Дополнительной плюшкой чипа является не только полное восстановление нервной проводимости, но и наличие в чипе искусственного интеллекта. Что, понятное дело, неслабо прокачивает физические способности Грея.
Не очень понял логику, как наличие ИИ прокачивает физические способности?
В чем Haxe-у как до звезды TS и какие его возможности прошлый век?
Я не писал, что одна игра и на UE и на Unity3D, это разные игры и разные компании.
Мне не известны случаи, когда какой-либо язык не привносил чего-то уникального в тот мир, для которого он создавался. Поэтому унификация всех языков за счет собственных абстракций-языковых конструкций (как например реализация структур данных) сведет на нет все преимущества языков.
По поводу Dynamic, тут вопрос в качестве кода писавшего — не используйте его и будет все в порядке, а возможность отстрелить себе ногу даст любой язык.
Не обязательно знать и компилировать под все языки в конкретном случае.
Haxe намного раньше и в чем-то лучше заменяет TS для JS. Некоторые компании его используют в связке с Unity3D и Unreal используя одну кодовую базу для клиента и сервера.
Не очень понял логику, как наличие ИИ прокачивает физические способности?
Я не писал, что одна игра и на UE и на Unity3D, это разные игры и разные компании.
Слишком громкая и слишком абстрактная фраза.
Haxe намного раньше и в чем-то лучше заменяет TS для JS. Некоторые компании его используют в связке с Unity3D и Unreal используя одну кодовую базу для клиента и сервера.
Или последовал бы за google code.
А у МС, как написали выше, есть и успешные проекты