закручивая свои длинные пальцы вниз.

Стики с вогнутой верхушкой потому что скорей всего как у стим дека это маленькие тач панельки на них. Для активации гироскопа по умолчанию, или своих каких еще экзотичных настроек. У меня у старого контроллера после 5 лет активного использования пупок на стике стал ошметками резина слазить. ) Пришлось купить резиновый колпачок сверху. А со временем вовсе стала ходить на трекпаде ибо тот удобнее расположен и не травмирует палец.

Когда кажется креститься надо. Они старались делать устройство не далеко от привычтного стим дека отходящее. Тачи кроме такого варианта деть некуда дабы не обидеть массовую аудиторию, привыкшую к (традиционным) геймпадам, Они не рискнули делать второй раз как провалившийся первый стим контроллер. Располагать тачи удобно, жертвуя из-за этого вторым стиком и крестовиной. И дуалсенс тут не причем.

Ощущение это хорошо. Однако в пылу игры даже когда физический порог есть иногда не чувствуешь, не то что бы искусственное ощущение, С другой стороны когда двхступенчатость не нужна, этот порог наоборот мешает, из-за него теряется плавность и длина нажатия, когда например надо не спеша разгонять машину. Поэтому в его отсутствии тоже есть свои плюсы, Только не ясно на сколько длинный сам ход у дека и нового контроллера по сравнению с старым. Если очень короткий, то двухступенчатостью наверно будет пользоваться еще сложнее.
Пока не попробую не узнаю )

Речь не о программной двух ступенчатость, а физической как у первого контроллера. Вот как тактильно у программной версии порог перехода на вторую кнопку чувствовать?

Ну вот у меня чуть больше года назад стало дергать вниз. Однажды я играла в гост оф тсусимо и внезапно персонаж сам по себе развернулся и в обратную сторону пошел. Я не могла понять что случилось. Подергала, по нажимала стик, прекратилось, Но со временем стало проявляться небольшое подергивание вниз, с одной и той же редкой частотой. Причем когда я в сервис геймпад отдала наладить кнопку на заднем хвате. Там на проверке никакого дрифта не заметили. А он есть, просто на столько незначительный и редкий что тест програ стима его даже не регистрирует. До недавнего я даже значения слова дрифт не понимала пока этот косяк не проявился. И постепенно он усиливается что ныне частично его нейтрализовать получается только значительным увеличением мертвой зоны стика.

Я даже не уверена что это на самом деле дрифт, а не какой программный глюк. Ибо у меня бывали и другие странности с стим контроллером.
Например, был период когда правый трекпад очень плохо нажимался не реагируя пока оч сильно не надавишь, а потом прекратилось. Или вот странны баг был когда играла от провода и однажды вечером трекпады стали сами по себе дрожать будто на несуществующие тремор касанаия реагируя, Играть было не возможно с трясущейся камерой. Я в поддержку валв стучала они ток посочуствовали и сказали сами не знаем что происходит. А на следующий день все наладилось и я от мамы забавное совпадение услышала, в тот же вечер у всех звонящих на телефон были электрические помехи и шумы, ровно с той же частотой что у меня трекпады сбоили. Еще долго не могла понять почему на комплекте аккумов у меня интерактивная вибрация не работает, просто вырубает без предупреждения вырубая когда геймпад пытается вибро отклик на какое либо событие в игре показать. Но скорей всего проблема была в самих износившихся аккумах. Ибо купив другие это прекратилось,
Вот такой вот он местами чудной стим контроллер )

Активный пользователь контроллера с 16 года. У меня резина на стике ошметками стала слазить однажды, когда я в вальхейм слишком активно играла. Я купила и натянула резиновый колпачок и норм. Но ныне с стиком другая проблема он начинает дрифтить, дергаясь немного вниз.

Но я просто теперь вместо стика использую левый трекпад. Тем не менее, новый контроллер надо брать ибо старый все большее сдает. Прим недавно перестал левый лепесток работать. Благо его пока удалось оживить простой чисткой контакта спиртом.

Однако новый контроллер меня пугает своим низким расположением трекпадов. Для меня это основной инструмент, и такое расположение мне может быть не только не удобным, но и травматичным. Например интенсивно играя в вальхейм, у меня не ток резина слазить стала со стика, но и начались проблемы с суставом пальца, из-за низкого расположения и напряжения подогнув палец. Это и стало основной причиной почему я все чаще вместо стика стала ходить на трекпаде. А теперь валв на то место трекпады поместили, а правый мне нужен всегда для управления камерой и мышью. От чего я теперь боюсь что получу неудобства и травму уже правого пальца. Ну и отсутвие двухступенчатых курков и кнопки на обороте вместо лепестков, тоже не особо радует.

Как владельца с 17 года первого их контроллера. Все что мне не понравилось и пугает это низкое расположение трекпадов и их квадратная форма. Велика вероятность что для меня такое будет не удобно и даже травмотично. Ну и кажется двухступенчатые курки убрали, а кнопки вместо лепестков на обороте уже не так удобны. В остальном же новый контроллер технически выглядит как многократно улучшенная версия первого. У нового стало ещё больше функционала благодаря наличию крестовины и доп стика, сенсоров на стиках и ручках.

Мм, что создатели интерфейсов за все хорошее и против всего плохого. Поэтому не следует на них обижаться когда их интерфейсы кажутся ужасными?

Только детей ныне, больше воспитывает социум, школа, друзья, интернет. То самое правильное воспитание обычно могут получить лишь те что растят ребенка в изоляции от окружения, и целиком посвящая себя этому самому воспитанию.

Большую часть истории человечества, дети были не более чем инвестицией. Ибо каждый ребенок это дополнительные рабочие руки, и наследник что возьмёт на себя хлопоты и заботу о себе и родителях когда вырастет. Ну и кекса хотели всегда, ибо раньше не так много развлечений было, а контрацепции, как вы отметили раньше не было.

Лишь совсем недавно человечество развилось до такого состояния что ребенок как инвестиция в свое будущее уже не только не нужен, но и наоборот лишь обременяет, требуя в себя вкладывать много времени и ресурсов, не получая ничего взамен. От чего и получаем картину, что какое то время ещё люди плодились по инерции привычки (привет бебибум). Но с каждым поколением осознавая что рождение детей больше не работает как инвестиция, все начало сходить на нет. Да часть людей стали придумывать новые поводы заводить детей, придавая этому сокральный смысл и самоцель своей жизни, (такие как: реализовать в ребенке то что сам не успел, или получить возможное спасение от одиночества, на худой конец по приколу потому что все говорят это женское счастье и ребёночек милая Ляля). А государства всячески поддерживать и рекламировать эту риторику, ибо вот им новые рабочим руки нужны всегда. Но все больше людей осознают бессмысленность траты своей жизни на детей, и выбирают лишь собственную. И только люди что до сих пор живут на уровне, без контрацепции и личных перспектив в не самых благоприятных для одинокой жизни условиях, или которым все равно на наличие или отсутвие детей, и даже из этого прибыль в виде льгот получают, по старинке продолжают плодиться как кролики.

Почти звучит как ркн защитили телеграмм от мошенников, перегоняя тех на Макс.

Я за последнее время столько негативных новостей для виндовс, в адрес 595 увидела. Что сегодня когда в списке обновлений в своем линуксе увидела nvidia-open 595. Как то даже систему страшно стало обновлять. Ибо если уж на Винде ныне все так плохо, что уж о линуксе говорить, где и так годами легенды ходят как нвидиа на дрова болт кладет.

На самом деле с точки зрения компании и современных трендов упрощать интерфейсы до трёх кнопок, дабы люди не отвлекались от просмотров видео и накрутки Гуглу бабла, заменить кнопку плей это логично.

Ведь само изображение видео, это уже гигантская кнопка плей, которой большинство и пользуется. Тогда выходит на панели ее дубликат, что по нынешним тркндам уже излишне. Вот его гугл и решили заменить на более с их точки зрения ценную для трафика и заработка, кнопку.

Однако люди старшего поколения от этого могут пострадать. Не понимая почему теперь кнопка которой они пользовались открывает какое-то окно пересылки.

Ну да иначе. Либо охотится и собирательству в стае учили. Либо по достижении полового возраста изгоняли искать новую. По моему в плане контроля не шибко велика разница )
Человек это примат, как правило как и все стайное животное. И как всех стайных обезьян там четкая иерархия контроля старшими над младшими. Пока те не окрепнут что бы самим себе выгрызать более высокое положение.

Сомнительные доводы в статье. А мире полно животных куда беспомощнее человеческих младенцев, и что-то это не шибко социальные связи и интеллектуальное развитие у них развило.

Скорей всего все снова упирается в банальное прямохождение. Большинсво животных долгожителей на уровне человеческих лет. Как правило и плод при беременности дольше вынашивают и более развитый рожают что бы тому проще было выжить. Но человек с узким тазом из-за прямохождения, себе такую роскошь позволить не может. По сути рожая не доношенное потомство, иначе оно просто застряло.

Я не уверена что ИИ злонамеренно врут. Просто у них информационный переизбыток, и слабые возможности понимания контекста, и уточнения предмета обсужлений. От чего чем непонятнее и поверхностные вопрос, тем выше риск галлюцинаций. Потому что ИИ видит в вопросе ключевые слова и всегда в огромном потоке данных может найти ответ на эти слова. Но не видит разницы между предметами обсуждения к которым эти слова могут быть применимы.

Нейронка может выдать сочинение на предметный реальный вопрос, потому что в ее базе было похожее литературное произведение, или фейковуюя статья, а может просто информация на косвенно с похожим контекстом о совсем другой теме. А то что там выдумка для ИИ не ясно, ибо все что ей скормили это и есть реальность для ИИ, и все в ней едино.

Вряд ли у ИИ есть. По настоящему личности, ведь это всего лишь алгоритм по вытягиванию ответов из моря залитой в их базу информации, каждая деталь которой может быть применима в самых разных и не очевидных контекстах, и предметах обсуждения.

Разработчики научили ИИ информацию вытаскивать. Но не научили в уточнение контекста. От чего ИИ получая вопрос без подробностей и качественного промта. В ответ просто выдают первое что попало по ключевым словам вопроса.

Ну, у людей например хватает ума задать уточняющий вопрос если не уверены что отвечать. И нейронки судя по моему опыту тоже умеют в уточняющие вопросы, но они это делают только после долгой беседы в решении одной и той же темы когда перебирают варианты.

И что по вашему ИИ всегда в коме?

1
23 ...

Information

Rating
5,908-th
Location
Глубокое, Витебская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity