Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0
Станислав Клепицкий @austudio

User

Send message

Оптимизируйте свой код с Unity Job System

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views1.8K

В этой статье мы разберем неявное использование многопоточности с Unity Job System: узнаем про преимущества использования такого подхода перед явным созданием потоков, поговорим про неуправляемую память, про преимущества неуправляемой памяти перед управляемой и многое другое...

Читать далее

JSON в Unity за 10 минут

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views3.9K

JSON - это популярный текстовый формат, который используется для обмена данными. Он был разработан на основе JavaScript синтаксиса, но является полностью независимым от языка, что позволяет использовать его почти в любом программном окружении.

В контексте игродела JSON нередко используют для внутриигровых сохранений. Фактически мы преобразовываем экземпляры наших классов и структур в удобный формат, а далее помещаем это в файл с расширением .json

Читать далее

Простыми словами о углах Эйлера, Кватернионах и матрицах поворота в Unity

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views5.4K

В этой статье мы поговорим о математических основах вращения объектов, Эйлеровых углах и проблематике их использования, а также о Кватернионах и причинах выбрать Кватернионы перед Эйлеровыми углами.

Читать далее

Information

Rating
1,712-th
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Game Developer
Middle
JavaScript
HTML
CSS