Обновить
21
Aleks Lozovyuk@aleks_raidenread⁠-⁠only

Криптовалюты, финансы, распределенные системы

Отправить сообщение

10 гигабайт под Silverlight-приложения бесплатно!

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.3K
Как многие знают, недавно произошло значительное событие для Silverlight-разработчиков – выход третьей версии этой RIA-платформы. Описание всех нововведений Silverlight 3 занимает несколько страниц и послужит еще материалом для многих статей. Но в этой статье речь пойдет не об этом, а о сервисе Microsoft Silverlight Streaming, который предлагает вам 10 гигабайт бесплатного пространства для ваших silverlight-приложений!
Суть состоит в том, что уже через несколько минут после создания silverlight-приложения, вы можете воспользоваться удаленным хостингом для его поддержки. Вы можете вставлять ссылки на него в свои страницы и проекты, не нагружая свои серверы запросами и траффиком. Эдакий CDN для silverlight-приложений. Быстрый, простой и бесплатный!
Читать дальше →

Ищем втрое быстрее: мульти-запросы и фасеточный поиск

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K
В сегодняшней статье расскажу про фичу Sphinx под названием мульти-запросы: встроенные в нее оптимизации, реализацию тн. фасеточного поиска, и вообще как иногда можно с ее помощью сделать поиск втрое быстрее.

Но сначала 15 секунд политинформации (сам себя не похвалишь, никто не похвалит). В этом году Sphinx прошел во второй тур конкурса Sourceforge Awards 2009 в номинациях SysAdmins и Enterprise (говорят, в номинации Developers не добрали совсем чуть-чуть). Голосование продлится еще неделю (до 20го числа). Кроме рабочего email адреса, ничего не нужно. Заранее спасибо всем, кто не даст нам пропасть!

И обратно к разработке. Что вообще такое мульти-запросы, и откуда берется обещанное втрое быстрее?
Читать дальше →

Поддержка HTML 5 Networking Events

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.7K
Недавно я написал статью про технологию HTML 5  DOM Storage, поддержка которой появилась в  Internet Explorer 8. В этой статье я хотел бы рассмотреть еще одну часть HTML 5, поддержка которой появилась в IE8. Такой технологией является расширение событий браузера под общим названием Networking Events. В этой статье я постараюсь рассмотреть три таких события: onhashchange, ononline, onoffline.
Читать дальше →

Что ожидается в App Engine

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели668
  1. Сервис для работы с большими файлами.
  2. Поддержка работы с входящей почтой
  3. XMPP API.
  4. Поддержка функций отображения (mapping) наборов данных (datasets).
  5. Курсоры для запросов к базе — преодоление лимита в 1000 записей.
  6. Система предупреждений (alerts) об исключительных ситуациях (exceptions) в пользовательских приложения.
  7. Дамп и восстановление системы хранения.
Источник: App Engine Product Roadmap

мои комментарии...

RabbitMQ: Введение в AMQP

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели58K
Построение больших и сложных систем всегда связано с решением проблем обмена данными между различными их узлами. Дополнительные трудности вносят такие факторы, как требования к отказоустойчивости, географическое разнесение подсистем, наличие узлов, взаимодействующих сразу с несколькими другими. Не всегда удобно использовать пресловутую систему клиент-сервер, да и архитектура точка-точка может оказаться не самым подходящим представлением связей.

Читать дальше →

Переход к PHP 5.3

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.8K
Некоторые из тех, кто разрабатывает приложения на PHP уже скачали и начали тестировать новые возможности самого крупного изменения в языке за последние 7 лет, но большую часть разработчиков интересуют отнюдь не новые фишки, которые можно будет применить в грядущих разработках, а изменения которые повлияют на работу уже написанных приложений.

Обновленно:
  • В конце статьи есть так же некоторая информация о том как можно отметить сие славное событие в Мюнхене.
Читать дальше →

Представляем операционную систему Google Chrome

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели0
Сундар Пичай (Sunder Pichai), Вице-президент по продуктам
Линус Апсон (Linus Upson), Технический директор

С тех пор, как мы запустили браузер Google Chrome, прошло 9 месяцев. Сейчас браузером постоянно пользуются более 30 миллионов человек. Мы разрабатывали Google Chrome для людей, которые фактически живут в сети – ищут информацию, проверяют почту, следят за новостями, делают покупки и просто общаются с друзьями. Однако, операционные системы, в которых сегодня работают браузеры, были разработаны в те времена, когда Интернета в его современном понимании еще не было. Поэтому сегодня мы объявляем о запуске операционной системы Google Chrome. Она станет логическим продолжением браузера Chrome и попыткой изменить представление о том, какой должна быть операционная система.

