Хотя я уже писал в каком-то топике что эппл действительно порешительнее с обратной совместимостью, нельзя упускать из внимания тот факт, что они все же вытворяли.
Посмотрите презентацию релиза Mac OS X. Она реализовывала аж три апи: классик, переходный карбон (классика «карбонизировалась» относительно малой кровью), и наконец совершенно новый Кокоа. При этом, если я не ошибаюсь, вызовы карбона и кокоа тоже можно комбинировать, и вроде даже сейчас файрфокс напаловину карбон и наполовину кокоа (и не быть ему 64 битным пока хотя бы один вызов карбона остается в коде).
А розетта — вообще волшебство. Она ведь реально пашет, блин. Плюс, несмотря на смену архитектуры API осталось прежним, так что адаптация программ к x86 опять же прошла относительно малой кровью.
У ЛивВью лаг сильный ощущается, ну и резкость картинки не радует.
Что до прицела по экрану, то это не проблема. У меня до зеркалки суперзум-мыльница была, так у неё есть экран плюс классический видоискатель (с экранчиком внутри).
Что мне там нравилось — это помощник фокусировки, который при верчении кольца фокуса приближает участок изображения и превью экспозиции, которое пусть и неточное, но прикинуть что будет позволяло.
И да и нет. С одной стороны, как написано ниже, последний апдейт устраняет проблемы с игрулями и апертурой.
С другой стороны, в первые недели релиза Snow Leo работать было невозможно — сломалось очень много софта, потому что у Эппл политика грубее — вот вам была бетка, там бы и отлаживали. А если мы, мол, сделали что-то deprecated, значит мы правда снесем это нафиг в ближайшей версии, избавляйтесь.
Часто они наотрез отказываются исправлять чужие ошибки, как это было с очень глючащим с Expose фотошопом, где адобе напортачили с API и все мучались. (Правда в SL половина бага все же куда-то пропала)
Идеологически-то они правы, но мне как пользователю было очень неприятно.
Тем временем айтюнс обновился до 10ой версии, а всё ещё на старом API Carbon.
А ещё проще у барыг, которые этим занимаются. Не далее как вчера покупал для заинтересованного знакомого iPhone 4 у барыги, которого нашел по объявлению вконтакте. 34 тысячи — 32 гб версия. Анлокать пришлось самому, но это мелочи.
А в итоге оказалось что фраза имеет совершенно иной смысл. Комикс я в итоге пропатчил, благо это не трудно.
Как вы думаете, пропатчить перевод?
Я могу ещё понять что винапи осталось винапи и по сей день, и то есть WPF и прочий дотнет.
Посмотрите презентацию релиза Mac OS X. Она реализовывала аж три апи: классик, переходный карбон (классика «карбонизировалась» относительно малой кровью), и наконец совершенно новый Кокоа. При этом, если я не ошибаюсь, вызовы карбона и кокоа тоже можно комбинировать, и вроде даже сейчас файрфокс напаловину карбон и наполовину кокоа (и не быть ему 64 битным пока хотя бы один вызов карбона остается в коде).
А розетта — вообще волшебство. Она ведь реально пашет, блин. Плюс, несмотря на смену архитектуры API осталось прежним, так что адаптация программ к x86 опять же прошла относительно малой кровью.
Что до прицела по экрану, то это не проблема. У меня до зеркалки суперзум-мыльница была, так у неё есть экран плюс классический видоискатель (с экранчиком внутри).
Что мне там нравилось — это помощник фокусировки, который при верчении кольца фокуса приближает участок изображения и превью экспозиции, которое пусть и неточное, но прикинуть что будет позволяло.
Кажется, на хабре она уже упоминалась.
С другой стороны, в первые недели релиза Snow Leo работать было невозможно — сломалось очень много софта, потому что у Эппл политика грубее — вот вам была бетка, там бы и отлаживали. А если мы, мол, сделали что-то deprecated, значит мы правда снесем это нафиг в ближайшей версии, избавляйтесь.
Часто они наотрез отказываются исправлять чужие ошибки, как это было с очень глючащим с Expose фотошопом, где адобе напортачили с API и все мучались. (Правда в SL половина бага все же куда-то пропала)
Идеологически-то они правы, но мне как пользователю было очень неприятно.
Тем временем айтюнс обновился до 10ой версии, а всё ещё на старом API Carbon.
Речь идет всего лишь о следующей трансформации: