Search
Write a publication
Pull to refresh
28
0
Send message

Архитектура PlayStation 3, часть 4: Борьба с пиратством

Reading time23 min
Views14K

Из предыдущих частей вы уже знаете, на что способна консоль PlayStation 3. Ожидали ли вы, что хакеры будут довольствоваться ограниченными возможностями OtherOS? Думаю, что Sony тоже не ожидала. Компания изо всех сил старалась защитить некоторые области, оставляя другие полузакрытыми, чем позже и воспользовались хакеры.

Давайте посмотрим, как некоторые из "крепостей" консоли были взломаны независимыми хакерами по всему миру...

Читать далее

Архитектура PlayStation 3, часть 3: Три «ОС»

Reading time22 min
Views17K

Теперь, когда PlayStation 3 стала мощным мультимедийным центром, то ей требуется более сложная операционная система (ОС), чтобы предоставить пользователям больше различных сервисов и игр.

Для новой консоли также требуется сохранить безопасность и производительность на должном уровне, и, может быть, добавить обратную совместимость для игр с консоли предыдущего поколения...

Читать далее

Архитектура PlayStation 3, часть 2: RSX

Reading time12 min
Views15K

Можно подумать, что Cell со всеми своими особенностями мог бы справится со всеми задачи этой консоли. Однако Sony установила отдельный чип для 3D-графики, чтобы завершить свою консоль PlayStation 3...

Читать далее

Архитектура PlayStation 3, часть 1: Cell

Reading time24 min
Views41K

В 2006 году Sony выпустила долгожданную игровую консоль "следующего поколения". Это блестящая (хоть и тяжелая) машина, чья базовая аппаратная архитектура развивает идеи Emotion Engine из PS2, то есть фокусируется на векторных вычислениях для достижения высокой производительности, даже ценой сложности.

В то же время, их новый "суперпроцессор", Cell Broadband Engine, был разработан в эпоху кризиса инноваций. Он должен будет идти в ногу с развитием тенденций в области мультимедиа.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity