Мне нужен Foxmarks и Web Developer. Это если в плане функциональности.
А если рассматривать личные ощущения, то мне не нравятся табы над адресной строкой да и вообще, я стараюсь с продуктами Google не работать. В разумных пределах разумеется — отказываться от Google Readera, Gmail и Google Calendar я не собираюсь.
Точно также поступаю. Иногда скачиваю просто потому, что СД-РОМа в комьпьютере нету :)
Так и стоят у меня на полочке куча запечатанных сидюков с музыкой и игрушками вроде Railroad Tycoon 3, Half-Life, Civilization, WoW, Diablo2, etc. Просто потому, что игры действительно хорошие и таким способом я выражаю свою благодарность разработчикам за хороший продукт.
Как минимум можно запланировать по часу в день на второстепенные дела. Тогда прогресс конечно будет медленным, но зато дела без внимания не останутся. А потом, когда основное перестанет требовать много внимания — можно будет и второстепенные подтянуть.
Если развиваться строго профессионально, то в определённый момент упрёшься в потолок, который профессиональными скиллами не пробьёшь.
На мой взгляд, команда программистов сделает ненамного больше и не факт, что лучше, чем отдельный программист.
Если вы решили развиваться вместе, то имеет смысл озаботиться прокачкой скилла «менеджмент» или как минимум найти хорошего лидера, который разбирается в потребностях рынка и маркетинге, без этого, на мой взгляд, вы просто потратите время как в известной басне «Лебедь, щука и рак».
Правильно, контролировать, а не вмешиваться и участвовать в процессе. А заказчики часто видят дизайнера как некий инструмент для воплощения своих личных фантазий. Эдакий продвинутый скрипт для Фотошопа, который нужен только чтобы выполнять указания клиента.
Любой заказчик может с одним вести себя как "мудак", а с другим - ходить по струнке.
Почему клиенты очень часто любят вмешиваться в процесс работы студии? Потому, что они не считают дизайнера профессионалом. Врач - профессионал - у него есть диплом. Механик в гараже - тоже профессионал, да ещё и работа грязная - весь в мазуте и бензине.
А дизайнер он что делает по мнению клиента? Балуется в Фотошопе и карандашиком чиркает. В наше время любой ребёнок это может делать, а если дизайнер ещё начинает уточнять где и как изменить, то лично вмешаться в интересный процесс это святое дело! Потом и друзьям можно будет рассказать, что лично всё придумывал и делал.
Вообщем, если подвести черту, то нужно клиента с самого начала держать на правильной дистанции, желательно нагрузив его теорией так, чтобы он или понял, что дизайн != Фотошоп или как минимум, чтобы почувствовал, что разбирается в предмете хуже, чем студия в которую он обратился.
Я работал одно время в фирме верстальщиком, где главным достоинством их КМС была как раз полная свобода действий. Заказчик мог менять всё, включая местоположения элементов и пихать любой код, будь то JavaScript или код сгенерированный Frontpage в поля встроенного редактора.
Сайт уходил клиенту красивый и аккуратный, а через пару дней я получал по голове от начальства, мол клиент ругается, что сайт совсем не такой как ему показывали на презентации.
Тогда приходилось тратить по полчаса, чтобы доказать директору отчего испортился внешний вид и ещё час на то, чтобы почистить контент и привести его в удобоваримый вид.
У меня такой же был, только Израильский. Обещает фичу, через полгода девелоперы приходят в выводу, что нужно переписывать нафиг половину кода и придумывают костыль, после которого отваливается немалая часть старых разработок.
Ну, все эти фенечки - довольно невинное баловство по сравнению с монстром из Флэш. Одно дело потыркать в красивые кнопочки и посмотреть как это всё двигается, но при постоянном использовании - это будет слишком мешать.
поздновато я конечно "новость" обнаружил, но всё-таки хотелось уточнить, особенно у тутошних израильтян - в Матам тоже есть какое-то здание с логотипом Гугля, оно там давно уже и я его просто не замечал или открылось тоже недавно?
А если рассматривать личные ощущения, то мне не нравятся табы над адресной строкой да и вообще, я стараюсь с продуктами Google не работать. В разумных пределах разумеется — отказываться от Google Readera, Gmail и Google Calendar я не собираюсь.
Так и стоят у меня на полочке куча запечатанных сидюков с музыкой и игрушками вроде Railroad Tycoon 3, Half-Life, Civilization, WoW, Diablo2, etc. Просто потому, что игры действительно хорошие и таким способом я выражаю свою благодарность разработчикам за хороший продукт.
На мой взгляд, команда программистов сделает ненамного больше и не факт, что лучше, чем отдельный программист.
Если вы решили развиваться вместе, то имеет смысл озаботиться прокачкой скилла «менеджмент» или как минимум найти хорошего лидера, который разбирается в потребностях рынка и маркетинге, без этого, на мой взгляд, вы просто потратите время как в известной басне «Лебедь, щука и рак».
Почему клиенты очень часто любят вмешиваться в процесс работы студии? Потому, что они не считают дизайнера профессионалом. Врач - профессионал - у него есть диплом. Механик в гараже - тоже профессионал, да ещё и работа грязная - весь в мазуте и бензине.
А дизайнер он что делает по мнению клиента? Балуется в Фотошопе и карандашиком чиркает. В наше время любой ребёнок это может делать, а если дизайнер ещё начинает уточнять где и как изменить, то лично вмешаться в интересный процесс это святое дело! Потом и друзьям можно будет рассказать, что лично всё придумывал и делал.
Вообщем, если подвести черту, то нужно клиента с самого начала держать на правильной дистанции, желательно нагрузив его теорией так, чтобы он или понял, что дизайн != Фотошоп или как минимум, чтобы почувствовал, что разбирается в предмете хуже, чем студия в которую он обратился.
Сайт уходил клиенту красивый и аккуратный, а через пару дней я получал по голове от начальства, мол клиент ругается, что сайт совсем не такой как ему показывали на презентации.
Тогда приходилось тратить по полчаса, чтобы доказать директору отчего испортился внешний вид и ещё час на то, чтобы почистить контент и привести его в удобоваримый вид.