Google Chrome — это «легкая» операционная система с открытым кодом, которая на данном этапе будет предназначена для нетбуков. Позже в этом году мы откроем ее исходные коды; нетбуки с операционной системой Google Chrome будут доступны покупателям во второй половине 2010 года. Мы хотим поделиться нашим видением и целями, которых мы пытаемся достичь, со всеми именно сейчас, потому что уже обсуждаем этот проект с партнерами и скоро начнем работу с сообществом open source -разработчиков.

Скорость, простота и безопасность – вот ключевые преимущества операционной системы Google Chrome. Мы хотим, чтобы эта ОС была быстрой, «легкой», чтобы она запускалась и позволяла зайти в Интернет за несколько секунд. Пользовательский интерфейс должен быть минималистичен, чтобы не отвлекать пользователя от работы в сети. Как и в случае с браузером, с Google Chrome ОС нам пришлось начать разработку с нуля: мы полностью изменили архитектуру безопасности, лежащую в основе операционных систем, чтобы пользователям не приходилось иметь дело с вирусами, вредоносным ПО и обновлением настроек безопасности. Система должна просто работать.

Операционная система Google Chrome будет работать как на процессорах x86, так и на ARM. Мы сотрудничаем с многочисленными производителями оборудования, чтобы в следующем году выпустить на рынок сразу несколько нетбуков с операционной Системой Google Chrome. Архитектура ПО очень проста: Google Chrome будет работать в новой системе окон на ядре Линукс. Для разработчиков приложений платформой будет являться веб. Все существующие веб-приложения будут работать на ОС Google Chrome автоматически, а новые можно будет писать с использованием любой веб-технологии. И, конечно, эти приложения будут работать не только на Google Chrome ОС, но и в любых браузерах стандартных ОС: Windows, Mac и Linux, предоставляя разработчикам самую большую базу пользователей всех платформ.

Операционная система Google Chrome – новый проект, не связанный с платформой Android. Android с самого начал была предназначена для работы на различных устройствах: от мобильных телефонов до тв-декодеров и нетбуков. ОС Google Chrome создана для людей, которые большую часть своего времени проводят в Интернете. Она способствует увеличению мощности как маленьких нетбуков, так и полноценных настольных ПК. Несмотря на то, что есть сферы, где Android и Google Chrome ОС пересекаются, мы думаем, что возможность выбора будет способствовать развитию инноваций. В итоге выиграют все, и Google в том числе.

Пользователи часто пишут нам – и мы с ними согласны – что компьютеры нужно усовершенствовать. Люди хотят иметь постоянный доступ к электронной почте, не тратя время на ожидание загрузки компьютера и браузера. Они хотят, чтобы компьютеры работали так же быстро, как и сразу после покупки; чтобы данные были доступны вне зависимости от местонахождения их владельца. Пользователи не должны думать о возможной потере компьютера или о том, что не сделали резервную копию файлов. И самое главное — они не должны тратить время на конфигурацию компьютера под новое оборудование и беспокоиться о постоянном обновлении ПО. Чем удобнее становится работа с компьютером и чем больше времени пользователи проводят в Интернете, тем лучше для Google.

Нам предстоит еще много работы, и нам определенно потребуется помощь разработчиков open source, чтобы реализовать идею Google Chrome OC. Нам очень интересно, что получится в итоге, и надеемся, вам тоже! Осенью мы вернёмся к вам с новостями, а пока наслаждайтесь замечательным летом!

25 советов по улучшению вашего кода jQuery

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели29K
Это перевод статьи, написанной Jon Hobbs-Smith. Я счел ее довольно интересной и решил выложить в своем блоге, а также поделиться им с хабрапользователями, также как и я заинтересованными в библиотеке jQuery. Перед тем как начать хочу отметить, что написана она (как и переведена) далеко не экспертом в jQuery, поэтому если вы найдете в ней ошибку, пожалуйста, сообщите. Итак, начнем.
Читать дальше →

Решаем проблемы с установкой Web Optimizer

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели543
После многочисленных установок приложения для автоматического ускорения сайтов — Web Optimizer на Joomla! (как версии 1.0, так и 1.5) было решено собрать воедино полезное знание о возникающих проблемах (связанных, в основном, с текущим некорректным серверным окружением), чтобы позволить их самостоятельно решить большому числу пользователей.

