Применение легковесных контейнеров LXC в настоящий момент довольно ограничено главным образом по причине их «сырости».
Я не админ и навыки у меня так себе, но у меня уже больше 6 месяцев работает сервер с lxc контейнерами и стабильно.
В сервере стоит диск на 3ТБ, есть 8Гб памяти и 2 lxc машины, одна для TimeMachine (afp 3.0), вторая для Torrent'ов и файлопомойки (sbm, transmission-bt).
root разделы создаются обычным способом, IP адреса берутся из DHCP роута, место для бекапов и файлов создается из образов qemu-img и подключенные через mount к lxc, а сами образы лежат на 3ТБ.
Все работает шустро, по гигабитной локальной сети скорость бекапа TimeMachine до ~50мб/сек.
До этого работало все с Proxmox, он конечно клевый, но слишком сложный для таких простых задач.
Кто виноват в том, что приложения под Android в большинстве своем выглядят как ночной кошмар?
В первую очередь это вина Google, который до 4.х даже не задумывался о guidelines, во вторую очередь это вина Google, которые не составили нормы принятия в Market (Play).
Еще стоит отметить поведение заказчиков, которые просто обожают использовать дизайн от iOS приложения для Android и в большинстве своем не желают слышать о поддержке планшетов.
Как бороться с низкокачественными приложениями — нужно сотрудничать с дизайнерами.
Большинство дизайнеров работали только с iOS и дизайн для Android — это то, что вы сейчас видите в большинстве случаев, те же, что умеют и знают стоят столько, что шансов убедить заказчиков просто нет.
Радует одно, что с приходом гайдлайна и Holo возможно создавать как минимум не уродские приложения (ИМХО sports.ru у меня получился не самым страшным приложением на момент выпуска).
Так кто же виноват? Однозначно Google, это при его попустительстве мы имеем то, что имеем, но постепенно ситуация исправляется, программа от Roman Nurik — Android Design in Action тому свидетель.
Часть вины лежит на тех, кто заказывает приложения и согласен с результатом: «Это же Android и так пойдет».
Вина же конечных разработчиков только в том, что у них может не быть чувства вкуса, так я и в AppStore могу найти такие же приложения.
Я не админ и навыки у меня так себе, но у меня уже больше 6 месяцев работает сервер с lxc контейнерами и стабильно.
В сервере стоит диск на 3ТБ, есть 8Гб памяти и 2 lxc машины, одна для TimeMachine (afp 3.0), вторая для Torrent'ов и файлопомойки (sbm, transmission-bt).
root разделы создаются обычным способом, IP адреса берутся из DHCP роута, место для бекапов и файлов создается из образов qemu-img и подключенные через mount к lxc, а сами образы лежат на 3ТБ.
Все работает шустро, по гигабитной локальной сети скорость бекапа TimeMachine до ~50мб/сек.
До этого работало все с Proxmox, он конечно клевый, но слишком сложный для таких простых задач.
Я уже представляю, как наши генералы его смотрят.
А так еще один baas. Не вижу ничего особенного, чем вы лучше десятка других?
В первую очередь это вина Google, который до 4.х даже не задумывался о guidelines, во вторую очередь это вина Google, которые не составили нормы принятия в Market (Play).
Еще стоит отметить поведение заказчиков, которые просто обожают использовать дизайн от iOS приложения для Android и в большинстве своем не желают слышать о поддержке планшетов.
Большинство дизайнеров работали только с iOS и дизайн для Android — это то, что вы сейчас видите в большинстве случаев, те же, что умеют и знают стоят столько, что шансов убедить заказчиков просто нет.
Радует одно, что с приходом гайдлайна и Holo возможно создавать как минимум не уродские приложения (ИМХО sports.ru у меня получился не самым страшным приложением на момент выпуска).
Так кто же виноват? Однозначно Google, это при его попустительстве мы имеем то, что имеем, но постепенно ситуация исправляется, программа от Roman Nurik — Android Design in Action тому свидетель.
Часть вины лежит на тех, кто заказывает приложения и согласен с результатом: «Это же Android и так пойдет».
Вина же конечных разработчиков только в том, что у них может не быть чувства вкуса, так я и в AppStore могу найти такие же приложения.
А так же: стероид, планетоид