ага-включить туда самые проблемные кроссброузерныем моменты-допусти пнг для ие6
как вариант на самом деле сделать 10 маленьких задани(а лучше сделать макетик быстренько, который содержит все эти задания).
скажем 5 простеньких-3 посложнее и 2 сложных(требующих исключительно знания хака)
А дальше уже смотреть.
Так получится отсеять не нужных-на второй тур приглашать уже чего-ть сверстать.
______________________________
Но мне кажется более эффективно брать человека на проект (ведь не оч важно что кандидат умеет-главное что он будет делать когда столкнется с проблемойЮ, что не знает чего-либо, и как быстро он эту проблему решит) и смотреть уже по результатам.
В каждой студии есть почти законченные проекты, которые нужно подщлифовать, или мелкие заказы-скажем доверстать страницу в сущ сайт(можно проверить не только умение верстать, но и разбираться в чужем коде)
А в вопросах есть шанс найти человека, хорошо подкованного теорией, но с маленькой практикой
Да это так-еслив ерстальщик знает свое дело то будет нормуль.
Вопрос только в том захочет ли он это делать, тратить чуть больше времени на реализацию макета дизайнера, который потом ничего не сможет ему сказать.
Если работать в паре со своим верстальщиком, то обычно все нормуь, а если верстает кто-ть из екатеринбурга, то бывает что просто ленятся.
Я без претензий конечно, все зависит от человека скорее всего. Если дизайнер может котролировтаь верстку, то супер, если нет бывают накладки.
По поводу изменений дизайна заказчиком в админке… Согласен полностью. но бывают проектью, но бывают проекты, когда дизайнер не видит всего ТЗ на сайт скажем, а делает только свою часть и понятия не имеет что там предусмотрено что нет. А видит уже потом вылитым в сеть и убирает макет из портфеля или ссылку на сайт)))
Вывод -работайте в команде с проверенными людьми, которые «настроены с вами на одну волну»-так наверно я сказал бы.
Не всегда получается проконтролировать верстальщика, так как многие фрилансеры делают только макет, а кто его верстает потом не известно.
К тому же имея админку, сверстав все как нужно оччасто заказчик имеет возмоэность отказаться от маленьких фичей, придуманных дизайнером(которые оч часто добавляют интересности макету) и влить на сайт просто стену текста.
Вообще задача обычно не имеет никакого отношения к реализации. Задача ставится заказчиком и любая студия просит четко заказчика ее сформулировать.
Методы решения задачи обычно оставляют студии.
Если задача решена, то причем тут методы. Можно праить что либо, но елси после предоставления 3 вариантов не нравится нчиего, до пишется допка и разрабатываются доп макеты—за доп стоимость.
Оч часто это заставляет заказчиков думать. Еслли заказчику все равно, то пожалуйста. «За ваши деньги мы можем работать весь год, и заключить договор на следующий»
2 макета- один хороший, второй, что бы заказчик понял что 1 хороший.
При реализации 3 макетов 1 человеком-3 обычно до кучи, при реализации несколькими людьми такая же история, но заказчик видит как минимум 2 хороших и начинает лепить из него 1 идеальный. Заказчика надо подталкивать потихоньку к тому, что вы хотите.
В этом случае разбивать на этапы, наиболее целесообразно и эффективно.
Всегда можно вернуться или прекратить сотрудничество.
Есть конечно («предположение» без оснований называется фантазией) — рейтинги статей.
>>>Если мы говорим не про троллей, то какая-то часть просто не будет читать.
Большинству нравится статья -> за нее голосуют -> она получает +10 рейтинга -> она выходит на главную.
>>> Из тех, опять же кто прочитал. Тех, кто не прочитал, не открыл, прокрутил вы наверно не берете в расчет.
Хотя топикстартер чуть ниже правильно написал, холивар незачем разводить. Останемся каждый при своем.
Почему же-«это же наша жизнь, и наша работа (да-да, тот самый IT) неразрывно связана с справлением нужды — непосредственно ли, опосредованно ли — но это так.»
как вариант на самом деле сделать 10 маленьких задани(а лучше сделать макетик быстренько, который содержит все эти задания).
скажем 5 простеньких-3 посложнее и 2 сложных(требующих исключительно знания хака)
А дальше уже смотреть.
Так получится отсеять не нужных-на второй тур приглашать уже чего-ть сверстать.
______________________________
Но мне кажется более эффективно брать человека на проект (ведь не оч важно что кандидат умеет-главное что он будет делать когда столкнется с проблемойЮ, что не знает чего-либо, и как быстро он эту проблему решит) и смотреть уже по результатам.
В каждой студии есть почти законченные проекты, которые нужно подщлифовать, или мелкие заказы-скажем доверстать страницу в сущ сайт(можно проверить не только умение верстать, но и разбираться в чужем коде)
А в вопросах есть шанс найти человека, хорошо подкованного теорией, но с маленькой практикой
Вопрос только в том захочет ли он это делать, тратить чуть больше времени на реализацию макета дизайнера, который потом ничего не сможет ему сказать.
Если работать в паре со своим верстальщиком, то обычно все нормуь, а если верстает кто-ть из екатеринбурга, то бывает что просто ленятся.
Я без претензий конечно, все зависит от человека скорее всего. Если дизайнер может котролировтаь верстку, то супер, если нет бывают накладки.
По поводу изменений дизайна заказчиком в админке… Согласен полностью. но бывают проектью, но бывают проекты, когда дизайнер не видит всего ТЗ на сайт скажем, а делает только свою часть и понятия не имеет что там предусмотрено что нет. А видит уже потом вылитым в сеть и убирает макет из портфеля или ссылку на сайт)))
Вывод -работайте в команде с проверенными людьми, которые «настроены с вами на одну волну»-так наверно я сказал бы.
К тому же имея админку, сверстав все как нужно оччасто заказчик имеет возмоэность отказаться от маленьких фичей, придуманных дизайнером(которые оч часто добавляют интересности макету) и влить на сайт просто стену текста.
штук 500 наверно
еще лет 40 подождать и можно стать мильёнером
я так надеялся на это)
Методы решения задачи обычно оставляют студии.
Если задача решена, то причем тут методы. Можно праить что либо, но елси после предоставления 3 вариантов не нравится нчиего, до пишется допка и разрабатываются доп макеты—за доп стоимость.
Оч часто это заставляет заказчиков думать. Еслли заказчику все равно, то пожалуйста. «За ваши деньги мы можем работать весь год, и заключить договор на следующий»
2 макета- один хороший, второй, что бы заказчик понял что 1 хороший.
При реализации 3 макетов 1 человеком-3 обычно до кучи, при реализации несколькими людьми такая же история, но заказчик видит как минимум 2 хороших и начинает лепить из него 1 идеальный. Заказчика надо подталкивать потихоньку к тому, что вы хотите.
В этом случае разбивать на этапы, наиболее целесообразно и эффективно.
Всегда можно вернуться или прекратить сотрудничество.
После дизайна нельзя взяться за оформление и сделать красиво?
И если вы не относитесь к своей работе как к искусству-может быть не та профессия выбрана?
ссылка на пост с похожей проблемой. Было очень много конструктивного предложено, может быть и вам поможет.
Интересно-минусуйте. Меня не очень моя карма заботит.
>>>Если мы говорим не про троллей, то какая-то часть просто не будет читать.
Большинству нравится статья -> за нее голосуют -> она получает +10 рейтинга -> она выходит на главную.
>>> Из тех, опять же кто прочитал. Тех, кто не прочитал, не открыл, прокрутил вы наверно не берете в расчет.
Хотя топикстартер чуть ниже правильно написал, холивар незачем разводить. Останемся каждый при своем.