Pull to refresh
0
10
Адиль Нуриманов@adil21

User

Send message

Линейная и полиномиальная регрессия на C++

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers9.9K

В статье я (немного фривольно) решил исследовать связь количества прочитанных книг и средней зарплаты программиста. Проанализируем эту связь, построив уравнение линейной регрессии и полиномиальной регрессии (2-й степени)

Читать далее

Анимируем 3d-персонажа в среде Unity: контроллер анимаций, параметры, условия

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers16K

В этой статье продолжим делать управление 3d-персонажем в среде Unity. В прошлый раз мы остановились на портировании анимаций, они добавились без материалов (текстур). Чтобы отобразить текстуры из исходной blender-модели, кликнем на одну из анимаций, например, idle.fbx, в правом окне выберем вкладку Materials. В комбобоксе Material Creation Mode выберем Standard (Legacy), Location - Use External Materials (Legacy), остальные поля оставим неизменными, нажмем кнопку Apply. Теперь наша анимация отображает исходный skin модели.

Читать далее

Анимируем 3d-персонажа в среде Unity: скачиваем модель, скачиваем анимации

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Reach and readers10K

Первая часть анимирования 3d-персонажа в Unity3d. В статье скачаем 3d-модель персонажа, скачаем скелетные анимации и импортируем их в проект unity.

Читать далее

Information

Rating
576-th
Location
Мытищи, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity