Pull to refresh
4
0
Send message

При синхронизации пользователей особых проблемы не было. Сообщения об изменении позиции или направления отправляются только тогда, когда персонаж перемещается. Это значительно снижает нагрузку на сервер. В качестве серверного решения использовали опенсорсный сетевой фреймворк colyseus.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Разработчик мобильных приложений, Разработчик игр
Ведущий
Английский язык
Разработка программного обеспечения
Разработка игр
Unity3d