Habr
β
How to become an author
My feed
All streams
Development
Admin
Design
Management
Marketing
PopSci
Search
Write a publication
Settings
Login
Pull to refresh
0
0
@alsodan
User
Follow
Send message
Profile
Publications
Comments
7
Bookmarks
21
More
Dropdown
Followers
Following
Copy RSS link
Построить, накопить, напасть, повторить: история стратегий в реальном времени
alsodan
Oct 4 2017 at 13:02
Но они (пока маленькие) постоянно ищут приключения на свою пятую точку. И находят. И мрут, как мухи)))
Построить, накопить, напасть, повторить: история стратегий в реальном времени
alsodan
Oct 3 2017 at 17:55
Да) столько воспоминаний) Кстати она неплохо
портирована на мобилки
.
Построить, накопить, напасть, повторить: история стратегий в реальном времени
alsodan
Oct 3 2017 at 16:30
А то! Пока «объяснишь» этим юнитам, что надо делать, крысы уже половину замка сгрызут))
До сих пор помню отличия в поведении каждого класса: следопыты — трусы, войны прут напролом, маги… они такие тряпки))
Построить, накопить, напасть, повторить: история стратегий в реальном времени
alsodan
Oct 3 2017 at 15:34
Потому что они "
симуляторы бога
"
Построить, накопить, напасть, повторить: история стратегий в реальном времени
alsodan
Oct 3 2017 at 15:25
По мне так ни разу не скучно было)))
Построить, накопить, напасть, повторить: история стратегий в реальном времени
alsodan
Oct 3 2017 at 14:40
DK/DK2 — шикарные вещи, но их чаще относят к «симуляторам бога». Все-таки Питер Мулинье и Bullfrog.
Эволюция кроссплатформенной разработки: плюсы и минусы Xamarin
alsodan
Sep 20 2017 at 13:59
И куда же она пропадает? Если под нативностью вы понимаете необходимость писать платформенно-зависимый код, то да — пропадает.
Information
Rating
Does not participate
Registered
February 26 2015
Activity
January 17 2020 at 13:34
До сих пор помню отличия в поведении каждого класса: следопыты — трусы, войны прут напролом, маги… они такие тряпки))