Прогресс в этом отношении ещё не достаточен — алгоритмы не могут сотворить чудо, а контента изначально снятого в 60 фпс мало
Прогресс "должен приносить в нашу жизнь радость и облегчение" и решать проблемы — но проблема есть (и есть она не только для меня, она действительно существует) — и назвать её решённой нельзя.
Почему мы разучились наслаждаться прогрессом?
Разве? Нет противоречия в том что бы наслаждаться прогрессом и сокрушаться тем, что в некоторых областях он недалеко ушёл или просто заторможен.
Смотрю. Смотрю с включённым режимом создания промежуточных кадров — увы, алгоритмы неидеальны, но это куда лучше чем смотреть при 30фпс.
Почему остальные не замечают? Нужно знать куда смотреть. Более того, многие не используют режимы увеличения fps, а большинство людей смотрят видео на жк панелях без строба подсветки — там в динамике изображение размывается, там основные контуры разглядеть не просто, не то что фантомные
При рендеринге промежуточных кадров меня беспокоят двойные контуры и прочие артефакты — я их и на тв иногда замечаю и совсем не хочу видеть что-то подобное в VR шлеме
А вообще немного спешат они с VR шлемами (особенно при таких ценах)
Слабо затронута тема смазывания движущихся объектов — у плазмы в этом отношении всё отлично, а в жк либо муть, либо применяют режим с синхронным стробом подсветки (довольно редкий режим).
У oled нет проблемы с блюром из-за скорости пикселей, но вот вопрос с микродвижениями глаза решается именно стробом/"вставкой чёрного кадра"- как с этим у oled тв?
И вопрос с совместимостью и требовательностью к ПК был бы убран с повестки вообще. Очевидно что популярность и аудитория охвата была бы в разы больше.
Нет — он не был бы убран.
DK1-2 вполне работает и с Intel HD, только вот пользовательский опыт совершенно другой: в лучшем случае низкое качество графики, а в худшем головные боли. Хотите качества — покупайте хорошее железо, ничего тут не поделать.
Популярность и аудитория охвата в разы больше? Представьте количество недовольных с проблемами из-за железа — а подобные требования сразу отводят от разработчиков все претензии с качеством и производительностью
Цифры занижены — 970 и 980 и по 230-260 ватт сожрать могут.
Охлаждать то можно, но вопрос и блоке питания: MSI сделала БП внешними + на видеокарту БП отдельный.
В общем — всё сводится к соотношению между габаритами и производительностью
Только вот создание промежуточных кадров ведёт к артефактам и увеличению лага — и поэтому окулус решили идти путём честного рендеринга, а вот сони деваться некуда — в PS4 новое железо не запихнёшь
но кто сказал, что нишевая игра с 10k фанов должна получить большее вознаграждение, чем игра с 10M фанов
А почему бы и нет?
Если утрировать, то почему научно-образовательный фильм от BBC должен зарабатывать в тысячу раз меньше ширпотребного ток шоу? Лично мне эта идея просто не нравится, по мне не стоит убирать возможности это скомпенсировать — качество не менее важно, чем популярность.
«Нишевое для души» — оно для чьей души? Если для души автора, то пусть автор творит для своей души за свои деньги/время
Для души игрока, разумеется. Сделать игру одному и за свои деньги немного сложнее, чем команде профессионалов при полной занятости. Мне так кажется.
если произведение хорошее, оно получит свою долю фанатов и просмотров.
Каким образом? Фанаты должны будут поставить дополнительные лайки за дополнительную плату? Вернулись к той же продаже.
Способ уйти от продажи — это спонсорство, только иконок и мерчендайза.
Косвенные вместо прямых
Только пока я у себя играю в Ведьмака, мой друг не может поиграть в мой Mortal Kombat.
Абсолютно разумное (и на мой взгляд справедливое) ограничение — раньше многие давали поиграть со своего аккаунта, теперь же есть намного более удобный способ без вопросов с сейвами и ачивками.
А перепродажа игр позволит обойти это ограничение.
Обойти это ограничение=убить рынок ПК игр.
И консольных тоже, если реализовать это там. «Перепродать за пирожок» ?! Тогда это должно быть так же неудобно, как и обмен дисками — нужно вводить искусственные ограничения, неприемлимые ограничения.
В итоге мы получим засилье F2P и недешёвые игры, к которым просто необходимо докупать ещё DLC и Network pass (а вот их перепродать не получится)
Покупатель от этого только проиграет.
На какой клавиатуре остановились? И какие механические пробовали ?
Набирать текст на тыловой клаве у меня желания нет
Прогресс "должен приносить в нашу жизнь радость и облегчение" и решать проблемы — но проблема есть (и есть она не только для меня, она действительно существует) — и назвать её решённой нельзя.
Разве? Нет противоречия в том что бы наслаждаться прогрессом и сокрушаться тем, что в некоторых областях он недалеко ушёл или просто заторможен.
Почему остальные не замечают? Нужно знать куда смотреть. Более того, многие не используют режимы увеличения fps, а большинство людей смотрят видео на жк панелях без строба подсветки — там в динамике изображение размывается, там основные контуры разглядеть не просто, не то что фантомные
А вообще немного спешат они с VR шлемами (особенно при таких ценах)
У oled нет проблемы с блюром из-за скорости пикселей, но вот вопрос с микродвижениями глаза решается именно стробом/"вставкой чёрного кадра"- как с этим у oled тв?
Нет, нужны — важен не только минимальный лаг, но и плавное изображение — "скачки и рывки" картинки вызовают тошноту не меньше, чем задержка
Нет — он не был бы убран.
DK1-2 вполне работает и с Intel HD, только вот пользовательский опыт совершенно другой: в лучшем случае низкое качество графики, а в худшем головные боли. Хотите качества — покупайте хорошее железо, ничего тут не поделать.
Популярность и аудитория охвата в разы больше? Представьте количество недовольных с проблемами из-за железа — а подобные требования сразу отводят от разработчиков все претензии с качеством и производительностью
Но приходится жертвовать габаритами
Охлаждать то можно, но вопрос и блоке питания: MSI сделала БП внешними + на видеокарту БП отдельный.
В общем — всё сводится к соотношению между габаритами и производительностью
Купив Titan X вы сможете забыть о FP64 — а апгрейд… главное случайно дрова не обновить, а то может в тыкву превратиться
Хотя беспроводной монитор — другое дело
Если утрировать, то почему научно-образовательный фильм от BBC должен зарабатывать в тысячу раз меньше ширпотребного ток шоу? Лично мне эта идея просто не нравится, по мне не стоит убирать возможности это скомпенсировать — качество не менее важно, чем популярность.
Для души игрока, разумеется. Сделать игру одному и за свои деньги немного сложнее, чем команде профессионалов при полной занятости. Мне так кажется.
Каким образом? Фанаты должны будут поставить дополнительные лайки за дополнительную плату? Вернулись к той же продаже.
Способ уйти от продажи — это спонсорство, только иконок и мерчендайза.
Косвенные вместо прямых
Абсолютно разумное (и на мой взгляд справедливое) ограничение — раньше многие давали поиграть со своего аккаунта, теперь же есть намного более удобный способ без вопросов с сейвами и ачивками.
Обойти это ограничение=убить рынок ПК игр.
И консольных тоже, если реализовать это там.
«Перепродать за пирожок» ?! Тогда это должно быть так же неудобно, как и обмен дисками — нужно вводить искусственные ограничения, неприемлимые ограничения.
В итоге мы получим засилье F2P и недешёвые игры, к которым просто необходимо докупать ещё DLC и Network pass (а вот их перепродать не получится)
Покупатель от этого только проиграет.
дирижабля— может пригодится там, где ограничения по габаритам и весу жестче, чем по энергии.