Да тут реально не потолок, а тупня студий. Меня всегда будоражила проблема толп в играх. Как бы было эпично сражаться с действительно ордами врагов. Собственно я уже не первый год делаю такую штуку через боль и прокрастинацию. Завез на UE инстансинг скелетных мешей. Завез infinite axis utility system для я AI. Все построено на ECS и не их кривущий mass, а другое решение. Есть пару старых тех видео. Сейчас пвтаюсь сделать уже шутер на основе своих наработок, надеюсь выйдет что-то.
Наконец-то
Да тут реально не потолок, а тупня студий. Меня всегда будоражила проблема толп в играх. Как бы было эпично сражаться с действительно ордами врагов. Собственно я уже не первый год делаю такую штуку через боль и прокрастинацию. Завез на UE инстансинг скелетных мешей. Завез infinite axis utility system для я AI. Все построено на ECS и не их кривущий mass, а другое решение. Есть пару старых тех видео. Сейчас пвтаюсь сделать уже шутер на основе своих наработок, надеюсь выйдет что-то.
Хабр уже стал как пикабу