Search
Write a publication
Pull to refresh
6
0
Кирилл Котенко @ZeLDER

User

Send message
да что там, вы посмотрите, что они сделали со смайликом (mooning)
есть как минимум два варианта реализации: каскадные тени и более «дешевые» на плоскость
Спасибо. Код не жалко. Только вот кода самого много получится, если о первых играх речь, со своими движками. Думал отдельно статью оформить с исходниками, и в удобном порядке (для начинающих) код с объяснениями, что-бы не просто дамп был. Возможно в будущем. Учту о необходимости этого.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity