Нет противоречия, это очень тупая практика в современных играх, когда даже сингл плеерный проект требует постоянного подключения к серверам компании
"Играть в сингл" и "играть оффлайн" - это разные вещи. Оффлайн - это без подключение к интернету. А сингл может быть и в онлайне. В таком случае логика или часть логики живёт на серверах и при выключении их игра превратится в тыкву.
Но ведь при желании это можно сделать, что The Crew 2 только доказывае
Можно. Но его надо именно делать, перенося логику игры с серверов в оффлайн. Если бы вся логика сразу была локально, тогда бы и первый Crew не сломался бы, и второй бы в оффлайне работал.
Ну я уже сказал - я не в курсе, почему не тормошили производителя. Может действительно решили, что быстрее самим всё сделать - потому что с гарантией бодаться долго, а работать надо.
Nintendo Switch 2, предположительно, поддерживает этот формат, но официального подтверждения пока нет.
Вы эта, в окно выгляньте. ТТХ свитч2 были официально объявлены ещё в начале года, а сам консоль вышла уже почти три месяца назад. А вы до сих пор не заметили, какой формат карт памяти она поддерживает?
Так что я бы сегодня на microSD Express поставил в плане мелких быстрых носителей.
Но в форзу можно играть и в оффлайне. Онлайн - это как раз компонент, который спокойно отключается.
В crew я не играл, но, судя по тому, что я слышал, игра была именно онлайн и без своих серверов не работала. И ничто не мешает онлайн-игре иметь сюжетку. В ту же MMO SW:TOR я играл именно из-за сюжетов, они вполне сингловые. Даже в инстансы можно соло ходить, ботов в команду дадут. Но это не делает игру оффлайновой, вся логика на серверах работает.
Игра-сервис и игра с онлайн-активностью - разные вещи. У сервиса оффлайновой части как раз нет. А у форзы оффлайн-режим заложен изначально и им можно просто не пользоваться. К примеру, я в пятёрку играю, но ни в чём онлайновом не замечен. Катаюсь только по "сюжету", машинки собираю и т.п.
Ардуины сами по себе не плохи, но их использование в продакшне показывает уровень производителя. Всѣ же ардуину делали "лампочкой поморгать", а не в серийные станки ставить.
стоило взять в пример GFN. Артефактов сжатия практически нет
Подозреваю, что тут всё сильно зависит от того, насколько близко вы к серверам. Потому что когда я пробовал GFN, там и артефактов было, и лагов. И это даже учитывая то, что торренты никто не качал.
С точки зрения финансов домашний ПК требует всех вложений сразу, и притом немалых. Сборка на Intel Core i7-14700 с 32 ГБ ОЗУ и RTX 5080 будет стоить порядка 250–270 тысяч рублей.
А зачем собирать ПК с 14700 и 5080? Для игры в 1080 вполне хватит что-то типа 5600 и 4060. Зато качество будет всегда стабильным, сможешь играть во что хочешь и когда хочешь.
У нас умудрились как-то купить станок, у которого управление было то ли на ардуинах, то ли на малинах. На выставке всё красиво было, начальству понравилось, оно сразу попросило завернуть.
А в реальной жизни температура, вибрация и наводки в цеху сводили все эти ардуины с ума. Потому их быстро отключили и посадили человека следить за стрелочками и тыкать кнопочки, пока наши киповцы переделывали логику на нормальных промышленных контроллерах. Почему производителя не заставили - не в курсе, это не моя епархия, так что подробностей не знаю.
Ну вот вы и "мигаете лампочкой". То есть штучные кустарные девайсы, которыми пользуетесь лично вы, зная, как правильно держать и т.п.
А не серийные девайсы, предназначенные для работы в тяжелых условиях и используемые низкоквалифицированным персоналом.
"Играть в сингл" и "играть оффлайн" - это разные вещи. Оффлайн - это без подключение к интернету. А сингл может быть и в онлайне. В таком случае логика или часть логики живёт на серверах и при выключении их игра превратится в тыкву.
Можно. Но его надо именно делать, перенося логику игры с серверов в оффлайн. Если бы вся логика сразу была локально, тогда бы и первый Crew не сломался бы, и второй бы в оффлайне работал.
Ну я уже сказал - я не в курсе, почему не тормошили производителя. Может действительно решили, что быстрее самим всё сделать - потому что с гарантией бодаться долго, а работать надо.
Киповцы мне так сказали, когда переделывали там всё. На стенде работало как надо, в цеху - как придётся.
Так и у станка с ардуинками были обычные электрошкафы, как на картинках в статье. Но ардуинкам в них было плохо.
Вы эта, в окно выгляньте. ТТХ свитч2 были официально объявлены ещё в начале года, а сам консоль вышла уже почти три месяца назад. А вы до сих пор не заметили, какой формат карт памяти она поддерживает?
Так что я бы сегодня на microSD Express поставил в плане мелких быстрых носителей.
Вижу противоречие.
Приделать оффлайн режим туда, где его не было изначально, сложнее, чем открутить авторизацию на серверах или что-то подобное.
А для crew2 пишут, что офлайн режим ещё только прикручивается.
А если я эту игру проходил год, то покупка делает её в Х раз выгоднее, чем подписка?
Но в форзу можно играть и в оффлайне. Онлайн - это как раз компонент, который спокойно отключается.
В crew я не играл, но, судя по тому, что я слышал, игра была именно онлайн и без своих серверов не работала. И ничто не мешает онлайн-игре иметь сюжетку. В ту же MMO SW:TOR я играл именно из-за сюжетов, они вполне сингловые. Даже в инстансы можно соло ходить, ботов в команду дадут. Но это не делает игру оффлайновой, вся логика на серверах работает.
Игра-сервис и игра с онлайн-активностью - разные вещи. У сервиса оффлайновой части как раз нет. А у форзы оффлайн-режим заложен изначально и им можно просто не пользоваться. К примеру, я в пятёрку играю, но ни в чём онлайновом не замечен. Катаюсь только по "сюжету", машинки собираю и т.п.
Так любая игра-сервис рано или поздно там окажется.
Ардуины сами по себе не плохи, но их использование в продакшне показывает уровень производителя. Всѣ же ардуину делали "лампочкой поморгать", а не в серийные станки ставить.
Dos тоже есть, но там пень3. И оно итальянское, не Китай.
Подозреваю, что тут всё сильно зависит от того, насколько близко вы к серверам. Потому что когда я пробовал GFN, там и артефактов было, и лагов. И это даже учитывая то, что торренты никто не качал.
Я как-то играю без "генерения видео на WAN".
А зачем собирать ПК с 14700 и 5080? Для игры в 1080 вполне хватит что-то типа 5600 и 4060. Зато качество будет всегда стабильным, сможешь играть во что хочешь и когда хочешь.
Китайская у нас печка для обжига, внутре у ей промышленный комп на чём-то уровня пентиум2, на котором стоит 98 винда.
У нас умудрились как-то купить станок, у которого управление было то ли на ардуинах, то ли на малинах. На выставке всё красиво было, начальству понравилось, оно сразу попросило завернуть.
А в реальной жизни температура, вибрация и наводки в цеху сводили все эти ардуины с ума. Потому их быстро отключили и посадили человека следить за стрелочками и тыкать кнопочки, пока наши киповцы переделывали логику на нормальных промышленных контроллерах. Почему производителя не заставили - не в курсе, это не моя епархия, так что подробностей не знаю.
А фиглиж толку? Ну будут эвфемизмами ругаться.
"Слышь ты, гвоздика, а ну пионь отсюда, а то так затюльпаню, что засиренишься."
А ещё, если по некоторым форумам судить, цензуру не будут проходить слова, которые просто содержат в себе. Всякое там застрахуйте, потреблять и т.п.
Ну вот, сами же подтверждаете, что сертификация не спасает от проблем.