Мобилизацию никто не отменял, но мобилизационных повесток с октября 2022 пока не выдают. По поводу контракта, срочнику только могут предложить его подписать, так же как и запаснику если придёт в военкомат.
Я вот мониторю каналы профильных юристов, которые про случаи беззакония сообщают в первую очередь. Но про то чтобы на сборы кого-то послали не в тыловые части а на фронт, да ещё и "мордой по асфальту", тоже не слышал. Такие заявы требуют подтверждения.
Повестки не только в призывной период приходят, и не только призывникам. Мне когда-то давно на уточнение данных в почтовый ящик кинули, хотя я давно запасник.
По моему опыту, F*** примерно соответствует русскому Б****. То есть, если ударил молотком по пальцам, или изредка ввернул в рабочей IT-шной обстановке среди хорошо знакомых коллег. При этом в английском есть ругательства и покруче, которые (на мой взгляд) цензурируются там ещё сильнее чем мат у нас.
Выяснилось, что для поворота на мотоцикле нужна специальная техника «контр-руления», а обычные велосипедные приёмы типа «притормозить и повернуть» не помогают совсем.
Мне кажется все кто в детстве на великах гоняли хоть сколько-нибудь быстро, такую технику сами "открывали". Как ещё войти в поворот на скорости? Если с горки спустился, разогнался, тормозить каждый раз перед поворотом? Ещё чего не хватало!
На велосипеде ещё перестраиваться удобно наклоном корпуса. Обогнал кого-то, слегка наклонился, встал в ту же линию без лишних энергозатрат. На тяжёлом мотоцикле так наверное и не получится.
Да, некоторые миссии получаются практически непроходимыми, и это расстраивает. Я в начале-середине игры пропускал миссии на нейтрализацию командиров, слишком большой риск активизировать сразу толпу врагов и потерять вообще всю команду. Выбирал другие, даже если бонусы были не такими интересными. Часто не получалось спасти необходимое количество мирняка на миссиях по защите сопротивления. На таких уровнях сложности приходится смиряться что будут и потери среди топовых персонажей и заваленные миссии и высокий риск проиграть всю игру, даже если уже далеко продвинулся.
Ближе к концу когда уже есть по 2-3 максимально прокачанных солдат всех классов, включая психов, уже почти любая миссия проходится без потерь даже на Legendary/Ironman. Но даже тогда, в прошлый раз я чуть не завалил финальную миссию. Один из долбаных аватаров заныкался в углу карты и не желал выходить на честный бой.
Первые 10-20 часов играть интересно, а дальше игра превращается в гринд и тупой фарм квестов, ведь персонажи прокачены, а противников ты уже всех видел. Но мейн-квесты всё ещё не закрыты.
Для вас это скорее всего слишком лёгкий уровень сложности. Если включить Ironman и поднять сложность, игра держит в напряжении до самого конца. Там сложности другого рода начинаются - например вовремя сообразить что миссия проиграна и уже надо спасать кого ещё можно спасти из команды.
Советская Россия не выиграла тогда вообще ничего, кроме Гражданской. Из Первой Мировой вышла сразу, отдав огромные территории Германии. Потом, в процессе внутренних разборок, отхватила ещё и от Польши с Финляндией.
Если уверены что у специалистов отсутствует понимание, а вы знаете как лучше, обучите свою модель и напишите статью. Станете знаменитым как Хинтон, Ле Кун или Крижевский. Страна должна знать своих героев.
Человек тоже не рождается с правильным пониманием десятичной записи, ему также нужно обучение. Конкретно в этом примере, дело может быть в том что правильный ответ зависит от контекста. Если речь например о датах или версиях программы, 9.09 будет больше чем 9.1.
Зачастую понимают с полуслова и если запрос на профессиональную тематику, выдают ответ ровно на том уровне на котором требуется. Не переусложнённо и без излишнего разжёвывания. Есть такое.
Мобилизацию никто не отменял, но мобилизационных повесток с октября 2022 пока не выдают. По поводу контракта, срочнику только могут предложить его подписать, так же как и запаснику если придёт в военкомат.
Я вот мониторю каналы профильных юристов, которые про случаи беззакония сообщают в первую очередь. Но про то чтобы на сборы кого-то послали не в тыловые части а на фронт, да ещё и "мордой по асфальту", тоже не слышал. Такие заявы требуют подтверждения.
Есть реальные примеры, или проецируете опыт соседей?
Повестки не только в призывной период приходят, и не только призывникам. Мне когда-то давно на уточнение данных в почтовый ящик кинули, хотя я давно запасник.
По моему опыту, F*** примерно соответствует русскому Б****. То есть, если ударил молотком по пальцам, или изредка ввернул в рабочей IT-шной обстановке среди хорошо знакомых коллег.
При этом в английском есть ругательства и покруче, которые (на мой взгляд) цензурируются там ещё сильнее чем мат у нас.
И это только те, которые заработали сходу, без единой итерации отладки и багфиксинга.
Мне кажется все кто в детстве на великах гоняли хоть сколько-нибудь быстро, такую технику сами "открывали". Как ещё войти в поворот на скорости? Если с горки спустился, разогнался, тормозить каждый раз перед поворотом? Ещё чего не хватало!
На велосипеде ещё перестраиваться удобно наклоном корпуса. Обогнал кого-то, слегка наклонился, встал в ту же линию без лишних энергозатрат. На тяжёлом мотоцикле так наверное и не получится.
https://neolurk.org/wiki/Старая_копипаста:Не_стоит_вскрывать_эту_тему
web.archive.org это архив интернета со снапшотами сайтов. Сами сайты могут быть давно нерабочими.
Да, некоторые миссии получаются практически непроходимыми, и это расстраивает. Я в начале-середине игры пропускал миссии на нейтрализацию командиров, слишком большой риск активизировать сразу толпу врагов и потерять вообще всю команду. Выбирал другие, даже если бонусы были не такими интересными. Часто не получалось спасти необходимое количество мирняка на миссиях по защите сопротивления. На таких уровнях сложности приходится смиряться что будут и потери среди топовых персонажей и заваленные миссии и высокий риск проиграть всю игру, даже если уже далеко продвинулся.
Ближе к концу когда уже есть по 2-3 максимально прокачанных солдат всех классов, включая психов, уже почти любая миссия проходится без потерь даже на Legendary/Ironman. Но даже тогда, в прошлый раз я чуть не завалил финальную миссию. Один из долбаных аватаров заныкался в углу карты и не желал выходить на честный бой.
Для вас это скорее всего слишком лёгкий уровень сложности. Если включить Ironman и поднять сложность, игра держит в напряжении до самого конца. Там сложности другого рода начинаются - например вовремя сообразить что миссия проиграна и уже надо спасать кого ещё можно спасти из команды.
Я скорее говорил о том что эта позиция куда более распространена среди избирающихся, по сравнению с уже избранными.
Особенно в период избирательной кампании.
Если у вас Союз победил в Первой Мировой, вам бы самому начать с изучения учебников истории.
Советская Россия не выиграла тогда вообще ничего, кроме Гражданской. Из Первой Мировой вышла сразу, отдав огромные территории Германии. Потом, в процессе внутренних разборок, отхватила ещё и от Польши с Финляндией.
Чего только не прочитаешь на Хабре.
Распалась, только не по результатам референдума. На нём 78% проголосовало за сохранение страны.
Если уверены что у специалистов отсутствует понимание, а вы знаете как лучше, обучите свою модель и напишите статью. Станете знаменитым как Хинтон, Ле Кун или Крижевский. Страна должна знать своих героев.
В какой-то степени да. Примерно так же как человеческий мозг это эволюция мозга ящерицы.
Человек тоже не рождается с правильным пониманием десятичной записи, ему также нужно обучение. Конкретно в этом примере, дело может быть в том что правильный ответ зависит от контекста. Если речь например о датах или версиях программы, 9.09 будет больше чем 9.1.
Как всегда, находятся те кто бегут впереди паровоза. Но как раньше уже не будет.
Зачастую понимают с полуслова и если запрос на профессиональную тематику, выдают ответ ровно на том уровне на котором требуется. Не переусложнённо и без излишнего разжёвывания. Есть такое.