Pull to refresh
0
Send message
Спасибо, хорошее объяснение.
Возможно, кто-нибудь сможет объяснить. Используя OpenGL или DirectX, можно вывести меш на экран, наложить текстуры и шейдеры. Откуда берутся все эти проходы, описанные в этой статье? В какой части кода они реализуются?

Спасибо за полезную статью!

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity