Habr
All streams
Search
Write a publication
Settings
Login
Pull to refresh
0
@aesee_npc
User
Follow
Send message
Profile
Articles
Posts
News
Comments
3
More
Dropdown
Bookmarks
18
Followers
Following
1
Copy RSS link
Анализ кадра Mortal Kombat 11
aesee_npc
May 12 2020 at 19:25
Спасибо, хорошее объяснение.
Анализ кадра Mortal Kombat 11
aesee_npc
May 12 2020 at 13:15
Возможно, кто-нибудь сможет объяснить. Используя OpenGL или DirectX, можно вывести меш на экран, наложить текстуры и шейдеры. Откуда берутся все эти проходы, описанные в этой статье? В какой части кода они реализуются?
Unity3D ECS и Job System
aesee_npc
Jun 13 2018 at 12:48
Спасибо за полезную статью!
Information
Rating
Does not participate
Registered
June 13 2018
Activity
December 1 2025 at 10:39
Спасибо за полезную статью!