Pull to refresh
0
0
asis @asis

User

Send message
Как раз с Линуксом пример не показателен так как в процессе его создаения основным ресурсом является время затраченное людьми. Этот ресурс более-менее доступен в случае желания самовыразиться.
А вот при съемках кино все гораздо сложнее, гримеры, костюмеры, декараторы и т.д. может и согласятся бесплатно тратить свое время, НО для выполнения своей работы им надо: гримеру - косметика, костюмеру - ткань и фурнитура, декоратору - молоток, краска, дерево, а это все стоит денег и именно они являются критическим ресурсом.
Именно так. И пока пипл будет хавать все эти "толстозадые дяди" буду в шоколаде.
Ну идея введения некого общего налога на контент много раз высказывалась. Только в ней есть один недостаток. Если брать со всех поровну (скажем 0,001% от дохода) то получается не совсем честноб так как люди в с разной степенью активности этот самый контент потребляют (кто-то читает одну книгу в год, а кто-то 50). А если брать со всех по разному тогда получается таже схема, что и сейчас - покупка контента.
Ну это уже другой вопрос, причем очень непростой.
Я всего лишь удивился, что некоторые люди (причем их много) целенаправленно потребляют шлак.
Абсолютно согласен, что за шлак платить не надо. Но при этом и потреблять его тоже не надо - раз это шлак. Логично ?
Ну то есть скажем оплата музыкального контента должна быть косвено заложена в цену скажем iPod или домашней аудисистемы ?
Это называется: "назло мамке отморожу уши" :)
Я правда не понимаю как можно одновременно говорить что дескать фильмы, музыка и т.п откровенный шлак, и тут же этот шлак потреблять.
KuLiBiN: "а за мп3 (обычно поганого качества) платить принципиально не буду"

А слушать при этом будешь ? :)
А можно уточнить что такое "средства его обработки" ?
Да лишаемся. Нет тут никакой работоспособной модели. Как только уровень доходности данного бизнеса упадеть ниже определенной отметки им просто перестанут заниматься. Впрочем это касается любого бизнеса.
DeleteOne: Возможно, причем, считаю, что чаще всего создателям фильмов больше и этого предостаточно.

Есть маленькая проблема. А именно как только в кинобизнесе доходность упадет ниже определенного уровня в него просто перестанут вливать деньги. Кинопродюсеры в первую очередь капиталисты, им все равно куда вкладывать деньги, главное максимизировать прибыль.
Ну то есть ты берешься сделать интересную игру на движке от Wolf 3D 93-го года ? Сомневаюсь что в неё будет кто-то играть.
И что ? Ты сейчас сможешь сделать интересную современную игру на движке от Q3. Да ему уж больше восьми лет. Технологии шагнули далеко вперед.
12 ...
43

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity