В технике из топика выровняли слово так, что глазом водить не надо.
А вообще я попробовал загнать в сервис кусок рассказа, и полностью обломался на диалогах.
— Они не воспринимаются! — Сказал Н.
— Да, действительно. — Ответил К.
Я же не спорю, а спрашиваю, тем более, мне вообще кажется странным, что в данном случае возникли проблемы с масштабированием в 200% (казалось бы, то, что не умеет масштабироваться пусть увеличиться в 4 раза и все). Тем не менее в посте выше шрифт в CPU-Z явно не читаемый, а в 3DMark — часть надписей не видны.
У меня также вопрос по разрешению. Скриншоты сделаны с ноутбука, и на CPU-Z и 3DMark мы видим радости масштабирования. Это была винда 8 или 8.1? Какие были настройки масштабирования?
Вот мы и получаем компактный корпус, а снаружи внешняя звуковуха, внешние винты (SSD это конечно хорошо, но мне кажется, именно под хранение видео удобнее старые добрые винты, исходя из объема данных). Просто заставляет задуматься.
У меня на PS1 были Resident Evil 3 и Dino Crisis на русском языке, но на иероглифах (впрочем потом я кое-как нашел DC на русском полностью). И ничего, как-то проходил. А иконой перевода для меня был Resident Evil первый, где был полностью переведен текст и было полное многоголосое дублирование. Ну и еще был промтовизированный Silent Hill… «История но потерянных птиц» до сих пор меня пугает.
Большинство профессионального звукового оборудования (ладно, скажем так. бюджетное большинство, ибо с небюджетным дело не имел) очень легко перегружается и палится. Речь идет к примеру о концертных динамиках. И да, там почти всегда есть датчик перегрузки. Поэтому советуют фейдеры держать на +0.
Понятно, что к бытовой технике это относится не должно.
> да и просто когда нечем заняться
А что, у нормального человека такое бывает? Т. е. тратить свою жизнь на подобную хрень — это нормально?
Я не говорю сейчас об играх как таковых, с богатым сюжетом, высоким художественным оформлением, красивой музыкой, интересным игровым процессом (который именно заставляет шевелить мозгами).
Немного не по теме, но для меня знакомство с GIMP закончилось тогда, когда я не смог использовать CMYK. Я пошел искать ответ в интернете… и вы не поверите, но на тот момент CMYK не поддерживался! (не знаю, как сейчас). Поймите правильно, использовать заведомо ущербный с профессиональной точки зрения инструмент я вижу бессмысленным.
На фото он вообще какой-то блевотной розовый…
Не впечатлили…
А вообще я попробовал загнать в сервис кусок рассказа, и полностью обломался на диалогах.
— Они не воспринимаются! — Сказал Н.
— Да, действительно. — Ответил К.
У меня на PS1 были Resident Evil 3 и Dino Crisis на русском языке, но на иероглифах (впрочем потом я кое-как нашел DC на русском полностью). И ничего, как-то проходил. А иконой перевода для меня был Resident Evil первый, где был полностью переведен текст и было полное многоголосое дублирование. Ну и еще был промтовизированный Silent Hill… «История но потерянных птиц» до сих пор меня пугает.
Понятно, что к бытовой технике это относится не должно.
А что, у нормального человека такое бывает? Т. е. тратить свою жизнь на подобную хрень — это нормально?
Я не говорю сейчас об играх как таковых, с богатым сюжетом, высоким художественным оформлением, красивой музыкой, интересным игровым процессом (который именно заставляет шевелить мозгами).