Зарплата на начальной стадии не планируется, поэтому и нет ограничения по дисциплине и уровню скилла игрока. Если мы будем говорить о зарплатах, то:
Нужно юр. лицо на территории России.
Нужно заключение договоров со всеми игроками.
Будут выбираться лучшие игроки (не больше 5 человек на дисциплину).
Количество дисциплин будет строго ограничено бюджетом команды.
У нас стоит другая задача, поэтому мы и отходим от традиционной модели развития. Так же для справки скажу, что годовое содержание одного топ состава в одной дисциплине обходится организации примерно в 200-300к долларов.
Костяк организации это прежде всего менеджмент, тренера, аналитики, СМИ. На такие должности (возможно кроме тренерской), можно брать людей, не имеющих прямого отношения к киберспорту, а просто любящих игры и околокомпьютерные темы в целом. И на сколько мне известно, подобных людей на хабре гораздо больше, нежели на любом другом портале. Да, на специализированных киберплощадках блог тоже был или будет опубликован. Сейчас хочется получить понимание того, на сколько это направление актуально для СНГ комьюнити.
У нас стоит другая задача, поэтому мы и отходим от традиционной модели развития. Так же для справки скажу, что годовое содержание одного топ состава в одной дисциплине обходится организации примерно в 200-300к долларов.