Да, к сожалению, без SVG некоторые эффекты (фильтры, те же cap'ы) пока действительно не реализовать только стилями. Но задача была показать, как добиться эффекта без JS, и в этом смысле подход всё же остаётся максимально "чистым".
В статье рассказывается о том, как это сделать без javascript. В Вашем примере используется WebGL; на npm уже есть много модулей с реализацией такого метода рендера жидкого стекла. Про возможность удобной кастомизации - да, это плюс шейдеров
Вряд ли будут убирать стекло в ближайшем будущем, ведь Apple уже задала этот тренд. Если его будут как-нибудь изменять, то в предложенном в статье коде почти ничего не придется менять, компонент то реюзабельный
Здравствуйте! Спасибо за ваш комментарий, в будущих постах постараюсь рассказать побольше о технической части. Изначально создавал проект для портфолио, но сейчас рассматриваю возможность переводить в коммерцию из-за наличия спроса.
Здравствуйте! Спасибо за комментарий, поправил пост
Да, к сожалению, без SVG некоторые эффекты (фильтры, те же cap'ы) пока действительно не реализовать только стилями. Но задача была показать, как добиться эффекта без JS, и в этом смысле подход всё же остаётся максимально "чистым".
В статье рассказывается о том, как это сделать без javascript. В Вашем примере используется WebGL; на npm уже есть много модулей с реализацией такого метода рендера жидкого стекла. Про возможность удобной кастомизации - да, это плюс шейдеров
Вряд ли будут убирать стекло в ближайшем будущем, ведь Apple уже задала этот тренд. Если его будут как-нибудь изменять, то в предложенном в статье коде почти ничего не придется менять, компонент то реюзабельный
Здравствуйте! Спасибо за ваш комментарий, в будущих постах постараюсь рассказать побольше о технической части. Изначально создавал проект для портфолио, но сейчас рассматриваю возможность переводить в коммерцию из-за наличия спроса.