pre-installed XP с кучей bloatware от вендора - так и грузится, около 20 минут
чистая Vista с почищеными из start-up сервисами и приложениями грузится минуты три-четыре и работает без доставляющих дискомфорт лагов (т.е. холодный запуск браузера или медиаплеера там занимает не больше пяти секунд)
жить можно, особенно, если не выключать комп никогда (т.к. холодная загрузка это все же долго - в метро не успеешь включить дивайс, как уже приехал)
впрочем R2H живет только дома, т.к. он около двух часов тянет максимум от батареи - розетко-зависимый
Eee PC в плане портабельности куда лучше смотрится, хоть там и нет тачскрина, железо такое же включая дисплей
а я думаю, это связано с банальной вещью - поддерживать на плаву одновременно две OS для майкрософта - неразумно, и они просто перестают поставлять старые OS для вендоров PC, да и официальная поддержка XP скоро закончится
Windows и софт вокруг него - жестко привязан к DPI, не скалируется
вы не сможете нормально работать с таким высоким DPI (даже на фотках видно, что иконки в трее там размером с блоху)
размер шрифта можно увеличить - но это смехотворное "лекарство", поскольку большая часть софта на десктопе и в вебе привязана к физическому пикселу, и у вас в нужных приложениях текст либо не увеличится, либо вылезет за пределы контролов (поскольку они тоже привязаны к пикселу)
если бы не это, мы бы уже давно увидели на рынке 17'' LCD с разрешениями в 3000x2000 для домашнего PC
на PSP нет тачскрина и поэтому все очень печально в плане "посерфить", практически, серф на PSP превращается в кошмар
я уже не говорю про софт.. Sony, к примеру, очень не любит когда для её проприетарных железок пишут свой софт, вся история PSP похожа на войну homebrew-хакеров и дыркозакрывателей из Sony, а на PS3 хоть и можно линукс вштырить, GPU программировать не дают - бесполезный кирпич получается
как ни крути, desktop OS удобнее, потому что порой нужны нетривиальные сценарии использования - например документ word отредактировать или powerpoint-презентацию посмотреть
вот если бы игровые консоли строили на x86-железе и десктопных OS (сделали бы уже какой-нибудь минимальный линукс для игр, винда на игровой консоли, где все ресурсы должны отдаваться игре - это все же перебор)
не очень хочется убивать дни на поиски драйвера (это если они еще существуют) и траханье с конфигами и калибрацией тачскрина (тогда как в винде это делается четырьмя кликами)
разумеется, шедулер задач GPU можно было реализовать и на стороне драйвера, но современные драйверы для DX9 железа (с DX10 все намного проще) и так настолько невероятно сложны, что тратить девелоперский ресурс на не нужную никому фичу интел не стал (все равно Aero тормозил бы как звездец)
это не такая уж и плохая железка - реализованы Pixel Shaders 2.0
о производительности этих "шойдеров" можно забыть (я как-то ради смеха запускал там один из своих проектов, подивился на 0.5 кадросекунд и закрыл его)
к слову, Aero работает через DX9-интерфейсы, а не через DX10, так что всякие прозрачности в Vista можно увидеть и на DX9-железе (GeForce 5/6/7)
но Aero на UMPC все равно не будет работать, так как интел не написали для этого чипа драйвер по спецификации LDDM (сейчас уже WDDM - windows display driver model)
не написали они его потому, что железка ущербная в плане поддержки висты - отсуствует hardware GPU scheduler, это необходимо для корректной одновременной работы нескольких приложений, использующих ресурсы GPU, что-то вроде поддержки многопоточности - иначе весь ресурс видеокарты отожрет Aero и нельзя будет играть в игры или запустить любое другое GPU-enabled приложение
проблема не в экране - в софте
у мобилок и кпк софт хороший, на десктопе - нет
с десктопной виндой? на 3''-м экране?
