Pull to refresh
32
0
Ден Шергин @binstream

Пользователь

Send message
Алексей, потребовалось время, да. Но зато текущая реализация работает на всех платформах (и будет переносится на новые на ура), плюс работает с двойной точностью координат и полностью использует возможности движка по визуализации огромных пространств.
Жаль, что вас этот момент раздражает.

Просто мы работаем с компаниями из разных индустрий — структура лицензии в каждом случае своя (платформы, комплектность, подписка на тех. поддержку, длительность подписки на обновления, наличие роялти, количество проектов) — поэтому действительно сложно просто один ценник повесить.

Крупные компании такой подход не смущает, это вполне нормально.

Если для конкретно вашего проекта не подходит наша технология — так бывает, есть масса других движков.
Физ-мат факультет: математический анализ, линейная алгебра, аналитическая геометрия, теоретическая механика, физическая и геометрическая оптика…

Но главное — упорство и самообучение.
Для мобильной версии управление сильно улучшили — надеюсь, игрокам будет удобно. По крайней мере, судя по плей-тестам — все хорошо.
Разные художники работали, немного по арт-дирекшену разнобой случился. Учли на будущее =)
Прямо сейчас доступна standalone версия под Linux.

Steam/Linux версия почти готова — планировали в январе выпустить, но сползло на февраль из-за того, что выпуск бенчмарков пришлось приоритезировать.
Спасибо на добром слове!
Да, планируем — есть несколько вариантов сейчас.
Движок UNIGINE не нацелен на индивидуальных разработчиков, он больше подходит для средних и больших проектов.
Всем спасибо за теплый прием %)
К сожалению, пока что на это нет времени.

Подрастем еще — займемся =)
Релиз Oil Rush на Android — в феврале, финальный билд практически готов.
В фокус-группе было 10 человек, примерно половина — любители RTS

Information

Rating
Does not participate
Location
Томск, Томская обл., Россия
Registered
Activity