вообще-то телевизоры и так достаточно умные и переключают свои режимы 50/60гц и даже 24гц если к ним этот сигнал приходит.
Но только смотреть на дёрганье и стробоскоп обычныз 24/30фпс удовольстие сомнительное и их стараются преобразовать в 48/96 и 60/120
120 герц как раз кратны и 30, и 24фпс — даже режим панели переключать не нужно. Правда большинство современныз тв без проблем переключаются между 50/60гц (100/120)
На самом деле это ограничение для работы кеширующего софта интела — по факту это просто nvme накопитель.
Никто не мешает всунуть оптан хоть к amd ryzen и испаользовать как простой ссд или как кеш с помощью PrimoCache/StoreMi
Эти новые технологии в новых процессорах позволяют не только увеличить производительность, но и снизить энергопотребление при прежней. От модели процессора зависит.
И кроме упомянутого Вами G4900 с нормальной частотой (пусть и без AVX) полно ULW решений с частотами 1.1-1.6 Ггц — и если у i3 с индексом U в наличии и AVX, и турбобуст, и кеш в порядке, то нетбучные пентиумы лишены этих благ.
И при сравнении Pentium N и Core 2 Quad мы получаем огромный прогресс в плане экономии энергии, но не в производительности.
Нельзя забывать о слабых системах — парк техники у пользователей не будет обновляться мгновенно, а из-за перехода на компактные и портативные решения производительность будет расти ещё медленнее.
Аппаратные декодеры в ULW — решение, но решение требующее обновления техники и соответствующих финансовых затрат. Хотя обновляться в случае AV1 некуда — декодеров то нет
Какой AVX2? AVX «вырезан» из пентиумов и целеронов — в лучшем случае у iGPU имеется аппаратный декодер hevc и vp9.
Хорошо хоть SSE интел для бюджеток не задушил.
Вы лучше всё же посмотрите на количество ядер и частоту — новые инструкции и архитектура в ULW решениях «скомпенсированы» низкой частотой — в итоге в большинстве случаев мы получаем производительность не лучше старого десктопа, но с другими габаритами и уровнем энергопотребления
Большое количество пользователей используют мобильные устройства… на протяжении нескольких лет, а не меняют каждые год-два. И пока что аппаратных декодеров AV1 нет ни в видеокартах пк, ни в новейших мобильных soc snapdragon 855. Декодеров нет — и это меня беспокоит.
И да — на руках у людей огромная куча старого железа, в лучшем случае с аппаратным декодером h264 30fps (зачастую без нормальных 60fps) — и идея пытаться «силой» заставить обновить железо мне не нравится совсем. Предпочёл бы постепенный переход с возможностью оставить старые кодеки для «устаревшего» железа
Абсолютно неважно какой у Вас чипсет — чипсет тут только для активации кеширующего софта от интел
Любой Optane заработает на любой системе с поддержкой NVME. Хотите вставить в AMD ZEN кеширующий оптан на 16-32 гига? Без проблем — система просто увидит его как ссд. Не нужен ссд, а нужен кеш — Primo Cache и прочие к Вашим услугам.
Так что не пугайтесь — Ваш Z170 подойдёт — только вот DMI — четыре линии pci express на все накопители и периферию, у ryzen хоть 4 дополнительные прямо в процессор есть.
Не за что, рад был помочь и надеюсь никаких артефактов сжатия не будет.
Ну и на будущее про консоли добавлю — на PS4 есть remote play c аппаратным кодированием 720p 60fps, на Ps4Pro уже 1080p 60fps, без HDR. На Xbox One это тоже есть, а вот switch пока обделён — хотя это и неудивительно, свитч легче взять целиком. Вдруг пригодится
Противоречия здесь нет.
Прыгающие фреймтаймы никуда не деваются, только вот без VRR их пытаются запихнуть в фиксированные для 60гц 16.7мс, что во многих случаях значительно усугубляет проблему.
Фрисинк не панацея и от статеров не избавит, только вот визуально такое дерганное изображение с фрисинком и без — две большие разницы.
А вот от просто проседающего фпс (не статтеров) — фрисинк действительно панацея. Зачем резать фпс до 30, когда система выдает относительно стабильные 45? А зачем резать до 60, если система выдаёт все сто?
У жк есть проблемы с отображением быстрых движений (тут правда не так критично) — другой вопрос что такое простое яркое пятно вдруг перестаёт хорошо работать, когда на экране сразу несколько разных целей, пистолета два и нужно стрелять очередями
Распознавать экран в жилой комнате с изменяющимся освещением…
Можно похвалить парня за энтузиазм, но мог бы хотя бы 60 поставить, если 120 не устраивают по цене/разрешению, но ставить 30фпс камеру для такой задачи…
33мс задержка камеры + 10 мс на обработку (реалистичнее скачущие 20-30мс) + задержка игры на рендер 16мс + инпут лаг тd ( а 20мс для тв это ещё низкий инпутлаг) = желе
Фича вполне востребована — в аркадных автоматах
Да и всё же находят свою аудиторию порты рельсовых шутеров на консоли, где есть подходящие контроллеры — Wii, PS3.
Увы, на PS4 хоть и есть мувы, но из рельсовых шутеров там только аттракционы под VR
А какое «ружьё» для xbox 360 брали? Там ведь таких игр следовое количество
На нынешнем мониторе можете попробовать nvidia Fastsync/AMD Enhanced sync, но от этой проблемы они не помогут, да и фпс нужен больше герцовки раза в два — отсутствие разрывов и высокий фпс при пониженной задержке ввода. Но вот новый монитор я бы советовал брать сразу с VRR (G-Sync & FreeSync)
G-Sync & FreeSync помогут при нестабильных фреймтаймах и проседающего фпс — крайне полезная штука
Ещё как влияя — vrr позволяет выводить кадры не привязываясь к конкретной частоте обновления монитора и избавляя от pull-up/pull-down преобразований к фиксированным 60гц (или 75/120, смотря какой монитор)
GPU выдает кадры с различными промежутками времени — и монитор показывает кадры с различными промежутками времени
Естественно, потому что это видео — весь v-sync сделан «до нас», фрисинк с ним уже ничего не может сделать — максимум переключить режимы монитора для точного воспроизведения 24/50/60 к/с
Но только смотреть на дёрганье и стробоскоп обычныз 24/30фпс удовольстие сомнительное и их стараются преобразовать в 48/96 и 60/120
Никто не мешает всунуть оптан хоть к amd ryzen и испаользовать как простой ссд или как кеш с помощью PrimoCache/StoreMi
И кроме упомянутого Вами G4900 с нормальной частотой (пусть и без AVX) полно ULW решений с частотами 1.1-1.6 Ггц — и если у i3 с индексом U в наличии и AVX, и турбобуст, и кеш в порядке, то нетбучные пентиумы лишены этих благ.
И при сравнении Pentium N и Core 2 Quad мы получаем огромный прогресс в плане экономии энергии, но не в производительности.
Нельзя забывать о слабых системах — парк техники у пользователей не будет обновляться мгновенно, а из-за перехода на компактные и портативные решения производительность будет расти ещё медленнее.
Аппаратные декодеры в ULW — решение, но решение требующее обновления техники и соответствующих финансовых затрат. Хотя обновляться в случае AV1 некуда — декодеров то нет
Хорошо хоть SSE интел для бюджеток не задушил.
Вы лучше всё же посмотрите на количество ядер и частоту — новые инструкции и архитектура в ULW решениях «скомпенсированы» низкой частотой — в итоге в большинстве случаев мы получаем производительность не лучше старого десктопа, но с другими габаритами и уровнем энергопотребления
И да — на руках у людей огромная куча старого железа, в лучшем случае с аппаратным декодером h264 30fps (зачастую без нормальных 60fps) — и идея пытаться «силой» заставить обновить железо мне не нравится совсем. Предпочёл бы постепенный переход с возможностью оставить старые кодеки для «устаревшего» железа
Любой Optane заработает на любой системе с поддержкой NVME. Хотите вставить в AMD ZEN кеширующий оптан на 16-32 гига? Без проблем — система просто увидит его как ссд. Не нужен ссд, а нужен кеш — Primo Cache и прочие к Вашим услугам.
Так что не пугайтесь — Ваш Z170 подойдёт — только вот DMI — четыре линии pci express на все накопители и периферию, у ryzen хоть 4 дополнительные прямо в процессор есть.
Ну и на будущее про консоли добавлю — на PS4 есть remote play c аппаратным кодированием 720p 60fps, на Ps4Pro уже 1080p 60fps, без HDR. На Xbox One это тоже есть, а вот switch пока обделён — хотя это и неудивительно, свитч легче взять целиком. Вдруг пригодится
Прыгающие фреймтаймы никуда не деваются, только вот без VRR их пытаются запихнуть в фиксированные для 60гц 16.7мс, что во многих случаях значительно усугубляет проблему.
Фрисинк не панацея и от статеров не избавит, только вот визуально такое дерганное изображение с фрисинком и без — две большие разницы.
А вот от просто проседающего фпс (не статтеров) — фрисинк действительно панацея. Зачем резать фпс до 30, когда система выдает относительно стабильные 45? А зачем резать до 60, если система выдаёт все сто?
Можно похвалить парня за энтузиазм, но мог бы хотя бы 60 поставить, если 120 не устраивают по цене/разрешению, но ставить 30фпс камеру для такой задачи…
33мс задержка камеры + 10 мс на обработку (реалистичнее скачущие 20-30мс) + задержка игры на рендер 16мс + инпут лаг тd ( а 20мс для тв это ещё низкий инпутлаг) = желе
Да и всё же находят свою аудиторию порты рельсовых шутеров на консоли, где есть подходящие контроллеры — Wii, PS3.
Увы, на PS4 хоть и есть мувы, но из рельсовых шутеров там только аттракционы под VR
А какое «ружьё» для xbox 360 брали? Там ведь таких игр следовое количество
G-Sync & FreeSync помогут при нестабильных фреймтаймах и проседающего фпс — крайне полезная штука
GPU выдает кадры с различными промежутками времени — и монитор показывает кадры с различными промежутками времени