Pull to refresh
46

исследователь

0,3
Rating
25
Subscribers
Send message

мы и сами так делали, чтобы сохранятся. Ну нереально пройти какой-нибудь Dizzy 5 без сохранений, это сколько надо времени комп держать включенным.

с одной стороны, упрощается. С другой, делать всякую хрень - ещё больше упрощается. Вот и получается, что все завалено каким-то мусором, созданным в погоне за быстрой наживой.

Hero Quest

у меня была какая-то порезаная версия на дискете. Когда всех героев спускаешь по лестнице игра вроде должна перейти на новый уровень, но на этом заканчивалась. А ещё, оказывается, есть такая настолка.

Majesty - классная игра. Делаю серию исследований по созданию интеллектуальных NPC, думаю, может взять какой-нибудь готовый RTS движок и засунуть туда. Самому всяким рендером не охота заморачиваться.

MM7-8 вроде похожи, но графика гораздо хуже, предметы какие-то вычурные, магия подрезана, миры меньше. 7ая переусложенная, 8-ая, наоборот, проходится на раз. Наличие высоуровневых персонажей, которых можно просто присоединять, убивает весь стимул качаться. MM9-10 так вообще борются за звание худшей игры серии.

Элдер Скроллс бы ничего, если бы не дурацкий автолевелинг. В совокупности с системой прокачки делает абсурдную ситуацию, когда выгодно как можно дольше не повышать уровень. Новые фаллауты - та же хрень.

Готика? 2-3, в принципе ничего. Но 2 сильно завязана на управлении, а в 3 бесконечные поручения между 6-ью конфликтующими фракциями. В 4 невозможно играть - рельсы. Приходишь в новое поселение и уже знаешь, где лежит топор с +1 к текущему уровню оружия.

Вот и остается визардри и какие-нибудь совсем старые проекты, типа Eye of beholder, но посмотрев на скриншоты мне так и не захотелось в него сыграть.

Might & Magic VI

Так и не смог найти достойного аналога в этом поджанре

я как-то написал ГПТшнику "ну с циклом то и дурак может", после чего тот стал разговаривать чуть ли не падонковском диалекте

перегруз, перехват js скриптов, отправка фэйковой статистики, фэйковых кликов. Хотят данных - пусть утонут в них.

дак все так делать. Ниже был указан способ технической реализации - игроки пишут свои ходы на бумажках, выкладывают в закрытую, потом одновременно переворачивают и разыгрывают. На компе, конечно, такое проще делать. Тут есть проблема, что ходы могут конфликтовать друг с другом. Например, фигура черных и белых должны оказаться в одной клетке. Поэтому нужны дополнительные правила для решения подобных ситуаций - в данном случае, например, взаимное уничожение фигур.

нет.

https://www.nature.com/nature-portfolio/open-access.

In our fully OA journals (such as Nature Communications and Scientific Reports), all articles are made OA on publication. In a hybrid or transformative Journal (including Nature and the Nature research journals), authors can choose between gold OA or subscription publication, based on their preferences, funder or institutional requirements for OA, and the availability of APC funding.

Да, можно выбрать Open Access (OA), тогда надо платить. Но можно опубликовать и по обычной подписочной модели. Тогда платят читатели. Большинство приличных журналов поддерживают оба варианта.

почему бы просто не сделать одновременный ход? Меня правда заминусили за такое предложение в другой теме)

фортрановские библиотеки используются, например, в недрах pytorch. А это почти весь современный ML. Да и у нвидиа кроме сишной куды есть и фортрановская, nvfortran

ну и на героин есть спрос, что его, делать теперь что-ли?

Некоторые представители биологического носителя уровня W не всегда дружат с логикой и целесообразность их действий под большим вопросом, но это не мешает им оперировать на уровне W.

Вот это очень важное замечание. Поведение разумных существ в общем случае нелогично. Они могут освоить формальную логику, но принимать решения умеют гораздо раньше.

А ещё ведь контекст у каждого свой - то что отложилось в нейронах в ходе жизненного опыта. Поэтому одни и те же слова разные люди могут понять совершенно по-разному

Information

Rating
2,822-nd
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Registered
Activity