Итак, давайте разбираться по порядку, что нам делать в следующих случаях.

Загрузить Web Optimizer: code.google.com/p/web-optimizator/downloads/list

Функционирование Web Optimizer


Довольно часто приходится разобраться с тем, работает ли Web Optimizer на сайте, или его установка каким-то образом не подключилась к обработке HTML-документа. Начиная с версии 0.5.2 это можно установить, найдя строку <title lang="wo"> в коде страницы (если метка там отсутствует, значит Web Optimizer не отрабатывает).

Для более ранних версий это решение можно принять на основе отсутствия в коде HTML-документа отступов в начале строки, двойных переводов строк или наличия характерных закэшированных имен файлов в head-секции (cache/1234a6789b.css или cache/1234c6789d.js, здесь 1234c6789d — произвольная строка в шестнадцатеричной записи).

Если обнаружить следы работы Web Optimizer не удалось, то необходимо перепроверить корректность вызовов Web Optimizer в файлах системы управления сайтом и, возможно, провести установку приложения еще раз — таким образом Web Optimizer сможет самостоятельно произвести все необходимые изменения.

Если нужно получить информацию о необходимых изменениях исходных файлов CMS, то следует в ходе установки отключить автоматическое изменение /index.php:
Изменение /index.php -> Включить авто-запись -> Нет

и на последнем шаге зайти на вкладку «Необходимые изменения».
Читать дальше →

Вышел ExtJs 3.0

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели758
image Спешу сообщить о выходе финальной версии ExtJs 3.0. На официальном сайте анонса пока еще нет, но загрузка доступна уже сейчас. По этому адресу находится API docs.

Поддержка HTML 5 DOM Storage

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K
Одним из значительных нововведений в Internet Explorer 8 является поддержка технологии DOM Storage, которая представляет собой часть новых технологий грядущего стандарта HTML 5. Dom Storage (или как его еще называют Web Storage) – это механизм, который призван предоставить разработчику возможность хранить набор данных значительного объема на стороне клиента и получать к ним доступ с помощью специального API. На данный момент, полная поддержка DOM Storage реализована в браузерах Firefox 3.5 (с 2.0 существует частичная поддержка), Safari 4.0 и Internet Explorer 8, в котором эта поддержка появилась с версии beta2. Рассмотрим, что представляет собой эта технология, для чего она нужна и как работает.
Читать дальше →

Средневзвешенная система голосования

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.6K
Вступление. Эту статью написал мой друг — Семён Шторкин, владелец нижегородского сайта-коммьюнити для фотографов (фотогорький). Пока его, к сожалению, нет на Хабре, но попробую этим топиком заработать для него инвайт :)

Добрый день. Хочу поделиться с уважаемым хабрасообществом весьма объективной системой оценок и рейтингов, основанной на средневзвешенной системе с оценками по пятибалльной шкале.
Читать дальше →

Контроль версий структуры базы данных

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K
imageЭта статья — How To, которое поможет вам легко обеспечить миграцию между версиями БД ваших PHP приложений с помощью Phing и dbdeploy.
Читать дальше →

10 вещей которые необходимо сделать после установки WordPress (шпаргалка начинающим)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K
10-veshey-posle
5-минутная инсталляция WordPress это здорово – так легко создать свой блог! Однако, после установки WordPress, вам необходимо будет сделать еще несколько шагов, чтобы добиться от вашего блога как можно лучшего результата.

Нижеследующая информация может быть использована как памятка или шпаргалка при установке движка.
Читать дальше →

