Осовная проблема в том, что в обычном роутере процессор физически не может шифровать данные с такой скоростью. Если ставить OpenVPN без шифрования, то скорость приближается к скорости канала, только смысла в этом немного.
Насколько показывает практика, NAT сильно грузит процессор когда соединений много. Например, когда качаются торренты. Да и вообще с OpenVPN можно обойтись без NAT. AES сопроцессор хорошо, но вопрос в том, как с шифрованием справится Intel Atom.
У меня Milestone 2(A953), с сентября сижу на CM10 с ядром от Android 2.3.6, полет нормальный. Есть небольшая проблема с идикатором батарейки, он показывает, что уже все село, хотя телефон может еще полдня проработать. И в некоторых приложения работает только Alt или Alt Lock. Но в любом случае на порядок лучше чем родная прошивка с MotoBlur. На xda-developers есть еще несколько прошивок, но CM10 мне понравилась больше всего.
В Ubuntu есть интересный файлик /etc/cron.daily/google-chrome о существовании которого можно догадаться не сразу. Поэтому хром только пока ведет себя хорошо из коробки. Конечно же его можно будет очень быстро отучить от всех глупостей, но пока и так хорошо.
Про текстуры не совсем верно. Их качество страдает в первую очередь. Потому что на PS3 256Mб видео памяти и 256 оперативной. При всем желании достаточно тяжело запихать текстуры высокого разрешения в такой объем. А подгрузка с БлюРея или жесткого диска идет медленно. Поэтому моя простенькая видяха с пассивным охлаждением по качеству текстур не уступает PS3, благодаря 1Гб оперативы. По количеству полигонов и эффектам это другой вопрос.
Сравнивать достаточно тяжело, потому что игры, которые используют возможности PS3 на максимум, типа Uncharted или God Of War III являются эксклюзивом для платформы, а в остальных по разрешению текстур простые видяхи уже давно обогнали консоли.
Мой древний комп(AMD64 3200+, 2Gb RAM) с видеокартой GeForce 210GT за 1.5к выдавал в Fallout New Vegas картинку вполне сопоставимую с PS3. Новый комп тянет это гораздо лучше. И он далеко не за 2к долларов. Конечно версия Fallout под PS3 не лучший пример.
Современные компьютеры уже на порядок лучше консолей по графике. Причем по качеству текстур они уже давно обогнали и даже бюджетная техника может выдавать картинку детализованней. При этом графика в консолях уже на пределе. Конечно, есть еще возможность для роста, но в целом она не так велика. Например на PS3 нужны очень суровые оптимизации под их хитроумный процессор. А если учитывать еще модные штуки типа Kinect или PS Move, которые жрут важное процессорное время, то добавить можно много всяких плюшек.
Сравнивать достаточно тяжело, потому что игры, которые используют возможности PS3 на максимум, типа Uncharted или God Of War III являются эксклюзивом для платформы, а в остальных по разрешению текстур простые видяхи уже давно обогнали консоли.
У американцев в сутках 16 часов?