молодец! а заходить (наплывом) в мой профиль, ставить минус, тем самым в моменты ДДоС, еще сильнее нагружать сервера Хабры (SQL, nginx), у тебя лично желание есть? =))
вот и спрашивается кто желает Хабру добра — я, предлогающий хоть какое-то действие, или ты, приносящий вред Хабру ((((=
я в курсе «что есть» ботнет, от вас лично не убудет отослать пинг скриптом, пусть даже на 10-20 адресов, другая часть хабраюзеров на другие 10-20 адресов, уже какой-то толк принесет.
«это очень много хостов», поправьте (минусните много раз), если я не прав, на хабре куда больше пользователей, чем в этом ботнете, ммм? =))
да плагинами особо не пользуюсь…
только стандартные: сеть, фтп, да и всё в общем. остальным не пользуюсь…
а почему фар х64, ну как бы для х64 системы считается х64 софт работает быстрее (?) хотя на примере фара скорость не заметна, да и в принципе ускорять там нечего =))
уговорили перейду на фар х86 =))
миранду тоже пользую х86, хотя с первых альфа версий 0.9.0 была уже поддержка х64, но ставить не стал, ибо плагинов нету нужных в х64, а переписывать все функции на *W(); да еще и в целом править их, чтобы нормально плагин работал — желания нет.
п.с. посмотрел сорцы плагина, на х64 не вижу смысла переводить, если разница между фар х64 и х86 только в «перемещении терабайтных текстовиков», то и не стоит его пользовать, ибо у меня в ноуте винт на терабайт стоит, и следовательно текстовиков (да и всего остального) в таких объёмах не имею.
почему бы не сделать поддержку х64? ведь ComEmu х64 есть, всё работает. а плагина не видит…
поставил фар х86, КонЭму х86 — плагин работает, но ведь это не дело в 64-ёх битной винде пользовать х86 фар =(
посмотрю на досуге сорцы, может под х64 оптимирую, надо еще доку по фар апи почитать (на счет перехода на х64)
уважаемый, поддержка PDK существует с версии 1.4.5 (для всех пользователей, т.е. девелоперы получили возможность отправлять в app catalog свои приложения, сделанные с использованием PDK, а пользователи «получили» возможность безболезненно устанавливать и запускать эти приложения) и с версии 1.3.1 для gameloft, ea mobile и т.д. которые уже на версию 1.3.1 выпустили 3д игры. до версии 1.4.5 можно было вручную установить PDK с/в webOS SDK на компутере и «вручную» залить библиотеки на телефон, чтобы это всё дело могло работать… а в 1.4.5 эти либы уже по умолчанию присутсвуют в ОС. в этом обновлении, как вы и перевели с оригинала, будет гибрид между PDK + SDK, а не физическая «поддержка PDK», ибо как я уже описал — поддержка существует для всех с версии 1.4.5 и для «продвинутых», кто игрался с SDK с версии 1.3.1
вот и спрашивается кто желает Хабру добра — я, предлогающий хоть какое-то действие, или ты, приносящий вред Хабру ((((=
ребята, давайте жить дружно
Жестокие вы, просто пипец. :-/
«это очень много хостов», поправьте (минусните много раз), если я не прав, на хабре куда больше пользователей, чем в этом ботнете, ммм? =))
а всем минусующим — включите мозг, если таковой имеется, и почитайте хоть немного вот это: insecure.org/sploits/ping-o-death.html
а потом задумайтесь, что будет с ДДоСерами после приема пакетов от, хотя бы 1/100, хабраюзеров
п.с. IIIP, благодарю за ответ про ядра, кто-то опять отобраз возможность писать сообщения своевременно… чД
хабраюзеры, я вас люблю всех =)
до: img20.imageshack.us/img20/4323/unknown20101709115441.png
после: img687.imageshack.us/img687/5425/unknown20101709115728.png
ну а это, коль меню снизу мешает...: img266.imageshack.us/img266/7369/unknown20101709120359.png
и да, доступ к меню всё еще есть, по так называемой волне..: img26.imageshack.us/img26/5200/unknown20101709120330.png
а сделаны эти уголки закругленными, чтобы вписаться в форму самого аппарата.
эмм да уж как 3 дня лежит видео и новость тут: www.precentral.net/webos-20-sdk-hits-youtube
«webOS 2.0 SDK hits YouTube
By Dieter Bohn | Tuesday, Sep 14, 2010»
остальные не нравятся =/ (Windozer 7, ATI Mobility Radeon HD5850)
а вот наклейка Blu-ray Disk — выносит мозг (еще и кривонаклеенная она) :(
как сел за него после volcov и norton commander'а, так и не слазил =)
Users\\Local Settings\Temp
а то её не подсвечивает =)
только стандартные: сеть, фтп, да и всё в общем. остальным не пользуюсь…
а почему фар х64, ну как бы для х64 системы считается х64 софт работает быстрее (?) хотя на примере фара скорость не заметна, да и в принципе ускорять там нечего =))
уговорили перейду на фар х86 =))
миранду тоже пользую х86, хотя с первых альфа версий 0.9.0 была уже поддержка х64, но ставить не стал, ибо плагинов нету нужных в х64, а переписывать все функции на *W(); да еще и в целом править их, чтобы нормально плагин работал — желания нет.
п.с. посмотрел сорцы плагина, на х64 не вижу смысла переводить, если разница между фар х64 и х86 только в «перемещении терабайтных текстовиков», то и не стоит его пользовать, ибо у меня в ноуте винт на терабайт стоит, и следовательно текстовиков (да и всего остального) в таких объёмах не имею.
поставил фар х86, КонЭму х86 — плагин работает, но ведь это не дело в 64-ёх битной винде пользовать х86 фар =(
посмотрю на досуге сорцы, может под х64 оптимирую, надо еще доку по фар апи почитать (на счет перехода на х64)
уважаемый, поддержка PDK существует с версии 1.4.5 (для всех пользователей, т.е. девелоперы получили возможность отправлять в app catalog свои приложения, сделанные с использованием PDK, а пользователи «получили» возможность безболезненно устанавливать и запускать эти приложения) и с версии 1.3.1 для gameloft, ea mobile и т.д. которые уже на версию 1.3.1 выпустили 3д игры. до версии 1.4.5 можно было вручную установить PDK с/в webOS SDK на компутере и «вручную» залить библиотеки на телефон, чтобы это всё дело могло работать… а в 1.4.5 эти либы уже по умолчанию присутсвуют в ОС. в этом обновлении, как вы и перевели с оригинала, будет гибрид между PDK + SDK, а не физическая «поддержка PDK», ибо как я уже описал — поддержка существует для всех с версии 1.4.5 и для «продвинутых», кто игрался с SDK с версии 1.3.1