В принципе можно реализовать через возможность бота спрашивать у соседей «Где лучше?» и что бы они ему высылали координату этого места. Со временем эволюция научит их воспринимать вопросы и ответы.
Минутка расширения сознания:
Ваш мир — не плоскость!
Ваш мир это картографическая проекция поверхности геометрической фигуры «тор» (он же бублик)*. Ведь ваши подопечные входя в край экрана выходят из противоположного, а значит если все эти границы визуально соединить, то получится бублик!
Что бы получился шар, вам просто нужно отменить телепортацию микробов снизу-вверх и сделать что бы входя вверх, они выходили тоже сверху, но на другой половине «карты». А заходя вниз, они выходили снизу, на другой половине карты (представьте ваш мир картой, разлинованной мередианами и широтами).
Ну и достаточно будет натянуть эту плоскую «текстуру» микробной жизни на 3д модель шара.
*маленькая оговорочка, Солнце у этого бублика находится в середине (там где у бублика отверстие) и при этом странно (магически) освещает только половину бублика, видимо под Солнцем стоит перегородка))))
Короче, вот рисунок, так понятнее что я говорю:
А вот настоящей плоскостью ваш мир бы был, если бы они не телепортировались с краёв карты =)
Если бы при нажатии по существу можно было бы просматривать её ДНК, то было бы намного интереснее следить за ними и стали бы понятнее причины их поведения.
Кстати, я видел ваш проект с видом сверху, так вот, этот из статьи (с видом сбоку) намного интереснее наблюдать, так как тут чаще происходит соприкосновение различных видов.
Ваш мир — не плоскость!
Ваш мир это картографическая проекция поверхности геометрической фигуры «тор» (он же бублик)*. Ведь ваши подопечные входя в край экрана выходят из противоположного, а значит если все эти границы визуально соединить, то получится бублик!
Что бы получился шар, вам просто нужно отменить телепортацию микробов снизу-вверх и сделать что бы входя вверх, они выходили тоже сверху, но на другой половине «карты». А заходя вниз, они выходили снизу, на другой половине карты (представьте ваш мир картой, разлинованной мередианами и широтами).
Ну и достаточно будет натянуть эту плоскую «текстуру» микробной жизни на 3д модель шара.
*маленькая оговорочка, Солнце у этого бублика находится в середине (там где у бублика отверстие) и при этом странно (магически) освещает только половину бублика, видимо под Солнцем стоит перегородка))))
Короче, вот рисунок, так понятнее что я говорю:
А вот настоящей плоскостью ваш мир бы был, если бы они не телепортировались с краёв карты =)
Кстати, я видел ваш проект с видом сверху, так вот, этот из статьи (с видом сбоку) намного интереснее наблюдать, так как тут чаще происходит соприкосновение различных видов.