не верю
уместить можно все и на дисплее размером с ноготь - вот только сможете ли вы за ним работать
чистая Vista с почищеными из start-up сервисами и приложениями грузится минуты три-четыре и работает без доставляющих дискомфорт лагов (т.е. холодный запуск браузера или медиаплеера там занимает не больше пяти секунд)
жить можно, особенно, если не выключать комп никогда (т.к. холодная загрузка это все же долго - в метро не успеешь включить дивайс, как уже приехал)
впрочем R2H живет только дома, т.к. он около двух часов тянет максимум от батареи - розетко-зависимый
Eee PC в плане портабельности куда лучше смотрится, хоть там и нет тачскрина, железо такое же включая дисплей
я и не собираюсь на нем работать
мы же говорим сейчас про OS, а не про недостатки конкретно этой железяки, которых много
и у этого девайса не маленькое разрешение, наоборот, оно слишком большое для пятидюймового дисплея
сомневаюсь что какой-нибудь KDE вместе с софтом под него хорошо заработает на сверхвысоких DPI
вот, к примеру, в KDE иконки векторые или растровые? больше чем уверен, что растровые - а это означет блошиный их размер на high-DPI экранах
понимаете, если OS грузится 20 минут - это не тормоза, это делается один раз, дальше sleep mode, комп никогда не выключается
браузер на R2H не тормозит, медиаплеер тоже, больше от R2H ничего не требуется
нет смысла ставить старую ось на новые PC
и тогда, кстати, не было бы мучений с 'размытым' текстом в Safari
антиалиасинг при таких DPI практически уже и не нужен
вы не сможете нормально работать с таким высоким DPI (даже на фотках видно, что иконки в трее там размером с блоху)
размер шрифта можно увеличить - но это смехотворное "лекарство", поскольку большая часть софта на десктопе и в вебе привязана к физическому пикселу, и у вас в нужных приложениях текст либо не увеличится, либо вылезет за пределы контролов (поскольку они тоже привязаны к пикселу)
если бы не это, мы бы уже давно увидели на рынке 17'' LCD с разрешениями в 3000x2000 для домашнего PC
я свой R2H с убитым хардом использую дома как медиа-центр (у него есть выход на 'большой' дисплей) а как RC - старый добрый мобильник, через bluetooth
очень удобно получилось )
сейчас очевиден тренд - бывшие раньше desktop-only приложения стремительно переезжают в веб (взять тот же Photoshop Express, как пример)
поэтому проприетарные железо и OS вполне удобоваримы, при условии наличия адекватной браузер-платформы и устройств ввода
я уже не говорю про софт.. Sony, к примеру, очень не любит когда для её проприетарных железок пишут свой софт, вся история PSP похожа на войну homebrew-хакеров и дыркозакрывателей из Sony, а на PS3 хоть и можно линукс вштырить, GPU программировать не дают - бесполезный кирпич получается
как ни крути, desktop OS удобнее, потому что порой нужны нетривиальные сценарии использования - например документ word отредактировать или powerpoint-презентацию посмотреть
вот если бы игровые консоли строили на x86-железе и десктопных OS (сделали бы уже какой-нибудь минимальный линукс для игр, винда на игровой консоли, где все ресурсы должны отдаваться игре - это все же перебор)
обычный хард умрет на такой машинке через недели две использования в автобусах и метро (мой experience)
туда даже драйверы от старой XP встали нормально, даже меньше гемора с wifi и bluetooth было
отключил ненужные сервисы из start-up и забыл про них как про страшный сон
не очень хочется убивать дни на поиски драйвера (это если они еще существуют) и траханье с конфигами и калибрацией тачскрина (тогда как в винде это делается четырьмя кликами)
это не такая уж и плохая железка - реализованы Pixel Shaders 2.0
о производительности этих "шойдеров" можно забыть (я как-то ради смеха запускал там один из своих проектов, подивился на 0.5 кадросекунд и закрыл его)
к слову, Aero работает через DX9-интерфейсы, а не через DX10, так что всякие прозрачности в Vista можно увидеть и на DX9-железе (GeForce 5/6/7)
но Aero на UMPC все равно не будет работать, так как интел не написали для этого чипа драйвер по спецификации LDDM (сейчас уже WDDM - windows display driver model)
не написали они его потому, что железка ущербная в плане поддержки висты - отсуствует hardware GPU scheduler, это необходимо для корректной одновременной работы нескольких приложений, использующих ресурсы GPU, что-то вроде поддержки многопоточности - иначе весь ресурс видеокарты отожрет Aero и нельзя будет играть в игры или запустить любое другое GPU-enabled приложение
у меня раньше была Sony PSP - сказочный дивайс, а этот шарп по размерам не сильно больше
к сожалению, всю малину портят хилый GPU (хотя в старые игрушки образца 2000 года вполне можно играть) и неудобные для игр кнопки по бокам экрана
я думаю, через лет 5 появятся таки нормальные игровые UMPC, чтобы и книгу почитать, и веб посерфить, и в NFSU по дороге на работу погонять