Nested Sets + PostgreSQL TRIGGER

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Задача

Как удобно делать выборки из деревьев типа Nested Sets, и как не удобно им управлять. Как удобноуправлять деревьями типа id->parent_id, но как не удобно и накладно использовать рекурсии при выборках. Понятно, что прииспользовании модулей для управления деревьями часть проблемы снимается, но при этом процесс работы с базой данных несовсем прозрачен т.е. для изменения данных мы используем одни методы, для изменения расположения узла в дереве — другие,плюс еще транзакции не помешали бы. Эту нестыковку можно решить двумя способами:
  • Использовать для работы с таблицей хранимые процедуры, в которой объединить оба метода обновления (вставки, удаления);
  • Использовать триггеры, для исключения вообще каких-либо нестандартных методов работы;
Первый способ неудобен тем, что при изменении структуры таблицы, нам потребуется еще изменять процедуру, а так же бытьмаксимально внимательным, при работе с таблицей, что бы все изменения данных проходили через наши процедуры, а не прямымизапросами. Второй способ несколько утяжеляет тяблицу введением дополнительных булевых полей, а так же приходится делатьнекоторые «финты ушами», хотя позволяет добиться максимальной прозрачности работы.Первый способ — в топку, тем более где-то интернетах уже есть подобное решение.База данных — PostgreSQL, как актуальная мне на данный момент, дополнения для MySQL напишу позже.
Читать дальше →

К вопросу о некоторых аспектах организации файловой системы UNIX/Linux

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.4K
1.0 Введение


После написания предыдущей статьи (Linux: Установка программ не входящих в дистрибутив при помощи менеджера xstow), у меня осталось двойственное впечатление. С одной стороны в статье все правильно, а с другой стороны, отзывы показали, что есть некоторые разночтения в назначении различных частей ФС UNIX. Получилось так, что я дал людям в руки молоток, дал инструкцию по применению молотка, а какие гвозди и куда забивать этим молотком, не сказал. Попытаюсь восполнить этот пробел. В данной статье я попытаюсь, насколько мне это удастся, рассказать, как организована ФС UNIX, зачем это сделано именно это так, для чего и как себя в этой системе вести.

Читать дальше →

Средства создания горячих BackUp`ов MySQL

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели33K
Доброго времени суток. Недавно я задался вопросом о том, как делать горячие BackUp`ы MySQL-серверов — ниже компиляция из прочитанного. Заранее хочу сказать, что данный пост является скорее большой заметкой, чем полноценной статьёй. Я намеренно уклоняюсь от описания синтаксиса — на эту тему уже немало написано — я же ставил перед собой другую цель — составить краткий обзор основных методов с характерными особенностями:
далее

Почему Mono хорош

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели13K
Мы с участниками социальной сети open-life.org решили сделать перевод статьи Джо Шилдза (Jo Shields) «Here we go again – why Mono doesn’t suck». В результате получилась статья «Почему Mono хорош». Копию данного перевода можно прочитать здесь: Почему Mono хорош — open-life.org

Прим.: Если кто захочет инвайт на open-life.org — стучитесь в личку

Я участник Debian Mono Group, Debian CLI Applications Team, и Debian CLI Libraries Team. И уже в течении года работаю над сопровождением пакетов проекта Mono и программ, которые используют его в ОС Ubuntu (и Debian). Мне хорошо известны горячие споры, угрозы и последующие переходы на личности, и сейчас я принимаю ваш «вызов». В этой статье я говорю от себя лично — не от проекта Debian, не от Ubuntu, не от Mono, и не потому, что меня попросил мой начальник.

Вам хотелось «объективного пояснения, чем хорош Mono, почему он не представляет угрозы и почему его следует включить в Ubuntu по умолчанию»? — Я отвечу на эти 3 вопроса по очереди, затем предложу общий вывод к этой статье, а так же к более широкому движению «Анти-Mono». Это сообщение подписано GPG (прим. переводчика: GPG=GNU Privacy Guard — свободная альтернатива набору криптографического ПО PGP) для подтверждения факта его публикации без изменений. Оригинальный текст доступен по адресу retro.apebox.org/herewegoagain.txt чтобы каждый желающий мог проверить его подлинность самостоятельно.

Читать дальше →

Шпаргалка => Cross Domain AJAX. Dynamic script Tag Hack

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.7K
Так сложилось исторически (из-за соображений безопасности), что Javascript-обьект XMLHttpRequest, который лежит в основе AJAX, не может делать кросс-доменные вызовы. Это бесполезное ограничение: для злоумышленников не представляет особой проблемы, а для разработчиков создает некоторое неудобство. В следующих поколениях браузеров эту проблему обещали решить, но не раньше чем W3C хотя бы одобрит новые стандарты.

Есть море хаков чтобы обойти это ограничение, но самый популярный это Dynamic Script Tag Hack. Именно через этот хак организован доступ к многим API современных веб-приложений.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность