Я бы сказал так: наука — это в первую очередь анализ, изучение естественных закономерностей, а инженерия же — синтез, конструирование с использованием научных знаний.
Скажите, а как компании узнают, кто гражданин России, чтобы хранить его информацию в этой стране? Если я живу в ней, но не имею гражданства? Или у меня несколько паспортов разных стран, и я попадаю под защиту например США? Смогу ли я выбрать страну, где расположатся мои аккаунты?
Я надеюсь, это была шутка? Он один из немногих бизнесменов, кто не вцепился в свою первую фирму и не превратился в торговца рекламой, а вложил всё в инновационные проекты. Желаю ему успехов.
Я искренне рад за этого парня, и не важно повезло ли ему или это такой хитрый план. Некоторые вообще в лотерею выиграли. Вопрос в ином, я совершенно не понимаю инвесторов, которые вкладывают астрономические суммы в мыльные пузыри, и мне жалко тех, кто занимается революционными жизненно важными технологиями и выпрашивает гранты у университетов. Я вижу, что единственный способ этим заниматься — стать Элоном Маском, заработать в одном и вложить в иное.
Поэтому если в следующем году будет модно играть в клоунских колпаках и стегать друг друга кожаными плетками, и за это вдруг начнут хорошенько платить – вы все будете бегать в играх как клоуны с плетками. И стратеги, и ролевики, и любители пострелять – все без исключения.
Нет ;-)
В старом споре 2004 я выбрал Doom 3, во-первых, фантастика с мистикой, чужая планета и прочее, во-вторых, атмосфера из фильма ужасов, в-третьих, мне нравятся его мультяшные резкие цвета, так как фотореалистичность Half Life казалась какой-то унылой. Время от времени я вновь прохожу игру, и графика в ней уже на таком уровне, какой не будет казаться ужасным через много лет.
Rage меня немного разочаровала, но не качеством, а многожанровостью. Мне нравятся шуттеры, со стрельбой и множеством врагов, а меня заставили участвовать в гонках — и нельзя отказаться, иначе игру не пройти.
Прощай Mac OS X, какой я её знал и любил. Кто придумал этот плоский интерфейс? Что за мода? Самая любимая моя версия — Mac OS X Snow Leopard, а за ней пошло уплощение. Мне нравился этот объём и трёхмерность, выпуклые кнопки с тенями. И зачем сменили красивые цветные иконки в Finder и Xcode серыми и невзрачными? Увидев iOS 7, я пришёл в ужас, а сейчас оно добралось и до Mac OS X.
Вовсе не нужно стартовать с Земли. Корабли таких размеров лучше собирать сразу на орбите или на Луне. Она вообще была бы идеальным космопортом дальнего следования из-за низкой гравитации.
А нельзя прикрепить обычную маленькую видеокамеру и в режиме реального времени сбрасывать с неё инфу в компьютер? Почему сами производители автомобилей не встраивают их с приемлемым качеством по периметру. На цене не сильно бы сказалось.
Преимущество Шаттлов и прочих многоразовых самолётоподобных кораблей в возможности человеческой горизонтальной посадки в любом аэропорту. А не «управляемое падение» в тайге, пустыне или океане. Надеюсь, что они вернутся в будущем.
В те времена технику делали на века! Шаттлы сколько лет летали, спутники, Вояджеры всё ещё работают. А сейчас всё какое-то одноразовое. Я, например, присмотрел себе фотокамеру, а оказывается она не успела ещё в некоторые страны прийти, а уже снята с производства. Запчастей к чему-либо старше пяти лет проблемно найти.
http://web.mit.edu/alexmv/6.S184/sicp.pdf
http://newstar.rinet.ru/~goga/sicp/sicp.pdf
Нет ;-)
В старом споре 2004 я выбрал Doom 3, во-первых, фантастика с мистикой, чужая планета и прочее, во-вторых, атмосфера из фильма ужасов, в-третьих, мне нравятся его мультяшные резкие цвета, так как фотореалистичность Half Life казалась какой-то унылой. Время от времени я вновь прохожу игру, и графика в ней уже на таком уровне, какой не будет казаться ужасным через много лет.
Rage меня немного разочаровала, но не качеством, а многожанровостью. Мне нравятся шуттеры, со стрельбой и множеством врагов, а меня заставили участвовать в гонках — и нельзя отказаться, иначе игру не пройти.